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元氣騎士全可選天賦圖鑒 元氣騎士可選天賦推薦大全

2024-09-06 14:19:30來源:玩一玩游戲網編輯:lullabye

元氣騎士中角色有八個天賦位,其中一個是角色六星被動天賦,剩下七個都是可自選的天賦位,玩家每到特定關卡結束時需要三選一抓天賦,選擇合適當前角色和武器的天賦,本攻略收集整理了全部共計47個可選天賦的詳細效果介紹,精確到具體數值效果,實際作用對象,觸發條件,特殊情況等,可以幫助玩家了解天賦效果,選擇最優解天賦。

元氣騎士全可選天賦圖鑒 元氣騎士可選天賦推薦大全

元氣騎士全天賦效果介紹匯總

以下是元氣騎士可選天賦大全???????的內容:

1.精準暴擊

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精準暴擊是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是讓子彈更準更容易暴擊,該天賦對諸多發射子彈的武器生效,絕大多數近戰武器不受影響,但某些散射攻擊的近戰武器可受加成,天賦的種類繁多,效果不同,是可以強化自身、削弱敵人或獲得其他特殊增益的被動技能。

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2.子彈彈射

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子彈彈射是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是讓子彈擁有彈射效果,通常而言,該天賦效果為我方子彈的彈射次數+1,但是對某些無法彈射的子彈不生效,對于精準機關槍、螺旋沖鋒槍、次次次時代沖鋒槍和沖鋒槍四代,它們在受到該天賦加成后一組子彈會作為一個整體彈射,但其中每一顆子彈都單獨計算剩余彈射次數,因此每組子彈可多次彈射。

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3.暴擊穿透

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暴擊穿透是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是讓子彈暴擊會穿透敵人,子彈每次暴擊時都會額外獲得一次穿透敵人的能力,該天賦為游俠6星升級后的被動天賦,如果子彈在擊中目標時造成了暴擊,則該子彈不會因本次命中而消失,對某些無法穿透的子彈不生效。

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4.商店半價

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商店半價是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是讓商店打五折,地牢內的絕大多數金幣花費降低,該天賦在守護神殿僅降價10%,在特賣日因子下,對于用寶石購買的天賦球和武器,天賦球的基礎售價變為157.5寶石,漲幅變為112.5寶石,武器價格減半。

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5.激光加粗

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激光加粗是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是增加光電類武器寬度,并免疫感電傷害,同時角色不會被附加感電,增加大部分光電類武器的基礎子彈大小,能量波和震蕩波的半徑增加,具體增幅數值各有不同。

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6.近戰反彈

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近戰反彈是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是讓近戰武器反彈子彈,近戰攻擊會反彈敵方的子彈,使其原速折返,并將其轉變為我方的金色子彈,傷害不變,該天賦為刺客6星升級后的被動天賦,反彈的子彈通常無法暴擊,不受子彈彈射和子彈分裂天賦影響。

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7.冷卻加快

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冷卻加快是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果減少技能冷卻時間,角色技能和雕像的冷卻速度+25%,在無其他因素時,該天賦可令冷卻時間減少20%,在多個因素影響下的冷卻計算。

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8.練氣要訣

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練氣要訣是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是手刀攻擊時,消耗能量,釋放氣功波,角色觸發手刀時,若能量充足,消耗2點能量向前方釋放一個攻擊力為3的小型氣功波,氣宗發動該效果時無需消耗能量。

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9.元素精通

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元素精通是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是元素效果子彈暴擊也造成雙倍傷害,加強法杖武器,該天賦為法師6星升級后的被動天賦,擁有兩個獨立而互不干涉的效果,元素暴擊使暴擊類型元素暴擊的攻擊的暴擊傷害倍率與物理暴擊同步,法杖加強可加成除至尊權杖、魔導師之杖、巨型楓葉外的所有法杖類武器。

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10.雕像精通

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雕像精通是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是雕像能觸發兩次,能夠同時使用兩個雕像,若角色使用技能并觸發雕像,身上的雕像效果會在間隔0.35秒后再觸發一次,角色可同時持有兩種不同的雕像效果。

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11.攻速加快

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攻速加快是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是增加攻擊速度,該天賦為狂戰士6星升級后的被動天賦,通常而言,該天賦效果為使武器的攻速+10%,表現在一些角色上會有特殊效果,如氣宗的手刀攻速上限增加1/3,火焰颶風火球旋轉速度增加1/3,斗轉星移吸附子彈的頻率增加1/3等。

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12.武器多持

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武器多持是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果是能額外攜帶一把武器,注意當失去該天賦時,會優先消除角色當前的主手武器位,這會使角色的主手武器脫落,該主手武器脫落時,其配件不會被拆下,另外該天賦還可令養劍葫召喚飛劍數量+1。

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13.護甲+1

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護甲+1是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果就是字面意思使角色的護甲上限+1,可以從妙妙花、抓抓樂,神秘商販,特別神秘的商販等地方獲得,該天賦圖標為一個灰色的盾牌,因此被玩家習慣性稱為“灰盾”。

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14.冰盾

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冰盾是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果免疫冰凍,對敵人的冰凍時間增加,具體表現為敵人的冰凍狀態持續時間延長50%,我方角色免疫冰凍狀態和溶洞場景墜落的冰錐,我方角色受到冰元素和部分地刺的傷害降低2點,但至少保留1點。

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15.火盾

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火盾是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為降低爆炸傷害并免疫火焰,對敵人火焰傷害提升,具體是兩個復合效果,使敵方角色受到灼燒傷害+2、火圈的傷害+1和我方角色免疫部分火元素傷害、受到的爆炸傷害降低。

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16.刺盾

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刺盾是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為免疫陷阱,免疫碰撞傷害,是狼人6星升級后的被動天賦,詳細效果是免疫地刺陷阱和敵人的碰撞傷害,另外在角色騎乘暴走野豬坐騎時,或持有心志堅毅因子時會擁有該天賦效果。

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17.毒盾

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毒盾是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為免疫毒氣及減速,對敵人中毒傷害提升,是煉金術士6星升級后的被動天賦,天賦分別作用于我方和敵方,我方角色免疫毒圈的傷害、減速帶的減速狀態、中毒狀態、惡臭圈的傷害和疲勞效果,敵方角色受到中毒狀態、毒圈的傷害+1。

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18.破甲保護

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破甲保護是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為護甲被破壞時不受到額外傷害,是騎士6星升級后的被動天賦,俗稱“藍盾”,具體表現為角色受到的單次傷害大于當前護甲值,且護甲不為0時,僅扣除剩余護甲而不會損失生命值,效果非常頂,無敵。

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19.破甲沖擊

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破甲沖擊是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為護甲受到攻擊時釋放沖擊波,是圣騎士6星升級后的被動天賦,角色的護甲受到攻擊時(即使實際所受傷害為0),會以自身為中心產生一個圓形沖擊波,好用的,推薦配合近戰反彈天賦使用,沖擊波可反彈敵方子彈。

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20.散彈增加

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散彈增加是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為增加散彈槍的子彈數量,但是實際效果是此天賦能影響到大部分同時發射多枚子彈的武器、技能、雕像等,并不僅局限于霰彈類武器,具體表現就是會使發射子彈數量+2,但也有部分武器為特殊情況。

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21.破箱血藥

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破箱血藥是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為打破箱子可能掉落生命藥水,箱子掉落能量球的概率提升,這個掉落生命藥水的概率約為3%,同時打破箱子后掉落能量球的概率提升2%,對武器箱子所制造的箱子也同樣有效。

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22.蓄力加快

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蓄力加快是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為蓄力武器蓄力加快,是精靈6星升級后的被動天賦,具體數值是蓄力武器蓄力速度加快100%,這里的蓄力武器不僅僅包括攻擊時角色頭頂會出現蓄力條的武器,很多沒有蓄力條的武器、技能效果同樣會受到影響,如暗器類的裝填速度,持續激光類武器的蓄能增傷速度等。

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23.子彈減速

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子彈減速是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為降低敵人子彈速度,拾起金幣能量球范圍提升,是死靈法師6星升級后的被動天賦,具體為兩個獨立的效果,敵方子彈的速度降低20%和角色吸收金幣、能量球、靈魂等物品的半徑由5格擴大為13格。

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24.破甲修復

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破甲修復是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為護甲破碎時立即恢復50%的護甲值,60秒可觸發一次,角色因受到敵方攻擊導致護甲清零時,護甲值會在0.4秒后恢復至護甲上限的50%,向下取整,且最小為1,該效果每次發動后都需要冷卻60秒或進入下一小關后才可再次發動。

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25.擊敗回藍

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擊敗回藍是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為擊敗敵人將有概率掉落能量球,在1.8.2版本前,該天賦是法師的被動天賦,在1.8.2版本中改為新加入的狂戰士的被動天賦,在2.7.0版本中,狂戰士的被動天賦又被更改為攻速加快。

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26.擊敗回血

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擊敗回血是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為擊敗敵人將有概率掉落生命球,是吸血鬼6星升級后的被動天賦,實際效果是角色擊敗敵人時有9%概率掉落一個生命球,角色吸取后回復1點生命值。

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27.動能打擊

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動能打擊是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為移動時積攢動能,下一次攻擊命中時消耗全部動能造成最多3額外傷害,動能攢滿時必定暴擊并眩暈目標,對持續激光類武器,大多數軌道炮類、狙擊槍類以及弩類等慢攻速的武器,機槍類武器效果同樣極佳,霰彈類往往只有最邊緣的一枚子彈能被強化,命中率較低,因而效果不佳。

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28.旋風斬

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旋風斬是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為近戰擊敗敵人時,釋放一次旋風斬,冷卻時間4秒,游戲表現為近戰攻擊擊敗敵人時,會以角色為中心釋放一道旋風斬,觸發該效果的冷卻時間為4秒,傷害加成類型為近戰傷害的攻擊方式均可觸發該天賦。

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29.滿血暴擊

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滿血暴擊是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為攻擊滿血敵人時必定暴擊,實戰中持有近戰反彈天賦或使用乾坤大挪移時,反彈的子彈也可以暴擊,并且會受到暴擊穿透加成,細胞分裂產生的敵人在損失血量前也視作滿血狀態。

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30.元素輪轉

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元素輪轉是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為單一元素傷害+50%,持續3秒,該效果在燃燒、冰凍、中毒、感電中循環,持有此天賦時,屏幕下方的特殊狀態欄會顯示當前加成的元素傷害類型,圖標右上角的數字代表加成剩余時間,屬于角色的“元素傷害”才可被此天賦加成。

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31.子彈分裂

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子彈分裂是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為遠程子彈命中時,有50%幾率釋放一枚額外子彈,實戰中遠程子彈被發出時,有50%概率獲得以下效果:其在首次命中敵人時,以該敵人自身為起始點、向隨機方向額外生成一枚分裂子彈;然后該名敵人在接下來的0.1秒時間內不會再次觸發該效果。

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32.寵物爆發

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寵物爆發是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為寵物和隨從進入戰斗時,他們的攻擊速度+25%,傷害+25%,持續時間12秒,戰斗狀態下,寵物和隨從的攻擊頻率和傷害增加25%,四舍六入五成雙,最少加1,加成效果持續12秒,每個寵物隨從單位的加成持續時間均為獨立計算

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33.一身是膽

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一身是膽是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為每次使用技能都會提升10%傷害,可疊加5層,角色血量降至1時觸發滿層效果,該天賦為槍客6星升級后的被動天賦,實戰中角色使用技能時,獲得一層增益;每層增益令角色的武器傷害增加10%,最多可疊加5層,共計增加50%;增益持續5秒。

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34.雷暴

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雷暴是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為暴擊提升5%,暴擊時,在目標處落下雷電,是博士6星升級后的被動天賦,為兩個獨立的效果,角色的暴擊率+5% ,我方攻擊在擊中目標且造成暴擊時,在目標處降下落雷,對半徑1格范圍內的敵人造成4點電元素傷害;該效果每次發動后都需要冷卻1秒才可再次發動。

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35.金盾

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金盾是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為每100金幣增加1點護甲上限,最多增加3點,是礦工6星升級后的被動天賦,俗稱金盾,該天賦提供的加成效果生效時,玩家的護甲上限會以金色數字顯示。

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36.隨從強化

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隨從強化是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為增強寵物及傭兵,德魯伊6星升級后的被動天賦,實戰效果為效果多為增加寵物、隨從的攻擊力或生命值,攻擊力通常為+3,生命值增加無明顯規律,此外有一些對象的增強效果比較特殊,如至尊權杖召喚的小怪變為精英形態,阿努比斯的權杖召喚的木乃伊擁有10點護甲。

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37.藥水強化

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藥水強化是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為提升藥水恢復能力,是牧師6星升級后的被動天賦,對不同藥水的增強效果略有差別,如小瓶藥水、武器藥水、餃子、狼人雕像的恢復量是+100%,大瓶藥水的恢復量+50%。

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38.連擊強化

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連擊強化是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為連續攻擊武器的連擊次數增加,是警官6星升級后的被動天賦,實測該天賦能影響到大部分具有連續攻擊特征的武器,使其連續攻擊的次數+1,甚至具有連續攻擊特征的技能也受此天賦加成,包括但不限于:寒冰穿刺、協力:艾利歐格、地底行動。

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39.近戰擴大

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近戰擴大是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為增加近戰武器攻擊距離,實際效果為近戰攻擊的基礎子彈大小×120%,加成對象包括但不限于揮砍、突刺、沖拳、回旋、撕咬、近戰震波,但是不加成手刀和倚天劍。

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40.元素生甲

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元素生甲是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為對敵人施加負面狀態時,25%幾率恢復1點護甲,實際效果本角色每次為敵人附加某些負面效果時,有25%概率回復1點護甲,可觸發此天賦的效果包括灼燒、冰凍、中毒、魅惑、定身等。

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41.疾步生甲

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疾步生甲是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為造成暴擊會短暫提升角色移動速度,角色移動時會緩慢恢復護甲,具體效果為角色的攻擊造成暴擊時,獲得持續2秒的移速提升30%效果,角色移動時會積攢進度,攢滿進度需要累計移動40格,當進度攢滿后,角色會在護甲不滿時清空進度并回復1點護甲。

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42.寶石增加

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寶石增加是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為游戲結束時獲得更多寶石獎勵,實測該天賦效果為持有該天賦時,游戲結束時玩家的寶石收入增加25%,向下取整,注意在古大陸的神器和邪王的迷陣世界模式中不生效。

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43.損血暴擊

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損血暴擊是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為血量減少時短時間內武器必定暴擊,實戰效果為角色受傷損失生命值后,2秒內武器必定暴擊,通常僅對可受角色暴擊率加成的攻擊生效,不過分裂彈也受此加成,很多攻擊方式不屬于武器的也不受損血暴擊加成。

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44.生命+4

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生命+4是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為提升生命值上限,詳細效果為角色的生命上限+4,不過當角色在在脆皮、經脈錯亂因子的影響下,該天賦無效,需注意角色失去該天賦時,會同時減少4點生命值,但至少保留1點。

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45.能量+100

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能量+100是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為能量上限+100,實際效果和字面相同,攜帶此天賦使角色的能量上限+100,受能量衰弱影響,元氣騎士中天賦是游戲中以強化自身、削弱敵人或獲得其他特殊增益的被動技能。

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46.尸爆

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尸爆是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為敵人死亡時有概率產生爆炸,是陷阱大師6星升級后的被動天賦,實戰中敵人死亡時有50%概率產生一次爆炸;該爆炸半徑為3.5格、傷害為10,50%概率為目標附加灼燒。

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47.格斗之魂

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格斗之魂是元氣騎士里的可選天賦之一,其效果描述為每10次攻擊必定暴擊,是武斗家6星升級的被動天賦,持有此天賦時,屏幕下方的特殊狀態欄會出現攻擊時所積攢的氣斗之魂圖標,圖標右上角的數字代表攻擊時所積攢的氣斗之魂的層數,至多積攢10層。

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