惡魔獵手-當(dāng)前版本最常見的職業(yè),無法保證能100%擊敗惡魔獵手這種激進(jìn)而穩(wěn)定的職業(yè),但這個(gè)卡組不管對(duì)陣什么形態(tài)的惡魔獵手都有較大的贏面。起手找前期的清場(chǎng)手段和園地管理者,筆記能手留來配合女巫雜釀,如果有機(jī)會(huì)的話,用導(dǎo)師火心再找一張。惡魔獵手的斬殺線在20點(diǎn)左右,如果你能夠保持健康的血量,扛住第一波的進(jìn)攻并且順利回血,那就有很大的機(jī)會(huì)獲勝,你的回復(fù)能力比對(duì)手的傷害能力要高。但如果對(duì)手是依靠武器輸出的話,那就比較困難,你很難指望潮汐奔涌能夠帶來巨額的回復(fù),對(duì)手可以突然砍出15血以上的傷害。霜之祈咒在這個(gè)對(duì)局非常好用,盡量留到關(guān)鍵的回合,以防自己被斬殺。很多時(shí)候贏下這個(gè)對(duì)局,都是依靠潮汐奔涌清掉自己的兩三個(gè)圖騰來回血才贏下的。
圣騎士-時(shí)刻注意你所剩下的資源,圣盾是這個(gè)卡組的痛點(diǎn),因此,盡快變身迦拉克隆是不錯(cuò)的選擇。腐化的深水炸彈和地震術(shù)在這個(gè)對(duì)局表現(xiàn)不錯(cuò),但這兩張卡并不能全清,常常會(huì)留下4/3虔誠(chéng)的學(xué)徒或者8/6的希望圣契。用衰變飛彈或者妖術(shù)變形被智慧圣契buff的隨從可以起到幫助,但不要為了貪資源而被搶掉太多血量,現(xiàn)在的圣騎士是有斬殺能力的。
術(shù)士-大部分術(shù)士的玩家都認(rèn)為,只要我打出提克里斯炸掉10張牌,就能夠依靠疲勞取勝。但這種想法是錯(cuò)誤的,實(shí)際上每場(chǎng)對(duì)局中,術(shù)士玩家都是瘋狂的過牌,然后在某些時(shí)候,他們意識(shí)到之前會(huì)先進(jìn)入疲勞階段,尤其這個(gè)卡組帶了克蘇恩可以拉疲勞。將大清場(chǎng)手段留到你打出尤格薩隆的前一回合,然后保持健康的血量,這個(gè)對(duì)局就不難。如果是動(dòng)物園就更簡(jiǎn)單,這個(gè)卡組的清場(chǎng)和回血手段很多。
德魯伊-外服最近的德魯伊又開始多, 讓人感到有些意外。除非對(duì)手天胡開局,在6費(fèi)左右打出優(yōu)勝劣汰,否則這會(huì)是一個(gè)非常輕松的對(duì)局。哈加莎的陰謀留來對(duì)付12/12的小丑。
牧師-復(fù)活牧是目前最難的對(duì)局,即使筆記能手都回收了衰變飛彈或者妖術(shù),對(duì)手要變形的東西遠(yuǎn)比你的法術(shù)卡要多。盡量污染對(duì)手的墳場(chǎng),讓他們無法復(fù)活太多高質(zhì)量隨從。即使你成功打出克蘇恩,如果對(duì)手場(chǎng)上有2個(gè)卡塔圖防御者,基本上無法制造太大壓力。
戰(zhàn)士-這個(gè)對(duì)局很容易,基本上都是拖到疲勞階段。記得留1張妖術(shù)來對(duì)抗血骨傀儡。不要讓對(duì)手蹭太多的血,盡可能地回血,一旦對(duì)局拖到后期,就不要再鋪場(chǎng)了。如果你的場(chǎng)上只有兩個(gè)2/1的衍生物,對(duì)手是無法利用金屬之神的組合技來斬殺你,必要時(shí)呱了自己的高血隨從。
論壇問答
Q:尤格在這個(gè)卡組很強(qiáng)嗎?真的比額外的清場(chǎng)或者回血手段好?
A:個(gè)人感覺還不錯(cuò),不會(huì)因?yàn)橛雀褫數(shù)粼据數(shù)舻膶?duì)局,偶爾在必?cái)〉膶?duì)局創(chuàng)造奇跡。一般來說,在己方有一些劣勢(shì)但不致命的情況下打出尤格薩隆,比如圣騎士場(chǎng)上有4/6和8/8的圣盾隨從,而你的血量還比較健康,那就可以嘗試用尤格薩隆來賭一下。當(dāng)然,你換成魚人之災(zāi)禍也可以。
Q:克蘇恩和艾麗西娜相比如何?
A:我認(rèn)為克蘇恩更好,除非你的牌庫(kù)已經(jīng)抽空,否則艾麗西娜就是一張廢卡,而且你要活到疲勞階段才有用。如果艾麗西娜被術(shù)士炸掉的話,那就無法拉疲勞了。克蘇恩能夠帶來一錘定音的效果,艾麗西娜并不行,她只能幫助你在疲勞階段拖延回合。而且,克蘇恩可以穩(wěn)定觸發(fā)園地管理者的效果,如果你對(duì)陣惡魔獵手時(shí)無法穩(wěn)定觸發(fā)回血,基本上會(huì)輸?shù)魧?duì)局。
Q:為什么不帶多一張衰變飛彈來對(duì)付牧師、圣契騎或者肉肉?
A:多帶1張衰變飛彈肯定可以提高你對(duì)陣牧師的勝率,但這個(gè)卡組的出場(chǎng)率很低,卡組本身對(duì)抗戰(zhàn)士和圣騎士就是優(yōu)勢(shì),尤其滿編了妖術(shù)很容易打肉肉。環(huán)境中有很多惡魔獵手和獵人,這個(gè)改動(dòng)帶來的收益很小。
此外,另一名玩家Funkologist在前兩個(gè)賽季中,常常在傳說500-300名使用疲勞卡組,他對(duì)于這個(gè)構(gòu)筑發(fā)表了個(gè)人看法。他認(rèn)為只有1張女巫雜釀不夠用,畢竟卡組的過牌能力比較弱,只靠筆記能手回收不現(xiàn)實(shí),所以他建議滿編。而且,他覺得2張閃電風(fēng)暴和2張深水炸彈有點(diǎn)多,前者過載容易卡節(jié)奏,后者需要腐蝕配合,在滿編筆記能手的情況下,這種低費(fèi)清場(chǎng)法術(shù)各帶1張就足夠了。他認(rèn)為換成感知寶珠會(huì)不錯(cuò),寶珠可以濾牌但不過牌,并不會(huì)拉開疲勞差。
另一個(gè)控制薩老玩家BlackOctoberFox認(rèn)為,控制薩能抓惡魔獵手和圣騎士,克蘇恩可以取代艾麗西娜在控制薩的位置,提供了更多解場(chǎng)手段和拉開了疲勞差,在一定程度上提供了斬殺能力。目前快攻瞎非常多,這個(gè)卡組有很多1費(fèi)隨從,因?yàn)殚W電風(fēng)暴看起來不錯(cuò),但能否承受過載的代價(jià)有待商酌。他還考慮了帶上機(jī)械拷問者,這是一個(gè)4費(fèi)8血的嘲諷隨從,而快攻瞎隨從的平均身材是2/2,拉出來并不虧。而在對(duì)抗控制或者組合技卡組時(shí),機(jī)械拷問者可能會(huì)拉出關(guān)鍵卡,并且讓對(duì)手更容易進(jìn)入疲勞。
最后,分享一下雪妍本周使用的控制薩構(gòu)筑,她目前在美服傳說分段1000名左右,是資深的薩滿專精玩家。可以看出,控制薩的主體思路還是比較接近的,不過,外國(guó)最近比較喜歡帶克蘇恩,而雪妍的版本只帶尤格薩隆。如她在昨天直播中輸?shù)舻淖詈笠痪郑褪且驗(yàn)閷?duì)面有克蘇恩取得了疲勞和傷害優(yōu)勢(shì),克蘇恩在控制卡組內(nèi)戰(zhàn)中還是非常實(shí)用。