元氣騎士中巨人是第一大關遺跡場景的首領,巨人無法移動,但擁有除自身發動以外的攻擊方式,主要打法思路是巨人攻擊節奏整體較慢,但是要注意周邊的箭臺,躲避巨人技能的關鍵在于巨人面前的掩體,下面來看巨人的技能機制分析吧。
以下是巨人打法詳解:
一、基本介紹
巨人是第一大關遺跡場景的一個首領,是在與《重生細胞》(Dead Cells)的聯動中加入的首領,原型為《重生細胞》中的同名首領。外觀為穿戴厚重盔甲,僅在地表露出上半身的大型骷髏,每個肩膀處有三道隨生命減少而逐漸點亮的印記。
該首領不會在試煉之地中出現。
該首領不會在地窖中出現,因此無法得知擊敗次數,其擊敗次數計入遠古巨像。
二、特點
首領特點:無法移動,但擁有除自身發動以外的攻擊方式。
環境特點:巨人所在房間左下、右下角各有一個不可被攻擊的箭臺守衛石像,會自動進行獨立于首領的攻擊。房間四個角落均有大量箱子。巨人位于房間最上方墻壁處的中央,面前不遠距離有一處3×1的墻壁。首領戰開始時,玩家視野范圍會瞬間擴大,并且會被傳送至巨人面前的掩體下方。
三、技能解析
機關箭臺:房間中的兩個箭臺守衛石像不斷快速向周圍射出箭矢,每0.5秒射擊一次,射擊方向不斷旋轉。兩個石像初始射擊方向均向右,左下角的石像射擊方向逆時針轉動,右下角的石像射擊方向順時針轉動。每支箭矢造成2點傷害。巨人被擊敗后,石像會立即停止攻擊。
重拳震地(僅正常狀態):巨人用一只拳頭錘擊地面,從拳頭處向目標發射一道密集的大型連續震蕩波,每個震蕩波造成2點傷害。巨人不會連續使用同一只拳頭。
雙拳震地(僅憤怒狀態):巨人用兩只拳頭錘擊地面,從拳頭處向目標發射兩道密集的大型連續震蕩波,每個震蕩波造成2點傷害。同時,在目標附近召喚3個墜落的紅水晶,每個造成1點爆炸傷害(攜帶火盾可使此傷害降低為0,但仍有攻擊判定)。紅水晶落地前,墜落點會出現影子作為警示。
憤怒之音:巨人張口發出怒吼,并發出一道牽引波牽引我方單位。
巨人之眼:巨人雙眼各放出一道持續的激光,激光初始射向身體兩側,隨后緩慢向中間聚攏,最終至幾乎平行時消失。激光命中時造成4點傷害。
蓄能沖擊:巨人肩膀處的三道印記隨生命減少而逐漸點亮。損失大約1/3生命值會使三道印記全部亮起,此時巨人會在當前攻擊結束后立即使用此技能。巨人雙拳處產生小型紅色光波,隨后從每只拳頭處各射出5發彈射子彈,連續射擊數輪(普通狀態下3輪,憤怒狀態下4輪)。彈射子彈每發造成2點傷害,可以彈射4次。射擊全部結束后,巨人肩膀處的印記熄滅。
四、攻略
由于此首領戰中玩家視野范圍會擴大,操作手感將因此產生一定變化,實戰中應小心操作手感不同帶來的失誤。
巨人總體攻擊速度較慢,戰斗時玩家有余力進行躲避,應當同時注意箭臺的攻擊。
躲避巨人技能的關鍵在于巨人面前的掩體。躲在掩體后可以完全防止被激光命中,但巨人的遠程震波攻擊并不能完全被掩體阻擋。當玩家位于巨人使用的拳頭一側時,遠程震波可能會掠過掩體側面行進,從而對玩家造成傷害;當玩家緊貼掩體時,遠程震波的范圍傷害仍可能命中玩家。因此,尤其在憤怒狀態下,玩家在面對遠程震波攻擊時不可盲目依靠掩體,應根據實際攻擊進行躲避。
蓄能沖擊是巨人彈幕最為密集的技能,雖然單發子彈傷害不高,但子彈的巨大數量以及彈射特性使其幾乎無法被躲避。推薦攜帶近戰武器以應對此技能。
巨人失去約33%生命后會使用蓄能沖擊,但只有在子彈全部發射完畢,印記熄滅后,傷害損失才會重新計算。因此,玩家可以在印記全部亮起但巨人仍在使用其他攻擊時對其全力輸出,有條件的情況下可以在巨人使用蓄能沖擊期間對其輸出,從而降低印記熄滅時巨人的生命值,導致其無法釋放第二次蓄能沖擊。
由于首領本身不會移動的特點,使用煉金術士一技能、二技能,以及饑餓素、莫洛托夫雞尾酒等造成持續范圍傷害的攻擊手段能對其穩定造成巨額傷害。
五、軼事
巨人于3.4.0版本加入游戲。
作為聯動中加入的首領,巨人的所有攻擊手段都可以在《重生細胞》中找到原型。在《重生細胞》中,主流程(除四細胞難度外)中擊敗巨人后,巨人會向玩家豎起中指,這成為了巨人的標志性動作。但可能考慮到8+的游戲分級(現在是12+)或劇情適配性,《元氣騎士》中的巨人被擊敗后并不會豎中指,而是緩慢進入地面的傳送門。
巨人是繼曼陀羅魔花與遠古巨像之后第三個不會移動的首領。
巨人的戰斗背景音樂為《重生細胞》中巨人首領戰的主題曲“守護者居所”(Guardian's Haven)。
4.2.8版出現了擊敗巨人后視角沒有恢復的bug。
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