元氣騎士中哥布林祭師(變異)是第一大關(guān)森林場景的首領(lǐng),是哥布林祭師被侵蝕后的形態(tài),哥布林祭師變異彈幕較為密集,能釋放大量追蹤子彈,且彈幕傷害較高,主要打法思路是遠離首領(lǐng)的同時進行大幅度走位,同時利用首領(lǐng)發(fā)射彈幕的空隙邊走位邊輸出,星隕期間抓緊輸出,哥布林祭師變異血量比較低建議快速解決,下面來看哥布林祭師(變異)的技能機制分析吧。
以下是哥布林祭師變異???????打法詳解:
一、基本介紹
哥布林祭師(變異)是第一大關(guān)森林場景的一個首領(lǐng),是哥布林祭師被侵蝕后的形態(tài),眼影變重,獠牙長度增加,半邊身體變?yōu)榫G色,一只手持藍色長矛,另一只手變?yōu)橛|手。
在森林場景的奉獻池中投入武器,累計奉獻值達到12點后,即可在1-5挑戰(zhàn)此首領(lǐng)。戰(zhàn)斗開始前,哥布林祭師將星隕杖遺棄在地面,頭頂懸浮著藍色長矛。進入戰(zhàn)斗房間后,伴隨著雷電,哥布林祭師緩緩上升,與藍色長矛接觸,融合成為此形態(tài)。
哥布林祭師(變異)被擊敗后,房間中會出現(xiàn)2個傳送門,哥布林祭師會被右側(cè)的深綠色傳送門吸入。玩家進入該傳送門即可挑戰(zhàn)沼澤場景。
二、特點
首領(lǐng)特點:彈幕較為密集,能釋放大量追蹤子彈,且彈幕傷害較高。
環(huán)境特點:哥布林祭師所在房間房間左右墻壁中央位置各有2個分開的火炬,火炬間距離與房間之間的過道寬度相同。每個火炬附近各有一處2×3的箱子。房間中沒有效果較好的掩體。
三、技能解析
護體光球:哥布林祭師揮動長矛,召喚4個光球圍繞自身旋轉(zhuǎn),持續(xù)20秒。光球命中時造成4點傷害,命中后將暫時虛化,期間無法造成傷害。光球旋轉(zhuǎn)期間,每隔0.5秒,其中一個光球會略微變大,并發(fā)射出一個箭頭形子彈追蹤玩家,隨后變回原來的大小。箭頭形子彈命中時造成3點傷害。4個光球按照一定順序依次變大,變大時會解除虛化狀態(tài)。
散射光球:哥布林祭師揮動長矛,向周圍發(fā)射6組子彈,共發(fā)射3輪。每組子彈由中間的方形子彈與周圍的6發(fā)圓形子彈組成,飛行過程中會不斷旋轉(zhuǎn),但內(nèi)部保持相對靜止。每次進行新一輪射擊,子彈的運動軌跡相對于上一輪會旋轉(zhuǎn)30度。每發(fā)子彈造成3點傷害。
星隕:哥布林祭師高舉長矛,在目標所在位置附近召喚5個墜落的隕石,每個造成2點傷害(攜帶火盾可使此傷害降低為1),且有概率造成2秒火焰效果,期間共受到1點火焰?zhèn)ΑkE石落地前,墜落點會出現(xiàn)影子作為警示。
破空裂斬(僅憤怒狀態(tài)):哥布林祭師迅速跳向目標附近,落地時產(chǎn)生小型震蕩波,造成2點傷害,并向目標發(fā)射一發(fā)劍氣與3發(fā)緊隨其后的錐形子彈。箭頭形子彈沿直線移動,命中時造成4點傷害。錐形子彈產(chǎn)生后具有一定追蹤能力,但追蹤一段距離后將停止追蹤,沿當前方向繼續(xù)飛行,命中時造成4點傷害。每隔一小段距離,錐形子彈向垂直于其行進軌跡的兩個方向發(fā)射兩發(fā)圓形子彈,每發(fā)造成4點傷害。
四、攻略
哥布林祭師(變異)的護體光球持續(xù)時間極長,且持續(xù)時間結(jié)束后首領(lǐng)可能立即再次釋放,因此首領(lǐng)的追蹤子彈幾乎貫穿整場戰(zhàn)斗??紤]到房間中缺少有效掩體,玩家應(yīng)當在遠離首領(lǐng)的同時進行大幅度走位,同時利用首領(lǐng)發(fā)射彈幕的空隙邊走位邊輸出。
散射光球3輪射擊方向的改變是固定的,玩家可以通過“S”形走位躲避。
星隕技能相比其他技能傷害略低且落點不像原版哥布林祭師那樣密集,威脅性較小,且可以觀察地面上的影子提前進行躲避。因此,首領(lǐng)釋放星隕期間是輸出的良好時機,因為首領(lǐng)一般無法同時主動使用兩個技能。
破空裂斬技能發(fā)動速度極快且沒有明顯的預(yù)兆,同時傷害很高,被直接擊中十分危險;這使得哥布林祭師(變異)狂暴后的戰(zhàn)斗難度激增,唯一的應(yīng)對方法是保持距離,避免被卷入其中無法脫身。
哥布林祭師(變異)的生命值較低,使用重火力、高輸出武器速戰(zhàn)速決往往是最便捷的攻略方式。
哥布林祭師(變異)大部分高傷害的技能為彈幕攻擊,因此攜帶近戰(zhàn)武器將大大降低這場戰(zhàn)斗的難度。
五、軼事
哥布林祭師(變異)于3.0.0版本與沼澤場景一同加入游戲。
在3.1.0版本前,通往沼澤的傳送門是紫色的。
在3.2.0版本后,其戰(zhàn)前提示中的名稱底部添加了一句“似乎產(chǎn)生了什么變化……”。
哥布林祭師在變身前遺棄了星隕杖,但其變身后仍然可以使用星隕技能。
擊敗該首領(lǐng)后將不會獲得星隕杖,這可能是因為星隕杖已被拋棄。
根據(jù)哥布林祭師(變異)的外觀,結(jié)合沼澤場景內(nèi)哥布林的形象,不難推斷出哥布林祭師接受了首領(lǐng)無垠黑暗之主的侵蝕,因此藍色長矛中應(yīng)當蘊含著無垠黑暗之主的力量。
哥布林祭師(變異)戰(zhàn)斗中的背景音樂為第二大關(guān)首領(lǐng)戰(zhàn)的“勁敵”。
哥布林祭師(變異)跳躍后釋放的弧形子彈貼圖與早期版本的怪物沖撞特效一致。
哥布林祭師(變異)被擊敗后會被吸入傳送門,不會留下殘骸,因此無法被死靈法師死靈法師三技能亡靈復(fù)生復(fù)活。設(shè)想下當無垠黑暗之主見到自己的信徒對自己開火。
擊敗哥布林祭師(變異)后有可能掉落除魔法碎片 青以外的所有魔法碎片,是游戲中掉落魔法碎片種類的最多的首領(lǐng)之一,同時也有可能不掉落任何戰(zhàn)利品。
聯(lián)機模式中不會播放該首領(lǐng)的出場動畫。
聯(lián)機模式中,在奉獻池能量未滿的情況下一個玩家觀察首領(lǐng)房,另一個玩家去奉獻池獻祭滿能量,則可看到首領(lǐng)房的首領(lǐng)突變?yōu)楦绮剂旨缼煟ㄗ儺悾|c擊此處查看視頻。
在聯(lián)機模式中,機緣巧合的情況下可能導(dǎo)致獻祭進度不同步:某些玩家視角內(nèi)獻祭未完成,首領(lǐng)房是正常的普通首領(lǐng);而其他玩家視角內(nèi)獻祭已完成,首領(lǐng)房沒有任何首領(lǐng)且沒有圍墻;若玩家擊敗了視角內(nèi)的首領(lǐng),會正常產(chǎn)生傳送門,卻不能通過交互進入下一關(guān)。
正確的解決方法是:刷關(guān)后,每個玩家都檢查一下自己視角中奉獻池的進度,進度不滿的玩家將獻祭點滿后即可恢復(fù)正常。
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