元氣騎士中大史萊姆是第二大關城堡場景的首領,大史萊姆有兩個受擊后釋放的被動技能,是唯一一個擁有此能力的首領,大史萊姆也是唯一一個死亡時觸發攻擊的首領,攻略主要思路是大史萊姆釋放的毒圈以及滯留在房間中的大量子彈會不斷壓縮玩家的走位空間,在躲避時應當注意,也可以在滯留子彈成型前移動到較為安全的位置。
以下是大史萊姆???????打法詳細攻略:
一、基本介紹
大史萊姆是第二大關城堡場景的一個首領,外觀為巨大的紅色史萊姆。
二、特點
首領特點:大史萊姆有兩個受擊后釋放的被動技能,是唯一一個擁有此能力的首領,大史萊姆也是唯一一個死亡時觸發攻擊的首領。
環境特點:大史萊姆所在房間左上、右上、下方均有一堆箱子,箱子排列的形狀與大史萊姆表情相似,下方的箱子堆上側有七個橫向排列的變速地塊,中間三個為減速地塊,其余的為加速地塊。
三、技能解析
分裂:大史萊姆受到攻擊2秒后會在其當前位置召喚一個史萊姆。召喚完成后,此技能才能再次被攻擊觸發。
毒氣釋放:大史萊姆高高躍起后落下,在當前位置釋放一個毒圈,角色身處其中時每秒受到1點傷害(攜帶毒盾時可防止此傷害),毒圈持續6秒。落地的同時,大史萊姆還會向周圍隨機方向釋放30發泡泡子彈,子彈速度由快變慢,每發造成3點傷害。
熱能飛彈:大史萊姆向周圍連續發射2輪小型子彈,第一輪14發,第二輪28發,每輪子彈均呈正方形排列,正方形的邊與水平方向呈45度夾角。子彈飛行過程中正方形面積不斷擴大。每發子彈造成3點傷害。
黏液屏障:大史萊姆向周圍9個方向迅速發射4輪圓形子彈,每輪向每個方向發射2發子彈。子彈速度由快變慢,最終每個方向的8發子彈將組成弧形。每發子彈造成2點傷害。
灼熱內核(僅憤怒狀態):大史萊姆頭頂出現類似蓄力條的提示,每受到一次傷害會增加蓄力條10%,蓄力條滿后大史萊姆會爆炸,并將蓄力條恢復至10%。進入憤怒狀態時,蓄力條會立即變為60%。爆炸對周圍友方單位造成5點傷害(攜帶火盾可使此傷害降低為2),且有概率造成2秒火焰效果,期間共受到1點火焰傷害。
爆裂分解(僅死亡時):大史萊姆死亡后會連續7次,身軀不斷縮小消失。后6次爆炸時,每次在其當前位置召喚1個史萊姆。爆炸對周圍友方單位造成5點傷害(攜帶火盾可使此傷害降低為2),且有概率造成2秒火焰效果,期間共受到1點火焰傷害。
四、攻略
大史萊姆子彈速度較低,距離遠時躲避較為簡單。大史萊姆釋放的毒圈以及滯留在房間中的大量子彈會不斷壓縮玩家的走位空間,在躲避時應當注意,也可以在滯留子彈成型前移動到較為安全的位置。
在戰斗過程中,應隨時留意分裂后的史萊姆死亡時的位置,防止被其發射的子彈從意想不到的方向擊中。
在憤怒狀態下,大史萊姆的爆炸傷害十分致命,因此不推薦在未攜帶火盾的情況下貿然使用近戰攻擊。戰斗中應觀察大史萊姆頭頂的蓄力條以決定攻擊策略。
大史萊姆死亡后仍然能夠對玩家造成傷害,因此不能在擊敗大史萊姆后直接前往殘骸處拾取材料。推薦在房間入口處擊敗小史萊姆后迅速離開房間躲避彈幕,待彈幕消失后返回,以防止不必要的受傷。
五、軼事
大史萊姆于2.2.0版本加入游戲。其對應紅武魔法手套于2.2.5版本加入游戲。
在大史萊姆加入游戲之初,大史萊姆進入憤怒狀態時會發出與大騎士同樣的聲音。
在部分情況下,大史萊姆的殘骸會出現不裂解消失的bug,將一直作為動態的貼圖存在。
不同于其他首領,大史萊姆的普通形態和精英形態體型一致。
在某些版本中,在擁有雙首領時,若大史萊姆在隱藏場景中作為客場首領出現,會變成極為巨大的形態。
以上就是大史萊姆打法攻略的內容了,更多精彩游戲資訊攻略,請看玩一玩游戲網。