元氣騎士中飛龍幼崽是第三大關火山場景的首領,飛龍幼崽擁有多個實體,也是游戲中第一個具有此特征的首領,且黑龍與白龍共享一個血條,擁有不同的技能,主要攻略思路是推薦先秒白龍,憤怒狀態下的白龍速度很快,能在房間中到處產生爆炸,白龍憤怒狀態不是黑龍可以比的。
以下是元氣騎士飛龍幼崽首領攻略的內容:
一、基本介紹
飛龍幼崽是第三大關火山場景的一個首領,外形為一個為黑色以及為白色的幼崽飛龍,其黑龍頭部擁有兩對觸角,下半身有三個條紋,其白龍擁有三對觸角,頭部為兩對,其鼻子處為一對,上半身擁有兩個條紋。
二、特點
首領特點:飛龍幼崽擁有多個實體,也是游戲中第一個具有此特征的首領。且黑龍與白龍共享一個血條,擁有不同的技能。
環境特點:飛龍幼崽所在的房間中央左上、右上、左下、右下方均有一處小型火山作為掩體。
三、技能
黑龍和白龍擁有獨立的技能,可同時發動進攻。
黑龍
爆燃噴嚏:黑龍散射三枚火焰彈,命中造成4點傷害,并產生火圈。
憤怒狀態下,黑龍會發射五枚火焰彈。
龍骨穿刺:黑龍呈環形產生10枚錐形子彈,子彈原地停留至少1秒后向角色飛去,命中造成3點傷害。
憤怒狀態下,黑龍會發射12枚錐形子彈。
破陣業火:黑龍向目標按固定方向快速移動,碰撞到障礙物則停止,期間生成三枚火圈,火焰圈生成距離會隨沖刺距離而改變。
迅捷龍息:黑龍掃射持續約1.5秒的激光,造成4點傷害。
憤怒狀態下,激光傷害為5。
精英形態的激光會變得更大。
白龍
熱能爆彈:白龍吐出散射的三枚箭頭型子彈,命中造成4點傷害,并留下一枚爆炸火山石,爆炸火山石原地停留1秒后閃爍,閃爍1秒后造成爆炸,傷害為5,爆炸火山石若受到攻擊則立即發生爆炸。
憤怒狀態下,白龍會吐出五枚箭頭形子彈。
凋亡龍息:白龍會掃射約1.5秒的激光,造成4點傷害。
憤怒狀態下,白龍在釋放該技能時會在由后至前上下方向各發射兩道激光,共發射四次,隨后與上述一致,傷害為5。
精英形態的激光會變得更大。
爆裂轟炸:白龍向目標按固定方向快速移動,碰撞到障礙物則停止,期間生成爆炸火山石,爆炸傷害為5,爆炸火山石生成距離會隨沖刺距離而改變。
熱能過載:白龍呈環形發射10枚箭頭形子彈,命中造成爆炸,傷害為3,概率造成灼燒效果。
憤怒狀態下,白龍會發射12枚箭頭型子彈。
四、軼事
飛龍幼崽于1.4.1版本與火山場景及對應紅武火龍步槍一同加入游戲。
飛龍幼崽最初只能掉落1個生物質。
在某版本后最多會掉落2個。
在2.6.5版本后最多會掉落4個。
在2.2.0版本前,若飛龍幼崽在雙首領因子的效果下作為主首領,那么副首領的戰前動畫不會顯示,且其血量不會在血量欄計算,當然的,這只是一個視覺上的bug。
在6.2.0版本綠爵士加入游戲后,在邪王的迷陣世界中,若玩家擁有雙首領因子,當飛龍幼崽作為副首領出現時,在原房間不會播放其出場動畫,轉而在綠爵士房間播放,同時綠爵士的血條會直接顯示為略高于半血,當然僅僅是視覺上的bug。
若沒有足夠的空間生成綠爵士房間,則動畫正常播放。
在早期版本,飛龍幼崽會發射更多的箭頭子彈。
飛龍幼崽是第一個以多個實體(不包括召喚的仆從)出現在游戲中的首領。
即使地窖中的飛龍幼崽是分開記錄擊敗次數的,但任務欄的懸賞任務中會將它們一起顯示,玩家需把它們全部擊敗才能完成該任務。
飛龍幼崽只有一只龍會掉落材料,這與無頭騎士和他的馬不同。
該首領在被擊敗后,其殘骸有概率自行移動或能被玩家推動,可能是在其使用技能位移時擊敗它導致的bug。
網絡上流行著“先秒白龍”的說法,因為憤怒狀態下的白龍速度很快,能在房間中到處產生爆炸,遠不是憤怒黑龍可比的。
以上就是元氣騎士飛龍幼崽首領攻略的內容了,更多元氣騎士精彩游戲資訊攻略,請看玩一玩游戲網。