接下來是雷相關篇
10.三連落雷
弓箭仔煌黑龍的基本功,
這招很好處理的,根據煌黑龍攻擊方式的原理,
每道落雷的位置是根據鎖定時,獵人的位置來決定的,
第一道落雷是瞬間鎖定的,在第一道落雷還沒打下來時,
第二道落雷就已經開始鎖定了,所以在第一道落雷短暫停留,
讓第二道落雷鎖定在第一道落雷的位置,然后第一道落雷打下來時,
第二道落雷就已經鎖定好了,我們開始滑步滑掉第一道落雷的攻擊判定,
然后就會發現滑步之后的落點剛好處于第二道落雷的攻擊邊緣,不會被打到,
就可以利用這個空隙打一個平射和剛射,讓第三道落雷鎖定在當前位置,
然后第三道落雷打下來的時間是和煌黑龍的頭部擺正的時間是重疊的,所以,
如果我們過早滑步,煌黑龍的頭部還未歸正,從而使我們的剛射打不到煌黑龍的頭部,
而且可能會被第三道落雷打到。
因此在第三道落雷攻擊范圍內短暫停留,等待煌黑龍的頭部歸正,
然后利用滑步滑掉第三道落雷的攻擊判定,然后煌黑龍的頭部剛好歸正,
此時就不會讓剛射空掉。
(注:滑步方向不要正著滑,比如說前后左右,這樣失敗的概率會很高,
盡量是左前、右前、后左、后右方向進行滑步。)
另外是第二道落雷時候煌黑龍的頭部是往你的左邊甩,
第三道落雷時候是往右邊甩,結束后煌黑的頭部會歸正。
這招處理方法用一句話來概括就是 “只有第一和第三道落雷是滑步躲掉的。”
11.向前五排雷
傷害高,但是屬于一個白給招,
煌黑龍釋放這招會從頭前向前依次召喚五排落雷,
落雷并非一次性全部釋放的,而是一道一道向前依次釋放,
煌黑龍放這招時會有一個往后走的動作,看見這個動作跟上去即可,
然后觀察落雷的位置來判定下一步行動。
處理方法很多,如果落雷即將落下,那么可以往后走一步或者在即將落下的落雷邊緣橫著走,
等待落雷落下再往前走,即可躲掉這一招。
在這招放完之前,煌黑龍不會進行其它操作,而且釋放時間較長,足以打一波輸出。
也可以在落雷落下之前墊一發迅雷閃擊、然后在落下的瞬間滑步躲掉攻擊判定即可。
12./13.散點落雷,俗稱周身雷。
很多人都以為它是隨機的,但其實不然,
它并非是隨機的,而是固定位置的,不過沒必要把所有落雷的落點都記住,
我們只需要記住頭前落雷的落點還有安全區即可。
(注:里往外或者外往里落雷的位置都是固定的,只不過落下的順序變了而已。)
示意圖
游戲內示意圖里往外
游戲內示意圖外往里
里往外和外往里的區別只在于落雷是從里面開始落下還是從外面開始落下,且落雷的位置在煌黑龍開始召喚時就已經固定了,并不會隨著煌黑龍召喚之后因為煌黑龍移動而改變。
散點落雷處理:由于釋放這招時,煌黑龍會有一個蓄力動作
這個動作足夠讓我們打一個滑步剛射,蓄力完畢后,
煌黑龍會站起來,并且把頭仰向天空,
如果打頭的話,剛射可能打不滿傷害,所以如果要打剛射,
可以選擇打它的身體或者胸口。等待頭部落下再打出剛射即可。
但如果位置實在尷尬,也可平射處理。
雷類攻擊大概就這些