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元氣騎士刺客強不強 刺客角色分析

2024-07-18 15:16:53來源:玩一玩游戲網編輯:L

元氣騎士中刺客是非常強力帥氣的角色之一了,初始武器血刃簡直帥炸,并且技能暗隱之刃、分身術和影遁都非常有特色,選擇刺客,選擇成功,十分推薦購買,僅需4000藍幣就可以獲得元氣騎士中超級強力的刺客職業,同時刺客在各個模式玩法下都有較好的發揮,非常萬金油,詳細刺客介紹請看下文。

元氣騎士刺客強不強 刺客角色分析

元氣騎士刺客角色介紹如下:

一、介紹

刺客是游戲中的普通角色,為男性。初始形象身穿有一道紅色豎紋的黑色夜行衣,戴著紅色圍巾,面部除一對橘黃色的眼睛外其他部分均不可見。

在關卡模式中,初始房間的刺客NPC在互動后會跟隨角色戰斗,不會跟隨到下一小關。

通過滿星后的額外升級可獲得傳承族徽,用以制作超時空忍者召喚器。

二、面板一覽

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三、解鎖條件

元氣騎士刺客強不強 刺客角色分析

四、角色攻略

刺客擁有中等的生命和護甲上限,同時刺客也是較少見的同時擁有5點手刀傷害和10點暴擊率的角色,這意味著相比其他角色他有著更強的輸出和爆發能力。其被動近戰反彈使得初始武器血刃在搭配三個技能時都有較好的發揮。

一技能暗影之刃可以通過擊殺敵人獲得持續的無敵,而初始武器血刃本身傷害較高、范圍大,因此小怪房表現極為突出;首領戰中技能作用降低,但憑借角色本身的素質依舊不會過于吃力。

二技能分身術能夠召喚分身分擔火力并協助角色發動攻擊,分身使用血刃能夠規避其攻擊頻率有限的缺陷,從而發揮出較強的輸出和牽制能力。

三技能影遁在為群體提供一定時間無敵的同時又提供了超強的大范圍爆發能力,且成長性極高,極限可達到永久的無敵和覆蓋率極高的攻擊增幅,無論是強度還是娛樂性都屬上乘。其在各個模式玩法下都有較好的發揮,被評價為“上限最高且用途最廣泛的技能”。

五、技能

1.暗影之刃

元氣騎士刺客強不強 刺客角色分析

瞬間加速并進行強力斬擊

加速期間不會被擊中,若在此期間擊殺敵人,會重置技能冷卻,最多重置4次

冷卻時間:11秒→9秒

解鎖條件:初始解鎖

技能詳解點擊技能后,立即進入冷卻,本角色會同時進入沖刺狀態以及不可選中狀態,沖刺期間移速提升100%,兩種狀態分別持續1.5秒,且均不會因墜落而暫停。

若在沖刺前玩家按著攻擊鍵,沖刺期間松開攻擊鍵,角色會進入全自動攻擊狀態,再次點擊攻擊鍵或切換武器后退出該狀態。此狀態相當于系統在長按攻擊鍵,因此大部分蓄力武器會一直蓄力且不釋放,直到退出該狀態。

沖刺期間無法進行手刀,但可以正常使用武器進行攻擊。

沖刺期間靠近敵人或者點擊攻擊鍵會觸發一次斬擊,斬擊的攻擊力為8、暴擊率為30%,該效果單次技能內僅可發動一次;五星升級后,斬擊攻擊力提高至12。斬擊受狂戰士雕像、聯攜指環紅、乾坤大挪移的法陣增幅,不受近戰擴大影響。

沖刺期間擊敗敵人,會重置技能冷卻,并立即終止沖刺狀態,可立即再次釋放技能。最多可以連續重置4次,經過一次完整的冷卻后,可重置次數會刷新。斬擊、武器、雕像、寵物、隨從、以及本角色觸發的陷阱擊殺敵人,均可觸發重置冷卻。

戰斗期間,重置冷卻使沖刺狀態提前終止并不會影響不可選中狀態持續到1.5秒結束,但在脫離戰斗后,非沖刺狀態下的不可選中會轉變為只免疫傷害的普通無敵。

重置技能冷卻后,若7.5秒內不使用技能,剩余可重置次數則會刷新。該特性往往被稱作為內置cd,內置cd的時間與技能本身冷卻時間成正比,受各種冷卻縮減/增加因素的影響。

升級詳情

五星升級:斬擊傷害提升。

近戰反彈:斬擊可反彈敵人的子彈。

旋風斬:斬擊擊敗敵人可觸發。

導師強化:重置冷卻不再有次數限制。

2.分身術

元氣騎士刺客強不強 刺客角色分析

創造一個分身協助戰斗

冷卻時間:9秒→7秒

解鎖條件:7000

技能詳解點擊技能時,立即進入冷卻,并在當前所在位置召喚分身,分身需要0.8秒的動畫才能召喚完成,此前分身不能進行移動和攻擊,也沒有受擊判定、不會顯示血條。

分身的生命值為點擊技能時本角色(生命上限+護甲上限)×2。

分身手中持有的武器與點擊技能時本體手中持有的武器相同。本體手中持有裝配配件的武器時,分身手中的武器也會裝有相同配件,且除了全自動裝置、水猴子掛飾和小兲的爺爺外所有配件都可以正常生效。

本體持有多形態武器時,分身在被召喚后手中武器的形態與點擊技能時本體手中武器的形態一致。

若本體沒有持有任何武器,則分身在被召喚后也不會持有任何武器,且不會進行任何攻擊,但依舊會進入攻擊狀態。

分身在被召喚完畢后,會立即跟隨本體協助作戰,但不能隨本體一起進入下一小關。當在其視野中出現敵方目標后,就會試圖靠近并進入攻擊狀態。

不處于攻擊狀態的分身在距離本體過遠時會直接傳送到本體身邊。若分身已經進入攻擊狀態則不會被傳送,直到其攻擊目標被殺死。

分身的攻擊機制與傭兵類似,詳見此處。

分身的生命值歸零時會直接消失。

每位刺客最多可召喚1個分身,五星升級后為2個。若在點擊技能時分身數量已經達到上限,則最早被召喚的分身會直接消失,并重新召喚出新的分身。

升級詳情

五星升級:增加分身的數量上限。

寵物爆發:分身獲得對應加成。

隨從強化:分身生命值×2。

導師強化:分身生命值×2、體型及近戰攻擊的范圍增大30%。

3.影遁

元氣騎士刺客強不強 刺客角色分析

我方單位進入影遁狀態,并增強下次攻擊

冷卻時間:6秒→4秒

解鎖條件:7000

技能詳解點擊技能后,技能進入讀條,距離本角色14格范圍內的所有我方單位進入隱身狀態,至多持續6秒,并獲得至多1秒不可選中;我方角色單位進行攻擊或點擊技能后,會與寵物、隨從一同破除隱身并立即結束這一段無敵時間,破除隱身將獲得0.75秒的不可選中。本角色隱身狀態會與技能讀條同步,隱身解除后,技能開始冷卻。

本角色冰凍、眩暈和墜落會暫停技能讀條,角色死亡會立即終止自身的隱身狀態。其中冰凍、眩暈暫停讀條均可使所有受影響的我方單位隱身狀態延長;墜落只是讓讀條動畫看上去暫停了,不影響技能實際持續時間。

對于一些攻擊動作具有一定后搖的武器,需后搖結束才會破除隱身,若在此之前切換武器,則不會破除隱身。

五星升級后,我方在隱身期間移速提升50%。

我方在隱身期間以及破除隱身后1秒內,內部攻擊力×150%(向下取整)、基礎子彈大小+100%,自身攻擊的暴擊率+100%;在破隱后的增幅持續期間再次獲得新的影遁buff可以疊加增幅效果。

通常情況下,隨從在隱身狀態下不會再發動攻擊,也就是說,只有恰好在他們即將發動攻擊時隱身才可能獲得增幅,且這樣不會破除隱身。大部分親衛在此“隱身狀態”下仍然會發動攻擊,不受增幅且無法進入真正的隱身狀態,即此隱身狀態僅為動畫效果。

騎士雕像召喚的佩劍騎士與親衛馬云祿的“模仿攻擊”在隱身狀態下會持續攻擊并獲得增幅,且不會破除隱身,但馬云祿仍然會受到敵人的攻擊。

死靈法杖召喚的骷髏和骷髏巨人在隱身狀態下仍會繼續攻擊且不會破隱,可全程享受到增幅。

冰霜之環、靈魂打擊、神圣新星、烈焰吐息、疾步生風、激光折射、旋風斬均可受到增幅,詳見其頁面。

部分技能也可受增幅,會在其頁面標注。除使用武器的技能外,技能本身發動的攻擊并不會破除隱身,僅點擊技能時破隱。

雕像的攻擊、練氣要訣的氣功波、嘴炮的副手攻擊不受影遁增幅。

多形態武器切換形態時、擁有特殊攻擊鍵的武器發動特殊攻擊時也會破除隱身。特殊地,使用超級散彈槍、小木筒和漫游左輪的特殊攻擊破除隱身后不會獲得對應的增幅效果。

展開以下攻擊方式受影遁的增幅情況比較特殊,可能不同于以上描述,欲知詳情請點擊“展開”

升級詳情

五星升級:影遁期間提升移動速度。

導師強化:影遁期間全程處于不可選中狀態;破除隱遁后的不可選中狀態時間翻倍。

六、軼事

刺客是最初版本就存在于游戲中的角色之一,是真正意義上的“開服元老”。

在元氣騎士前傳中,刺客的名字叫做馬倫。

雖然名稱為刺客(assassin),但本角色無論是技能亦或是外形都更接近日本的忍者(ninja),而在官方角色立繪推出后,這一觀點更是得到了證實。

當使用刺客在客廳和超時空忍者互動會觸發超時空忍者的隱藏對話:“你和我們家族畫像里的其中的一幅長得好像啊”,所以超時空忍者可能是刺客(或其親戚)的后代。由于bug,目前所有角色都可以觸發該對話。

刺客與游俠各自的一技能暗影之刃與翻滾同為早期強度較高且具有一定操作性的技能,二者的強度之爭在早期玩家群體中也相當普遍。也有人因此將兩位角色視為CP,游刺天下第一。

暗影之刃在早期版本中曾經過多次改動:在1.0.21版本前,斬擊的攻擊力為12/15。

在1.0.22版本前,斬擊僅在靠近敵人時才會觸發,無法主動發動。

在1.7.0版本前,該技能冷卻為8→6秒,但最多只可刷新2次;該技能調整前后何者更強一直是玩家間爭論的話題。

在5.3.2版本前,該技能斬擊的攻擊力可受巨大化、縮小隧道和爪子的影響,數值變化與手刀相同。

在2.2.0版本分身術剛被加入游戲時,召喚的分身可以像玩家一樣使用超級大寶貝兒,玩家可以通過不斷重新召喚分身來無限使用大寶貝。由于該bug過于影響平衡性,很快官方發布補丁通限制其使用這類武器。值得一提的是,由于此后分身在試圖使用超級大寶貝兒時頭上會出現類似于玩家能量不足時的“…”,所以在相當長一段時間內這一補丁都被訛傳為分身的能量上限被設置為50以下,直到寧神的加入才證偽了這一說法。

但在涼屋在其周年訪談中提到,其實他們在測試階段就發現了這個bug,但是想讓玩家爽一爽,因此還是讓bug上線了。

分身術在2.5.0版本以前召喚沒有前搖,其三周年主題皮膚猙是首個擁有分身術召喚動畫和前搖的刺客皮膚,后來官方為了適應召喚動畫,給刺客所有皮膚都增加了召喚前搖。

在3.3.0版本,一個bug使分身術召喚出的分身血量高達105點(實際是100+角色護甲上限),近乎不死之身,因此被玩家戲稱為“分爹術”。該bug于3.3.2版本修復,但幻影法杖召喚出的分身血量仍受這個bug影響。

在3.1.0版本,一個bug導致影遁破除隱身狀態后強化效果仍然存在且可以無限疊加,傷害與范圍指數上升。觸發這個bug后在關卡模式中大多數首領房間無法生成傳送門,冰原場景不會出現礦工牢籠,但是玩家仍可以通過正常渠道進入墓穴以及沼澤場景,且擊敗首領無垠黑暗之主、守墓甲蟲王或飛龍幼崽可以正常地產生傳送門,一些玩家便通過該途徑輕松獲得次!元!斬!成就。

疊加幾次傷害后,僅用手刀就可以造成超過機關房大門承受上限的傷害而使其自動打開,進入墓穴,不需要解密,同時可以獲得大力出奇跡成就。

但是該bug不僅可以秒殺敵人,也會秒殺大多數手機,帶來巨額發燙與卡頓。

6.3.0版本中也產生了類似的bug,觸發方式不明,目前已被修復,詳見此視頻。

在5.0.0版本之前,影遁的無敵機制為:點擊技能后1秒內進入不可選中的無敵狀態,該無敵狀態不會因為影遁破除而消失,但在獲得導師強化后該效果會丟失。因此,此前導師強化對于影遁而言并非完全的正面效果,也是少數可能會出現負面效果的導師強化。

5.4.7版本前,由于獲得新的不可選中狀態會覆蓋原有的不可選中,因此多人游戲中常常出現一些長無敵技能在被附加影遁后丟失原有無敵狀態的情況。該版本官方對影遁的覆蓋情況進行了修復,其他覆蓋情況仍然存在,治標不治本。

6.0.0版本前,影遁破除隱身后的攻擊增幅時間為0.5秒。

以上就是玩一玩游戲網整理的元氣騎士精靈角色介紹的相關內容了,希望對你有所幫助。

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