惡魔
惡魔的象征是迷失在花言巧語與誘惑之中。游戲內的角色是田中社長,小夜子,大宅一子。他們的共通處是面臨物欲的誘惑。
田中社長早年一貧如洗,畢業后打拼賺了很多錢,主角介入后有所覺悟,開始把賺到的錢用來幫助他一樣赤貧的小孩;
小夜子之前作為醫生情婦被迫辭職,在稻羽開始對患者挑逗,主角介入后想明白了護士的本職;
大宅在好友遇害后打算追查真兇,但是迫于壓力開始為了流量和點擊率捏造花邊新聞歪曲事實,主角介入后開始履行記者本職幫助怪盜團。
塔
塔的出現代表著初步建立的價值觀面臨第二次沖擊,有崩塌的風險。游戲內對應角色為無達和尚,中島秀,織田信也。
無達和尚有妻有兒,為了逃避責任而出家,經常勸別人看開世事,但最終自己被主角啟發還俗;
中島秀的母親唯成績論,自己在學校被第二名霸凌,不得已作弊又被發現;
織田作為電玩高手力壓群雄,唯獨對他的母親不知如何是好。
星
在塔的沖擊下,即將崩壞崩壞的現實還殘存有一絲微弱的光芒:“星”。游戲內代表角色是旱瀨護,小熊,東鄉一二三。他們的共通處是在重壓下找回自我。
旱瀨戶作為體育生天賦異稟,但是母親病倒不得不放棄學業與運動提前輟學打工;
小熊在找到存在意義后直接蛻了個殼...;
東鄉一直在不知情的情況下打假賽,了解到真相后決定公開事實,并且自己繼續當女棋手(日本對社死的人以及女棋手都不友好)。