元氣騎士中游俠也是很多新手會優先解鎖的角色,解鎖方式為2000藍幣,非常的簡單,同時游俠擁有翻滾、居合斬和地堂刀三個優秀的技能,不同的技能可以搭配出不同的槍械玩出各種風格,十分推薦進階的新手游玩。
元氣騎士游俠介紹如下:
一、介紹
游俠 是游戲中的普通角色,為男性。初始形象為赭色毛寸發型,整體以紅藍色調為主,身著深藍綠色的披風隨風飄動,披風下隱約可見褐色與赭色的衣物,他的嘴被脖子部分的披風的圍脖圍住。
在 關卡模式中, 初始房間的游俠NPC在互動后會在本小關內跟隨角色戰斗。
二、面板一覽
三、角色總括
游俠有著中等的生命上限,較低的護甲上限使他很容易損失生命值,但他的三個技能都擁有一定的無敵時間用以規避傷害,5點的手刀傷害和10點的暴擊率也賦予他較高的爆發傷害。這些因素決定了游俠需要較高的操作技巧,不建議新手使用。其初始武器 小明小紅輸出和自保能力都極其低下,無法給予任何幫助,甚至無法進行手刀。
一技能 翻滾 冷卻很快,因此擁有不錯的傷害規避能力;50點暴擊率加成搭配其被動 暴擊穿透,使得游俠搭配大部分武器都能擁有較強的爆發輸出,甚至能化腐朽為神奇。但技能無敵時間較短且不連貫,導致遇到成片彈幕時規避能力將會被大幅度壓縮;且固定距離的位移個別情況缺乏靈活性,優缺點都十分顯著。
二技能 居合斬 擁有較高的存儲層數,因此能提供較長時間的無敵。但由于其位移方向嚴重受敵人干擾,難以控制,因此常常需要通過連續釋放技能解圍。相比其極短的技能周期,2秒的冷卻時間使得技能的使用略顯緊張。但在擁有 冷卻減半等冷卻縮減的條件下,源源不斷的無敵時間令其擁有較高的上限。
三技能 地堂刀 能提供長時間且可控的無敵,雖然技能期間無法使用武器,但技能期間的高機動性和手刀的傷害使得其輸出能力在大部分武器面前毫不遜色。技能結束后的大范圍斬擊帶來的傷害和控制,也對真空期起到了一定緩沖作用。
四、技能
1.翻滾
向前翻滾躲開敵人子彈,期間為無敵狀態
冷卻時間:2.5秒→0.5秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解點擊技能時,本角色立即向著此時搖桿的朝向開始 翻滾,并獲得 0.5 秒的不可選中狀態。
若點擊技能時玩家沒有操作搖桿,則向著上一次操作搖桿松手前一瞬間的朝向翻滾。
如果角色在被選擇后、剛進入關卡,還沒有進行任何方向移動時,點擊技能則會原地翻滾。
翻滾動作持續時間為 0.4 秒,最大翻滾距離為5.13格,翻滾動作結束時立即進入冷卻。翻滾期間:移動方向搖桿不會改變翻滾方向,但是會受到本角色手中武器附加的位移效果影響。
可直接越過墓穴場景中的深坑和 時空裂隙產生的裂隙,不會墜落其中。
升級詳情
五星升級:釋放技能時,本角色獲得1秒 暴擊率+50的增益。
導師強化:翻滾距離翻倍。
2.居合斬
突進并斬擊敵人,突進期間不會受傷
初始可使用3次
冷卻時間:3秒→2秒
解鎖條件:付費解鎖
技能詳解本技能為儲存技能,初始最大儲存層數為3,五星升級后,最大儲存層數為4。存儲層數低于上限時,技能立即開始冷卻,直到存儲層數重新回滿。
點擊技能時,本角色立即獲得 0.4 秒不可選中,并朝當前瞄準方向開始為時 0.23 秒的位移,位移結束后恢復正常行動,同時消耗一層技能。本角色在位移期間:不再響應方向搖桿。
可直接越過墓穴地圖中的深坑和 時空裂隙產生的裂隙,也可以跨越一部分特殊的障礙物。
會沿途釋放斬擊,該斬擊攻擊力為8,范圍為長10格、寬1.5格的矩形(基礎子彈大小為100%),能消除范圍內的敵方子彈。若位移途中被障礙物阻擋,最終斬擊的范圍也會被阻斷,但長寬不會小于1格。
斬擊長度實際只有9格受子彈大小因素影響,剩下1格不受影響。
斬擊受 狂戰士雕像、 聯攜指環 紅、 乾坤大挪移的法陣增幅,但不受 近戰擴大影響。
升級詳情
五星升級:可使用次數+1。
連擊強化:技能最大存儲層數+1。
近戰反彈:斬擊受對應加成。
旋風斬:斬擊擊敗敵人可觸發。
導師強化:原斬擊的兩側各出現一道額外斬擊,攻擊力為4,大約比原斬擊晚0.13秒出現。
3.地堂刀
向前滾動沖撞敵人,并在結束時發動斬擊,滾動期間不會受傷,斬擊的范圍與冷卻時間隨滾動時間增加
冷卻時間:12秒→10秒
解鎖條件:付費解鎖
技能詳解本技能維持技能狀態需要長按技能鍵,松開會使技能終止。
點擊技能后,本角色進入滾動狀態;滾動期間:全程處于不可選中狀態,該狀態會持續到滾動結束后0.5秒。
移速提高100%且強制保持移動;且可直接越過墓穴地圖中的深坑和 時空裂隙產生的裂隙,不會墜落其中。
碰撞攻擊敵人,并消除范圍內的敵方子彈。碰撞的攻擊力為5,暴擊率固定為0,不受角色暴擊率影響,僅可通過 滿血暴擊造成暴擊。
碰撞的基礎子彈大小為100%,范圍為直徑1.5格的圓形,受 狂戰士雕像、 聯攜指環 紅、 乾坤大挪移的法陣增幅。
不能切換或使用武器,但仍可觸發 手刀(除非主手武器本身無法觸發手刀),且不影響 浮游炮類的浮游攻擊、部分武器的副手攻擊效果、 黑暗殘影的自動攻擊等。
滾動狀態下角色將會向著搖桿的朝向不斷地移動。若按下技能時玩家沒有操作搖桿,則向著上一次操作搖桿松手前一瞬間的朝向滾動。
如果角色在被選擇后或剛進入關卡,還沒有進行任何方向移動時,按下技能則會向著角色朝向滾動。
滾動開始后若玩家不再操作搖桿,角色將不會主動改變滾動方向;在此期間若角色碰觸到墻體或障礙物,就會發生反彈并改變滾動方向。滾動方向與墻面夾角大于等于45°時,方向改變呈鏡面反射。
滾動方向與墻面夾角小于等于45°時,在觸碰到墻體后會沿著墻面滾動。
滾動可以跨越一部分特殊的障礙物。
技能持續時間至少為0.5秒(即使長按時間少于0.5秒),至多為4.25秒,若持續時間耗盡則會強制終止技能并獲得2秒 眩暈,并在眩暈結束后開始冷卻。技能的剩余時間可通過翻滾時角色頭上的黃色進度條直觀反映,進度條共八格,技能可持續到黃色進度條完全消失后的一小段時間。
技能終止時,本角色會向周圍釋放三道 回旋斬,其單位范圍等同于回旋;斬擊的攻擊力、大小、暴擊率均與滾動持續時間正相關,其中攻擊力區間為3~8,基礎子彈大小區間為189%~425%, 暴擊率區間約為10%~67%。五星升級后,斬擊為 冰元素傷害,暴擊時為目標附加 冰凍。技能冷卻時間等于(滾動持續時間×2+1.5)秒。
斬擊受 狂戰士雕像、 聯攜指環 紅、 乾坤大挪移的法陣、 近戰擴大增幅。
開啟與終止技能均可觸發雕像效果。
升級詳情
五星升級:斬擊暴擊時附帶冰凍。
近戰擴大:斬擊受對應加成。
近戰反彈:斬擊和滾動期間的碰撞受對應加成。
旋風斬:斬擊和碰撞擊敗敵人可觸發。
元素精通:斬擊對應“元素暴擊”加成。
冰盾:冰凍持續時間增加。
導師強化:滾動結束后三個斬擊分別以最后一次操作搖桿的方向為正方向朝0°、±120°三個方向射出。
五、軼事
游俠是最初版本就存在于游戲中的角色之一,是真正意義上的“開服元老”。
在 元氣騎士前傳 中,游俠的名字叫做 蘭迪。
游俠的英文名為 rogue,也就是地牢及異世界題材中的 盜賊 / 俠盜 這一職業,對應的可能是 盜賊雕像。不同的是,在代碼中,游俠被稱為 ranger ,有“ 弓弩手、游騎兵 ”的意思,此類實際游戲與代碼文件中英文名稱不一致的情況在本游戲中比比皆是。
游俠是游戲中最便宜的 寶石解鎖角色。
游俠的三個技能都擁有一個特性:在技能狀態結束后仍處于深坑或裂隙上方,則依舊會墜落,但不會受傷,這是因為技能的無敵時間要略長于技能狀態的持續時間。
翻滾的設計靈感來自各類動作游戲中通過翻滾動作規避傷害的機制,翻滾后加強攻擊也是類似游戲中十分常見的設定。通過該技能的無敵幀規避掉 中毒和 灼燒等異常狀態的傷害一直是游俠玩家們津津樂道的操作(玩家間稱之為“滾毒”)。
官方工作人員在周年訪談視頻中提及,在游戲設計早期其打算為所有角色提供一個“翻滾閃避”功能,隨后廢除了這項計劃,使之成為 游俠的專屬技能。
居合斬的設計靈感來源于日本常見的劍類武術拔刀術,即 抜刀術(ばっとうじゅつ) ,二者均具有瞬發突進的特點。
由于居合斬具有較大幅度的位移和較短的冷卻時間,趕路速度極快,是關卡模式速通的首選技能,也被部分玩家用于快速去花園澆花。
地堂刀的設計靈感來源于 地趟刀 ,其實質為 以跌撲、滾翻為主的 地趟拳 與眾多刀法的相互結合,在游戲中其簡化成了長時間翻滾與 手刀相互結合的形式。
地堂刀為目前唯一一個可自由調控無敵時間及冷卻時間的技能。該技能也是目前 純粹試煉之地手刀的主流技能之一及最速記錄的保持者,足見其強大。
早期版本中, 翻滾在當時的技能中有著較高的強度,且能打出許多極具觀賞性的操作,深受許多元氣主播和UP主喜愛,因此被玩家吹噓為“上限最高的技能”。雖然對游戲的發掘導致該技能自保能力的局限性有所體現,但在版本的更迭下該技能仍然能對環境有所適應,且其具有了更多的成長空間,仍不失為一個好技能。
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