我的世界中遠古城市是一種大型的地下結構,本次帶來遠古城市坐標指令代碼,遠古城市可以用指令找到最近的坐標,指令為/locate ancientcity,接著使用傳送指令即可快速到達,遠古城市會自然生成于深暗之域生物群系,但可能延伸至其他洞穴類生物群系中,且遠古城市會固定在Y=-52處生成。
我的世界遠古城市坐標指令代碼
一、坐標指令
遠古城市指令是/locate ancientcity,輸入后游戲會顯示出最近的遠古城市的坐標,接著使用傳送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令獲得的坐標)就可以快速到達遠古城市位置,需要注意的是該方法僅在作弊模式下生效。
二、遠古城市介紹
1.生成
遠古城市只會自然生成于深暗之域生物群系,但可能延伸至其他洞穴類生物群系中。
遠古城市固定在Y=-52處生成。
2.結構
遠古城市是一種延伸很廣的城池狀結構,建筑的主體是深板巖及其磚、瓦、樓梯等變種方塊,并雜以深暗之域生物群系本身生成的幽匿斑塊。許多鋪有羊毛、掛有靈魂燈籠的墻垣相互交錯,其間是形態各異、帶有戰利品箱子的建筑物。各結構在自然生成時有一定程度的殘缺。
(1)入口
一條較寬的深板巖瓦拱形長廊從遠古城市中心伸出,由多支蠟燭照明。長廊兩側有破損程度各不相同的大型石柱,其上掛著靈魂燈籠,其中一根有可能被小型前哨站建筑替代。
(2)中心
遠古城市的中心部分是一座高大的雕像狀結構,四周有圍墻。它形似監守者,嘴部有一圈強化深板巖框架,基座下是靈魂沙與燃著的靈魂火,周圍還鋪有蠟燭。雕像的基部有隱藏的幾個紅石電路房間,其中最大的房間內的電路用于控制活塞門,激活其中的幽匿感測體即可打開活塞門。
每種活塞門的激活特點各不相同:
city_center_1——通過幽匿感測體或拉桿激活后,活塞門開啟,15個紅石燈亮起,紅石信號停止后,前156游戲刻每12游戲刻熄滅1個紅石燈,最后2個在180游戲刻時同時熄滅,隨后活塞門關閉。
city_center_2——與前者類似,但只有振動頻率等于8的振動(進食、飲用時發出的振動)會使活塞門打開,且沒有控制活塞門開關的拉桿。
city_center_3——幽匿感測體激活后,活塞門會持續打開,直到幽匿感測體再次被激活。
3.構成方塊
4.戰利品
(1)遠古城市
(2)遠古城市冰窖
三、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
下界要塞:/locate fortress
堡壘遺跡:/locate bastionremnant
埋葬的寶藏:/locate buriedtreasure
末日城:/locate endcity
林地府邸:/locate mansion
廢棄礦井:/locate mineshaft
掠奪者前哨站:/locate pillageroutpost
廢棄傳送門:/locate ruinedportal
海底廢墟:/locate ruins
沉船:/locate shipwreck
要塞:/locate stronghold
神殿:/locate temple
村莊:/locate village
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