一、實驗方法:
1.連續服用烏蠶寶甲制造10件,第七件有額外屬性。打造的位置在塞外、十方集和泠月
2.連續用木甲創造10件。木頭有額外的屬性。打造的位置在塞外、十方集和泠月
3.在洛陽制造的第一件呼如木甲有額外的屬性,但是在同一個地方打造的門派甲沒有。
4.無論塞外、泠月還是十方套,第七件打造的烏蠶寶甲都有附加屬性,而門派甲沒有(方法是打造6件甲,第七件門派甲)
5.直接墊子,sl反復,墊一個甲,打造一個門派甲,看屬性,然后回檔,墊兩個甲,打造一個門派甲,看屬性,然后回檔,以此類推,直到第11個門派甲有額外的屬性。
第二,經過反復實驗證明,
1.學校橙裝的固定屬性不是固定的,只會減少,不會增加
比如:吸傷1%可能變化0.9%,永遠不會變化1.1%
2.材料的數值可以隨著建造的次數而改變
比如第一次月光石:加血380,第二次可能是400。當然,它也可能變回血40
3.泠月打造的屬性會相對穩定:
同樣次數創建的固定屬性,對塞外是2.9%,對泠月是3%。
4.相比其他地方,更容易建立門派特殊裝備的額外屬性例如門派甲的第11件:長城外,泠月的額外屬性可能第5件就出了。
5.任何一個做牛逼裝備的人都活不久是有科學依據。
比如:哪個半夜不睡還肝,肝不死才怪。
6.最重要的一點是:我的初衷是把普通甲的額外屬性轉移到門派專屬甲,所以做了很多sl。經過我的測試,和其他裝備一樣,門派專用也有獨立的序列,原因我就不說了。只要記住一件事,如果你想打造一個有紫色屬性的門派專屬甲,或者想添加材料(比如紫玉髓)給真元加15,通過鍛造的順序可以一件一件獲取,但是需要大量的材料為前提,以及大量的時間就可以去嘗試。