精準暴擊是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是讓子彈更準更容易暴擊,該天賦對諸多發射子彈的武器生效,絕大多數近戰武器不受影響,但某些散射攻擊的近戰武器可受加成,天賦的種類繁多,效果不同,是可以強化自身、削弱敵人或獲得其他特殊增益的被動技能。
以下是精準暴擊效果詳細介紹:
1.該天賦對諸多發射子彈的武器生效。
一般情況下,該天賦擁有10點數值,會優先降低武器的攻擊偏移,偏移降為0后再將剩余的數值用于提升武器暴擊率。
對于散射攻擊的武器,該天賦僅有7點數值,會優先減小彈道基準線間的的夾角;將夾角減至3°后,再將剩余點數用于降低攻擊偏移;偏移降為0后再將剩余的點數用于提升暴擊率。
若彈道基準線間的夾角本就為0,則直接將7點數值用于后續步驟。
部分“散射武器”的初始彈道數為1,需散彈增加/彈藥袋等加成后才擁有多條彈道(如櫻花霰彈槍),但本天賦仍先減小這個尚未出現“夾角”,再進行后續計算。
注:平行發射多枚子彈的武器不屬于散射武器,如灰狐、巨雪狐、次次次時代沖鋒槍等。
大多數蓄力條類武器攜帶此天賦后,若最低暴擊率+x,則最高暴擊率+2x;但新版蓄力條類武器僅+x。
絕大多數近戰武器不受影響,但某些散射攻擊的近戰武器可受加成,計算方法同上文“散射攻擊的武器”。
對于兼具多種攻擊方式的武器(如標槍類、刺槍),若它們受此天賦加成后暴擊率提升了,則其所有攻擊方式的暴擊率均提升。
極少數武器(如嶄新的手槍)的加成效果不同于以上描述,請以武器界面中“適配天賦”欄目的描述為準。
2.協同效果
蹦蹦技能的計算順序晚于該天賦。
擁有此天賦時,在當前小關為該武器裝配瞄準鏡或八倍鏡,此二者的計算順序晚于該天賦,且多余的數值沒有任何作用。但進入下一關后,此二者的計算順序早于該天賦,且此天賦不會實際降低攻擊偏移。
例如,在此天賦作用下,破舊的手槍的攻擊偏移減5(5→0),暴擊率+5(0→5)。
若在當前小關為該武器裝配了白色品質的瞄準鏡(偏移-4),但偏移已經為0了,故無任何作用。
進入下一關并卸掉配件后,可以看到其暴擊率為9,攻擊偏移為5。
這是因為配件計算順序早,先一步將偏移降為5-4=1,然后理論上精準暴擊天賦要花費1點數值將偏移歸0,最后再將剩余9點數值用于增加暴擊率。故暴擊率變成了9。
但是存在bug:在此情況下,該天賦雖然確實消耗了1點數值試圖降低偏移,但不生效,故實際偏移為5而不是理論值4。
同理,為粒子之鷹裝配瞄準鏡(偏移-8)并重復上述操作后,則暴擊率為3,偏移為15,讀者可嘗試自行推導。
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