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《大話西游手游》召喚獸內(nèi)丹怎么搭配 召喚獸內(nèi)丹解讀與搭配解析

2024-04-08 15:06:31來(lái)源:未知編輯:柒柒

內(nèi)丹共有25種,分為天界內(nèi)丹、地界內(nèi)丹、人界內(nèi)丹三大類,每只召喚獸每大類的內(nèi)丹最多同時(shí)生效一顆,現(xiàn)階段,配飾、坐騎、天策符(御獸篇)和覺(jué)醒技能等對(duì)召喚獸的能力已經(jīng)提升非常大,內(nèi)丹系統(tǒng)是進(jìn)一步加強(qiáng),法寶寶根據(jù)玩法不同,內(nèi)丹各有側(cè)重,青面獠牙/小樓夜哭類寶寶:破鏡重圓、釜底抽薪、如雷貫耳;法傷寶寶:開(kāi)天辟地、遏其鋒芒、紅顏白發(fā);連擊法寶寶:附法丹、暗度陳倉(cāng)、借力打力;攻寶寶:暗渡陳倉(cāng)、浩然正氣、借力打力;血寶寶主要是分戰(zhàn)術(shù)和站樁血寶寶,雖然同為血寶寶側(cè)重點(diǎn)有差異,內(nèi)丹的搭配也有區(qū)別。

《大話西游手游》召喚獸內(nèi)丹解讀與搭配解析

一、內(nèi)丹系統(tǒng)版本召喚獸玩法

目前召喚獸玩法主要是法、攻、血以及敏寶寶,內(nèi)丹系統(tǒng)出來(lái)后這個(gè)格局基本不會(huì)改變。但之前玩法增強(qiáng)的同時(shí),增加了2類新玩法。

1、玩法增強(qiáng)

與召喚獸配飾類似(配飾分屬性和強(qiáng)化技能),內(nèi)丹具有屬性和技能兩個(gè)部分。

屬性部分:增加攻擊、氣血、法力值百分比和速度值,寶寶的屬性值會(huì)得到提升。

技能部分:提高召喚獸傷害、賦予召喚獸新的增益作用以及生存能力。

2、新玩法

寶寶多了連擊附法玩法,屬手游新流派玩法。

對(duì)敏寶寶玩法新增主動(dòng)和被動(dòng)技能觸發(fā)內(nèi)丹效果玩法,例如破化、使用主動(dòng)技能時(shí),增加增益作用、主動(dòng)技能可破隱身、免疫五行克效果和其他增益。

二、內(nèi)丹的分類

內(nèi)丹共有25種,分為天界內(nèi)丹、地界內(nèi)丹、人界內(nèi)丹三大類,每只召喚獸每大類的內(nèi)丹最多同時(shí)生效一顆。

1、內(nèi)丹技能特性

將熟悉的孩子技能與內(nèi)丹系統(tǒng)對(duì)比,大家就很容易理解內(nèi)丹技能系統(tǒng)。

2、內(nèi)丹分類

知道了內(nèi)丹特性,那么25種內(nèi)丹中哪些是天界、地界、人界內(nèi)丹呢?

前期資源有限、成本比較高,清楚內(nèi)丹分類,早日達(dá)成最佳組合。

匯總表:

注:附法丹有4顆,分別對(duì)應(yīng)風(fēng)(乘風(fēng)破浪)、火(祝融取火)、雷(霹靂流星)、水(大海無(wú)量)單法。

3、關(guān)于鐵血丹心的說(shuō)明

鐵血丹心不是內(nèi)丹而是丹田技能,這個(gè)設(shè)置跟八陣圖陣法技能最為類似(裝備了對(duì)應(yīng)的信物,八陣圖陣法自動(dòng)生效)。

召喚獸吞入內(nèi)丹后自動(dòng)生效,召喚獸當(dāng)前生效的所有內(nèi)丹總等級(jí)越高,該技能數(shù)值越高。

作用:以高級(jí)內(nèi)丹3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重為例,召喚獸出場(chǎng)(包含首發(fā))時(shí)自身疊加3層“丹心”,每層“丹心”使得召喚獸受到的氣血傷害降低10.9%,每回合結(jié)束時(shí)“丹心”自動(dòng)減少1層。

特別提醒:鐵血丹心是看內(nèi)丹“總等級(jí)”,裝備一個(gè)內(nèi)丹就能激活鐵血丹心,但是數(shù)值不高,裝備三個(gè)內(nèi)丹且三個(gè)內(nèi)丹等級(jí)都高,才能最大程度獲得鐵血丹心的數(shù)值。

三、內(nèi)丹選擇及解析

現(xiàn)階段,配飾、坐騎、天策符(御獸篇)和覺(jué)醒技能等對(duì)召喚獸的能力已經(jīng)提升非常大,內(nèi)丹系統(tǒng)是進(jìn)一步加強(qiáng)。

基于內(nèi)丹技能最佳配置相對(duì)“固定”,因此給出2條選擇內(nèi)丹的建議。

第1條:現(xiàn)有面板屬性已達(dá)到及格線或極限

例如法術(shù)狂暴率70%就可以了,現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到100%,顯然選擇紅顏白發(fā)會(huì)溢出屬性值。

建議:調(diào)整坐騎技能和佩飾屬性,使得自己忽視、法力值、速度變得更高。

類似仙器裝備超過(guò)抗性上限(裝備屬性相對(duì)固定),就通過(guò)煉化減少抗性點(diǎn)浪費(fèi)、增加其他屬性,從而整體提升人物屬性。

第2條:圍繞召喚獸用途,提升穩(wěn)定性、降低概率影響程度。

建議:增加穩(wěn)定收益、降低概率事件。

例如青面狂暴58.7%,效果的穩(wěn)定性偏弱;此時(shí)內(nèi)丹選擇如雷貫耳(3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重)增加狂暴率17.3%后,狂暴成功概率增加。

四、內(nèi)丹搭配建議及分析

按照血、法、攻和敏寶寶對(duì)召喚獸分類,對(duì)內(nèi)丹搭配分析。

1、法寶寶

法寶寶有3種玩法,根據(jù)玩法不同,內(nèi)丹各有側(cè)重。

(1)青面獠牙/小樓夜哭類寶寶

破鏡重圓:法寶寶被抽也未必“失去戰(zhàn)斗力”

心法增加了人物抗青面、小樓的能力,加上幫派修煉也可增加選擇此類抗性,即便是極品坐騎管制的玄武被魔抽后都很難達(dá)到預(yù)期的軟控或傷害效果。

召喚獸裝配破鏡重圓內(nèi)丹后,魔抽后大概率不會(huì)喪失戰(zhàn)斗力。

以高級(jí)內(nèi)丹3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重為例,召喚獸施放青面獠牙、小樓夜哭(含高級(jí))前有34.6%概率本回合臨時(shí)提升法力上限11.8%,并在施法前將法力回復(fù)至滿值,當(dāng)前法力百分比低于50%時(shí)觸發(fā)概率翻倍。

對(duì)比參看孩子技能:定心咒在實(shí)戰(zhàn)中觸發(fā)概率和效果,可以看出破鏡重圓觸發(fā)概率更高。

羅莎鬼姬也是一樣的道理,妥妥地加強(qiáng)了這類寶寶。

釜底抽薪:讓法寶寶穿上“刑天”的內(nèi)丹。

召喚獸施放青面獠牙、小樓夜哭(含高級(jí))命中目標(biāo)后降低目標(biāo)仙法、鬼火、三尸、毒、物理8項(xiàng)抗性中最高2項(xiàng)當(dāng)前值的一定百分比。

組隊(duì)PK的站樁單位、武曜臺(tái)龍族遇到高抗物理對(duì)手,都是非常棘手的目標(biāo),對(duì)方上盤后更是難啃的骨頭。

召喚獸裝配釜底抽薪內(nèi)丹將降低擊殺站樁、針對(duì)抗單位的難度。

以3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重該百分比為:19.8%*施法時(shí)消耗法力值/100萬(wàn)(上限20%),持續(xù)3回合。按照尋常法寶寶容易達(dá)到60萬(wàn)法量計(jì)算,可降低目標(biāo)抗性的11.286%;100萬(wàn)法量的寶寶降低目標(biāo)抗性接近20%,以常規(guī)組隊(duì)抗物理240%-260%、武曜臺(tái)抗300%-350%為例,為龍族新添“避免”1滴血的愛(ài)丹。

對(duì)比任務(wù)熱門套裝刑天(珍藏就表現(xiàn)非常優(yōu)秀),就可以預(yù)測(cè)到實(shí)戰(zhàn)效果。

PK:降低對(duì)方抗性,就是提高己方輸出能力。

任務(wù):降低怪物抗性,輸出玩家更自信。

如雷貫耳:讓青面、小樓狂暴趨于穩(wěn)定,效果更上一層樓的內(nèi)丹。

增加召喚獸青面、小樓狂暴率17.3%,這個(gè)值與召喚獸配飾基本相當(dāng)。選擇如雷貫耳后,獸鈴、獸環(huán)可以釋放出來(lái),提高召喚獸抗性、速度等。

青面小樓狂暴大多數(shù)玩家不會(huì)溢出,選擇如雷貫耳會(huì)讓青面、小樓狂暴更加趨于穩(wěn)定;戰(zhàn)術(shù)或其他考慮,也可讓配飾有選擇其他屬性的空間。

(2)法傷寶寶

開(kāi)天辟地:實(shí)現(xiàn)清場(chǎng)與絕殺的必備內(nèi)丹

3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重時(shí),召喚獸施放仙法、鬼火時(shí)有34.6%概率無(wú)視目標(biāo)對(duì)應(yīng)法術(shù)抗性值14.8%。

這個(gè)數(shù)值是什么概念呢?

法術(shù)傷害召喚獸忽視是關(guān)鍵,洗一個(gè)高忽視坐騎非常難。目前中上水平召喚獸忽視達(dá)到50%、40%也算不錯(cuò)。

召喚獸大致是1點(diǎn)忽視與3點(diǎn)抗等效,可以理解為34.6%概率加5點(diǎn)忽視,這樣召喚獸基本是達(dá)到不錯(cuò)的忽視水平。更不用說(shuō)本來(lái)就達(dá)到50%、60%的召喚獸,對(duì)中敏、站樁玩家會(huì)造成很大壓力(以前不死現(xiàn)在大概率會(huì)秒死)。

遏其鋒芒:讓法寶寶穿上“蚩尤”套裝的內(nèi)丹。

召喚獸施放仙法、鬼火命中目標(biāo)后降低目標(biāo)所有仙法、鬼火忽視屬性,降低值等于召喚獸自身仙法、鬼火忽視值中最高一項(xiàng)屬性值的百分比。

以3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重時(shí),降低比為54.4%,持續(xù)3回合。以忽視170%、加深30%的仙秒抗性60%單位為例(不考慮五行相關(guān)),傷害輸出降低了40%,這個(gè)傷害對(duì)同段位承傷單位來(lái)說(shuō)基本是“刮痧”仙。

同樣,對(duì)比任務(wù)冷門套裝蚩尤,就知道遏其鋒芒在PK以及任務(wù)中的作用。

PK:降低對(duì)方輸出能力,就是提高己方生存能力。

任務(wù):降低怪物傷害,任務(wù)玩家體驗(yàn)感會(huì)更友好。

紅顏白發(fā):釋放坐騎、符文、配飾,提升召喚獸綜合能力的內(nèi)丹。

傷害法術(shù)的狂暴非常有用、有效,狂暴率大小決定了狂暴數(shù)量、狂暴觸發(fā)概率,目前想要達(dá)到穩(wěn)定狂暴就需要坐騎、配飾、符文配合。

坐騎選擇全忽視最優(yōu)、法寶寶先手和后手差別很大、攻寶寶持續(xù)被提升,在這種情況下,紅顏白發(fā)的狂暴效果可給坐騎、天策符、召喚獸配飾更優(yōu)的選擇。

以3轉(zhuǎn)195級(jí)突破0重時(shí),增加召喚獸仙法、鬼火狂暴率14.8%。

以召喚獸配飾為例,選擇紅顏白發(fā)后,在狂暴浮動(dòng)不大的基礎(chǔ)上,可釋放幾十點(diǎn)速度提高法寶寶綜合能力。

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