l艾什:
黑幫狂花、大姐頭,屬于守望長槍系技能搭配最完美的英雄。唯一的不足是換彈機(jī)制略顯癌性,特別打PVE的時(shí)候等換彈的時(shí)間間隔實(shí)在太煎熬。
換彈時(shí)間的設(shè)置是為了刻意平衡英雄火力。這句話怎么理解呢?
作為目前長槍位壓軸出場的艾什,她無疑是當(dāng)前單位輸出傷害最高的槍位英雄,以致于需要刻意設(shè)置較長的換彈時(shí)間來平衡過高的火力。
艾什的總體難度不大,在開鏡射擊舒適度上略遜安娜一籌,但無傷大雅。左鍵的擴(kuò)散機(jī)制也在可接受的范圍之內(nèi)。
要我說,難點(diǎn)應(yīng)該在于,如何在無增益的前提下,去完成一發(fā)左鍵暴擊之后的殘血擊殺。
艾什目前的右鍵暴擊傷害是80*2=160(開鏡非爆頭傷害80)
一發(fā)左鍵爆頭尚且不能奪去一個(gè)200血英雄的性命,隨之而來的是走位、逃脫。
接下來要做的是在瀕死方吃到治療,被抬起血線之前,補(bǔ)上剩余的40點(diǎn)傷害。
考驗(yàn)的便是對引爆雷管的時(shí)機(jī)把握,以及右鍵接左鍵的熟練度。
艾什的另一個(gè)難點(diǎn)在于鮑勃的釋放
我們知道鮑勃作為艾什的大招,在守望先鋒中可以作為三級炮臺(tái)的存在。
有血量高、時(shí)效長的特點(diǎn),還能補(bǔ)充火力、占點(diǎn)卡點(diǎn)。
在易守難攻的AB點(diǎn)圖,比如像花村B點(diǎn)、阿努比斯B點(diǎn),這種進(jìn)口狹窄,對防守方極為有利的地形。
這個(gè)時(shí)候在合適的時(shí)機(jī),選擇合適的位置釋放鮑勃沖入目標(biāo)點(diǎn),打亂敵方陣容的同時(shí),給我方前排提供進(jìn)入的機(jī)會(huì)。
此時(shí)的鮑勃作為打響團(tuán)戰(zhàn)的集結(jié)號(工具人),起到了拉點(diǎn)、占點(diǎn),騙取技能的作用。
不要讓鮑勃成為你的破盾工具,它的作用在于幫助隊(duì)伍打開團(tuán)戰(zhàn)的突破口。
如果因?yàn)槭д`、時(shí)機(jī)問題,你把鮑勃放在了敵方主T的盾前,那它很快便成為被集火掉的一堆廢銅爛鐵。