我的世界中沼澤小屋(Swamp Hut)亦稱女巫小屋(Witch Hut),是內部會生成女巫和黑貓的結構,本次帶來沼澤小屋坐標指令代碼,尋找沼澤小屋可以用/locate swamp_hut和/locate temple指令代碼,獲取到對應坐標后使用傳送指令即可,也可以使用叢林探險家地圖找到沼澤小屋的位置,在世界生成時,女巫和未馴服的黑貓會固定生成在紅色蘑菇盆栽前,世界生成后如果指定區域亮度等級為0,會不斷生成女巫。
我的世界沼澤小屋坐標指令代碼
一、坐標指令
1./locate swamp_hut
使用該指令可以直接獲得最近的沼澤小屋坐標
2./locate temple
使用該指令可以獲得最近的坐標位置,沙漠神殿、叢林神殿、雪屋和女巫小屋的ID都是temple
輸入指令后,接著使用傳送指令/tp x y z(X、Y、Z是使用/locate指令獲得的坐標)就可以快速到達雪屋位置,要注意的是坐標指令和傳送指令僅在作弊模式下生效。
二、叢林探險家地圖
開啟實驗性內容[僅Java版]或實驗性玩法[僅基巖版]中的村民交易的平衡性調整,將加入叢林探險家地圖,沼澤小屋可通過沼澤探險家地圖定位。與制圖師村民進行交易可獲得沼澤探險家地圖。
地圖使用方法:
1.打開地圖后會看到海底神殿位置,以及一個小白點,小白點就是玩家目前所在的位置。
2.地圖上是上北、下南、左西、右東,按F3調出位置信息,可以找到Facing,顯示的是當前前進的方向,東East 、南South、西West 、北North。
3.玩家朝著所指方向前進就能找到。
三、沼澤小屋介紹
1.生成
沼澤小屋會罕見地生成在沼澤生物群系。
2.結構
沼澤小屋由云杉木板制成的方形建筑和4條接地的橡木原木柱子組成。小屋外有一個小平臺可作為入口,然而它距離地面有一定的高度,并且沒有直通小屋的樓梯。沼澤小屋的屋頂由云杉木板和云杉樓梯組成。小屋內部高度為2格。
沼澤小屋里包含一個煉藥鍋、一個工作臺和一個紅色蘑菇盆栽。在Java版中,煉藥鍋是空的;在基巖版中,煉藥鍋會填充有隨機的藥水,且有較小概率是噴濺藥水。這些藥水多為迅捷、遲緩、虛弱、治療或劇毒;水肺、抗火、夜視、傷害也包括在內,但生成的概率較低。
方塊:
3.生物
在世界生成時,一個女巫和一只未馴服的黑貓固定生成于沼澤小屋的紅色蘑菇盆栽前,它們不會自然消失。且世界生成后若指定區域的亮度等級為0,女巫還能不斷地生成:
在Java版中,女巫在沼澤小屋7×7×9格的區域內周期性生成。此外,通過刷怪蛋或未指定種類的/summon命令在上述范圍內生成的貓都是黑貓。
Java版中沼澤小屋女巫的周期性生成范圍
前圖的俯視范圍
基巖版中沼澤小屋女巫的周期性生成位置,沼澤小屋朝向固定且永遠位于區塊的西北角落
在基巖版中,女巫只會在沼澤小屋的某一點上周期性生成。生成范圍是屋內地板上下總共3格的區域,女巫在此范圍內最高可生成位置的西北角處生成。可生成位置需要至少2×2×2的空間,該空間內任何實心固體方塊都會抑制生成,樹葉、玻璃等透明方塊則不會阻礙生成,但至少需要一個空氣類方塊。生成的女巫可能會自然消失。
在基巖版中,由于基巖版的結構生成嘗試源于集群生成嘗試,因此需要保證結構所在的區塊不能是純虛空,或出現所有可進行生成嘗試的方塊均被下層臺階所覆蓋的情況。盡可能要保證區塊內留有一層可進行生成嘗試的方塊。集群生成嘗試也可能導致硬編碼生成區域以外的其他位置刷出生物。
四、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
下界要塞:/locate fortress
堡壘遺跡:/locate bastionremnant
廢棄礦井:/locate mineshaft
遠古城市:/locate ancientcity
林地府邸:/locate mansion
掠奪者前哨站:/locate pillageroutpost
海底廢墟:/locate ruins
要塞:/locate stronghold
沉船:/locate shipwreck
廢棄傳送門:/locate ruinedportal
末地城:/locate endcity
神殿:/locate temple
村莊:/locate village
埋葬的寶藏:locate buriedtreasure
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