Konami發布了《合金裝備Δ:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)的開場動畫,由 Kyle Cooper(《合金裝備 2:自由之子》和《合金裝備 3:食蛇者》片頭動畫設計師)創作,并由CynthiaHarrell演唱新主題曲,該游戲將于8月28日發售。
維持原作體驗核心的同時,更加進化的沉浸體驗。 以2004年推出的「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」為范本的重制版作品。 在維持原作劇情與世界觀的同時,透過最新的畫面與富立體感的音效表現,享受在叢林中的極致求生匿蹤動作體驗。
在冷戰時代,Naked Snake——也就是日后的“Big Boss”為了協助科學家Sokolov流亡而前往蘇聯。
但任務卻因為遭到Snake的恩師,也是被稱為特種部隊之母的軍人"The Boss"的背叛而以失敗收場。
Sokolov也因而被GRU的Volgin上校帶走。
在一星期之后,受命救回Sokolov并除掉The Boss的Snake再度前往蘇聯,在那個劇變不止的時代中,執行開始成為傳奇的任務。
在維持深受粉絲們喜愛的劇情、角色、語音、游戲體驗、音樂等要素的同時,達成符合最新硬件規格進化的重制版作品。重塑了世界的每個角落,為所有的過場動畫帶來新生命。
采用Unreal Engine 5,以最先進技術表現出恢弘的游戲舞臺。令人驚嘆的圖形以高密度詳盡渲染出叢林、森林和沼澤的茂密植被。角色充滿從皺紋、毛細孔、到眼球和虹彩分離等微小的細節,實現逼真的臉部表情。
戰斗損傷的演出也演進到連服裝破損、瘀傷、彈孔等均實時反映在Snake的身上。服裝雖然可以透過替換來修補,但身上的傷痕會一直留下來。隨著每位玩家不同的游戲過程,Snake的外觀也隨之產生各種變化。
視頻截圖: