在FF14中,武士是近戰DPS中唯一的純輸出職業。這意味著在一個團隊中,你沒有任何理由比其他近戰打得低。
武士的位移技能極其靈活且不在輸出循環中,并因為心眼的存在,武士有著全近戰中幾乎最硬的身板,這意味著你沒有任何理由比其他近戰先死。
武士的副屬性收益均衡,也就是說只要技速對應的手法正確,裝備隨便穿,屬性隨便配,也不影響你打出90%以上的DPS。
武士是平穩型輸出,開場的DPS排全隊第五是正常的。
武士的團輔利用率非常高。
綜上,武士是一個爆發薄弱,平穩輸出極強,開荒時較為優勢的純輸出近戰DPS。