開發商Moon Studios宣布,已為《惡意不息》(No Rest for the Wicked)搶先體驗版發布“The Breach”更新。該更新添加了各種新內容,包括新區域、新故事、新武器原型、新敵人等等。
Moon Studios 的 Thomas Mahler 在新聞稿中表示: “我們非常激動地終于發布了《No Rest for the Wicked!》的‘The Breach’更新。自上次重大更新以來,我們的團隊一直夜以繼日地工作,能夠再次在圣島與大家見面,我們感到無比激動。本次更新充滿了全新內容、游戲體驗的提升以及社區一直以來翹首以盼的功能。隨著‘The Breach’的發布,我們距離為玩家們帶來 Moon Studios 所期待的頂級游戲作品又近了一步。”
性能:
提升最終電影和 Boss 戰的性能
提升了《宗教裁判所:降臨》電影的性能
生活質量改善:
增加了背刺指示器出現和消失的速度
將淺灘上的初始武器移到更靠近水手要塞入口的位置,以免被錯過
用戶界面:
在主菜單和領域屏幕中添加了關于舊版保存的免責聲明
更新了賞金和挑戰屏幕
在賞金和挑戰下的活動屏幕中添加了每周/每日類別標簽。
在活動屏幕中為任務添加了活動/完成類別標簽。
在 Randolph 菜單中的賞金/挑戰欄中添加了每周/每日標簽來解釋差異。
在 Randolph 的菜單中,每周賞金和挑戰圖標上添加了紅色邊框,以強調它們更困難。
在 Randolph 的菜單和活動屏幕中添加了賞金目標區域的危險等級標簽。
賞金目標健康欄上的彩色骷髏圖標分別以黃色/紅色表示每日/每周的難度。
余額:
重新平衡了 Tier3 之前主世界的危險等級:
圣禮后奧爾班林間空地:3 樓
早期無名通行證:8級
采石場無名通行證:第 11 級
黑色戰壕:15級
略微增加敵人和首領的經驗值
移除了擊殺高等級敵人的 XP 上限
修復了背刺檢測角度錯誤
增強敵人攻擊的招架窗口
增強了中速滾動的 i 幀
增加所有條件附魔的價值和持續時間
大幅降低射箭所需的焦點成本
裝備升級現在花費 1/3
維修費用比以前減少了三分之一
修復教程中敵人生命值和傷害過高的問題
減少 1/2 點照明符文的專注力消耗
減少回符的專注力消耗 3/4
敵人和 Boss:
完善看守者boss的平衡性
束縛女巫、尼斯尖嘯者和束縛野蠻人的攻擊現在可以被任何武器打斷
戰利品:
武器傷害和護甲不再在生成時根據間隔初始化一個值,而是使用一個設定值
改進的裝備分數系統增加了偶爾掉落真正好物品的機會
瘟疫裝備的掉落率降低
增加草藥的掉落率
墮落余燼的掉落率增加
增加武器碎片的掉落率
礦脈掉落率增加
增加了野蠻雙人賞金任務中野蠻雙人賞金首領的戰利品幾率
增加了更多一級食物食譜
為早期游戲 Filmore 添加了 2 種武器,以增加多樣性
為 Tier3 Filmore 添加了更多藍圖
菲爾莫爾現在每天出售 5 個錠和 1 個武器碎片
Whittacker 現在每天銷售 5 塊木板
牧師盔甲套裝現在可以制作
錯誤修復:
修復元素傷害詞綴對敵人無效的問題
修復快捷菜單中刀片油描述顯示不正確的問題
修復了符文提取有時在鍵盤和鼠標上顯示錯誤輸入鍵的問題。
修復了《宗教裁判所:降臨》電影中的燈光和天空盒
修復了《宗教裁判所:降臨》電影中樹葉試圖搶鏡的問題
修復了某些網格軌跡閃爍的問題
修復枯萎之心死亡后仍會發光的問題
修復了玩家高亮顯示火把的整個方形精靈的問題
修復了玩家無法使用房屋儲藏室的材料來提升物品的問題
修復了巨喙擁有錯誤盔甲的問題
修復了玩家無法穿過馬林森林寺廟大門的問題
修復了 Riven Twins 旋轉攻擊的根部運動
修復了戰斗中圣禮內部音樂的可聽性
調整音樂空間房間邊界以避免大門氛圍卡住
修復了戰役結束后奧爾頓在圣禮地下重生的問題
修復了某些枯萎觸手不會消失的問題
修復了瘟疫熊競技場附近的低地草甸低語在開放后不顯示在地圖上的問題
修復了“上帝的仆人”期間塞林門的音樂空間
修復了 Orban Glades 中你可能會被卡在碰撞中的位置
修復了護城河上的船上山羊像神一樣閃閃發光的問題(它對此并不高興)