ff14中,榮譽野(碎冰戰)是紛爭前線的一種,是通過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文后獲得的“情報值”來決定勝負,最快累積到1600分情報值的團隊優勝,根據獲得的情報值的數值高低進行排名的玩法,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
以下是ff14戰場榮譽野碎冰戰玩法介紹的內容:
一、基本情報
榮譽野(碎冰戰)是紛爭前線的一種,通過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文后獲得的“情報值”來決定勝負。
最快累積到1600分情報值的團隊優勝。
根據獲得的情報值的數值高低進行排名。
二、情報值獲得方法
1.破壞冰封的石文
地圖上設置了多個擁有情報值的冰封的石文。比賽開始時為停止狀態,一定時間后隨機啟動。對其進行攻擊,破壞后可獲得情報值。破壞時根據造成的傷害量來分配相應的情報值。
啟動狀態的冰封的石文分為大小2種,大小不同耐久力不同,而且可獲得的情報值上限也不同。
「冰封的石文:大」的生命值為300萬,情報值獲取量為200分,共4個。
「冰封的石文:小」的生命值為30萬,情報值獲取量為50分,共15個。
場上最多同時存在2個啟動中的大冰。
大冰和小冰的啟動預告時間均為30秒。
大冰在開場5秒時出現2塊大冰的啟動預告,小冰在開場420秒(即剩余時間13分鐘)時出現啟動預告,并在剩余時間12分30秒時啟動全部15塊小冰。
大冰被破壞1分鐘后,小冰被破壞6分鐘后會復原。
上一塊大冰被破壞5秒后出現下一塊大冰的啟動預告,小冰在恢復后1分鐘出現啟動預告。
2.和其他團隊的玩家戰斗
打倒其他團隊的玩家后可獲得8分情報值,而且對方所屬團隊的情報值會減少8分。
三、小知識
1.改版后的榮譽野整體高度差降低,從橋跳到大冰坑中的跌落傷害約為3萬。
2.橋和大冰坑的高度差小于25米,遠程職業站在橋上可以攻擊到下方的敵人。
3.自家左側的大冰稱為優勢冰,右側的大冰稱為劣勢冰(此點和舊榮譽野不同)。
4.自家右側的大冰只能通過跳崖進入,并且返回自家出生點附近只能從場中繞行。
5.相同的傷害量打小冰的得分效率是打大冰的2.5倍。
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