元氣騎士中礦工是可以直接使用12000藍幣解鎖的角色,面板雖然很一般,但是擁有金盾天賦,可以獲得大量的金幣,是一個設計思路和強度同時在線的角色,非常值得一玩,詳細礦工角色玩法攻略請看正文。
元氣騎士礦工玩法攻略如下:
一、介紹
礦工是游戲中的普通角色,為女性。初始形象帶著橘黃色工程帽,上面有一盞碩大的探照燈,帽子之下有扎起來的靛藍色短發;身穿白色T恤和牛仔布吊帶褲,從立繪中還能看出她戴著一雙酒紅色手套;肩抗一個巨大的鉆頭。
在客廳里,與礦工旁邊的地洞交互可以將操作的角色傳送至騎士之家里隨機一處地方,包括神秘房間。
在關卡模式中,初始房間的礦工NPC在互動后會給予零件、電池或鐵礦中的一個。
二、面板一覽
三、解鎖條件
四、角色攻略
礦工的面板較為平庸,生命和護甲上限都屬于中等水平,但她擁有金盾天賦,加之其技能能挖出大量金幣,讓被動很快疊滿層數,使得礦工的實際抗傷能力并不低,甚至在一眾角色里十分突出。其初始武器開采者在高配時的表現十分夸張,但突進危險性過高,且低配表現不佳,需仔細斟酌其使用。
一技能地底行動雖然擁有中等幅度的無敵時間,但無敵期間無法攻擊極大影響了該技能的發揮;不過技能附帶超大范圍的震波具有相當不錯的群體輸出,可以利用無敵移動到敵人密集區域并發動震波,能夠極大降低自身的生存壓力,對首領也有一定的輔助輸出和控制作用;挖寶機制除了加速被動疊加外,也能起到一定的補給作用,運氣好時還能開出高階武器,實用性很高;礦道機制設計理念雖然很明確也很有新意,但是實戰中效果不明顯且容易誤觸,總體而言負面大于正面。
雖然二技能礦車速遞沒有任何無敵,但較長的持續時間和技能期間的防御力增幅、快速回復護甲的效果給了礦工十分極限的抗壓能力。但由于搭乘礦車期間速度極快且方向不可控,導致其輸出能力并不穩定,在怪物密度不高時表現不夠出色。
三技能沙蟲來襲攻守兼備,且幾乎不需要任何操作,單人難度下通關十分輕松,是個強度優秀又容易上手的技能。
總的來說,礦工是一個設計思路有趣且不乏強度,值得一玩的角色。
五、技能
1.地底行動
礦工啟動鉆頭潛入地底,在地底潛行一段時間后破土而出,產生震蕩波攻擊敵人,并留下洞口。
與洞口交互,可以快速移動到另一個洞口。
冷卻時間:8秒→6秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解本技能為蓄力技能,最大蓄力時間為1.25秒;技能持續時間隨蓄力程度由1.5秒均勻增長至3秒。
釋放技能時立即開始讀條,本角色會中斷當前攻擊、同時花費0.3秒鉆入地下并產生一個小型近戰震波,期間無法產生任何移動;隨后角色恢復行動并在技能剩余時間內進入潛地狀態;
技能結束時,本角色會花費0.3秒破土而出并產生一個大型近戰震波,期間無法產生任何移動。
不同于其他蓄力技能,本技能開始蓄力時即觸發雕像。
小型震波的半徑隨蓄力程度由3格均勻增長至4.2格,大型震波的半徑隨蓄力程度由4.2格均勻增長至5.8格;
兩種震波攻擊力均隨蓄力程度由22均勻增長至30,暴擊率均恒定為50%。震波可以摧毀某些本無法摧毀的小型障礙物,如房間門口的火炬、城堡及地下城堡場景內的雕像、外星基地場景的培養皿。
潛地狀態期間,角色全程:處于不可選中狀態。
無法直接使用武器及手刀,但不影響某些武器在角色副手時的特殊效果(參見副手攻擊及浮游狀態頁面)。潛地狀態的前1.2秒內,通過切換武器仍可觸發裝有全自動裝置的、暗器類等武器的自動攻擊。
可以越過一般的障礙物和墻體,但不能越過地圖邊界墻。若潛地狀態結束時角色依舊位于障礙物或墻體內,則會從就近方向被擠出去。
不能越過墓穴場景的深坑和時空裂隙因子產生的裂隙,當潛地狀態的礦工墜落時,雖然不會受到傷害,但會立即終止技能。
潛地期間點擊攻擊鍵或技能鍵,可提前結束技能。
狂戰士雕像和聯攜指環紅產生的紅盾對震波擁有獨立的增幅效果。以下增幅效果僅在本角色身上存在紅盾時生效,且不可疊加:震蕩波的半徑擴大0.9格。
震波的傷害增幅隨蓄力程度由+35%均勻增長至+50%。(向下取整)
震波經過紅盾生效時還會獲得一次額外的傷害增幅,增幅數值為該紅盾的默認值,經過多個非同源紅盾時可疊加。
持有連擊強化天賦時,本角色出土時會在原震波后再額外追加一段較小的震波;該震波的傷害和范圍分別為原震波的50%向下取整和75%。
在特定場景,技能每次產生震波時會附加額外的子彈效果,子彈的暴擊率為25%。在冰原、溶洞場景,散射6枚冰錐;冰錐攻擊力為3,暴擊時附加冰凍。
在火山場景,散射9枚火球;火球攻擊力為5,暴擊時附加灼燒。
鉆入地下和破土而出時,各會在本角色此時所在位置留下一個洞口,同一次技能留下的兩個洞口互相連通,形成一個礦道;剛挖出的洞口處于冷卻狀態。冷卻狀態的洞口需要3秒時間準備就緒。
當玩家與一個已經準備就緒的洞口交互,玩家操作的角色模型會暫時消失同時該此洞口會進入冷卻狀態;角色會在0.5秒后傳送到與該洞口相連通的另一個洞口處(即使該洞口尚未準備就緒)。傳送期間本角色免疫傷害。
每位礦工最多可制造2個礦道;若在挖出新洞口時礦道數量已經達到上限,則最早被挖出的礦道會直接消失。
五星升級后,礦工在破土而出時有幾率挖出地底的寶藏;第一小關內最多挖出3次寶藏,每通過一小關挖出寶藏的次數上限+1。戰斗狀態時,寶藏包含生命藥水、生命大藥水、能量藥水、能量大藥水、恢復藥水、恢復大藥水和金色寶箱中的其中之一。
非戰斗狀態時,寶藏包含:1、3、5、10、20枚金質幣;1~2個鐵礦、木材、零件、生物質、魔法碎片的其中之一。
鉆地時間越長,出現較稀有寶藏的概率就越大。
有小概率一次性挖出多個寶藏。
多人游戲中,每位礦工一小關內挖出寶藏的次數上限為單人模式對應層數的次數上限×隊伍人數。
騎士之家、電子空間、聯機等待房間無法挖出寶藏。
升級詳情
五星升級:破土而出時有幾率挖出地底的寶藏。
蓄力加快:技能蓄力速度加快100%。
連擊強化:出土時額外產生一次震波。
近戰反彈:震波可以反彈敵方子彈。
旋風斬:震波擊敗敵人可觸發。
激光加粗、近戰擴大:震波半徑擴大1格。
散彈增加:在特定場景產生的冰錐和火球數量+6。
元素精通:冰錐和火球對應“元素暴擊”加成。
暴擊穿透、子彈彈射、子彈分裂:冰錐和火球受到對應加成。
導師強化:礦道存在數量上限+1。
2.礦車速遞
礦工跳上礦車開始逐漸加速,隨著礦車的速度提高而提高護甲恢復速度和防御力。再次按下技能鍵可以提前跳下礦車。如果礦工在礦車加速到最大速度后才跳車,會立即恢復一半已損失護甲。礦工只能在跳上和跳下礦車時決定或改變礦車當前的移動方向。
冷卻時間:10秒→8秒
解鎖條件:付費解鎖
技能詳解點擊技能后,玩家視野擴大,本角色跳上礦車,礦車開始向此時搖桿的朝向開始移動,移動期間玩家無法操控礦車的移動方向,礦車最長可存在6秒。礦車消失后,玩家視野恢復,技能進入冷卻。
若按下技能時玩家沒有操作搖桿,則向著上一次操作搖桿松手前一瞬間的朝向移動。
如果角色在被選擇后或剛進入關卡,還沒有進行任何方向移動時,按下技能則會向著角色朝向移動。
本角色在礦車上再次點擊技能可以提前跳車,玩家視野恢復,技能立即開始冷卻。跳車后,礦車剩余存在時間減半。
跳車時礦車的移動方向可以改變,由此時搖桿的朝向決定。若跳車時玩家沒有操作搖桿,則向著本角色乘車期間最后一次操作搖桿松手前一瞬間的朝向移動。
若上車后玩家沒有操作搖桿,則方向保持不變。
若本角色在搭乘礦車期間死亡或墜落,會強制跳車,恢復行動后技能開始冷卻。
如果在礦車已加速到最大速度后脫離礦車(無論主動或是被動),本角色立即恢復一半已損失護甲(向下取整)。
礦車存在期間:移動速度為礦車自身屬性,與角色移速屬性無關。礦車速度隨時間逐漸增長,初始速度為15格/秒,3秒后礦車累計移動65格,此時達到最大速度(30格/秒)。
礦車撞擊到障礙物時,會呈鏡面反射改變移動方向,并產生一個無法暴擊的近戰震波。震波初始傷害為7,半徑為2格,3秒內增長至最大(傷害為15,半徑為3格)。該震波可以摧毀某些本無法摧毀的小型障礙物,如房間門口的火炬、城堡及地下城堡場景內的雕像、外星基地場景的培養皿。
礦車可以跨越一部分特殊的障礙物。
礦車移動期間會撞擊敵人,該攻擊具有以下屬性:基礎子彈大小為100%,范圍約為長3.8格、寬3.3格的矩形。
暴擊率為20%,暴擊時附加眩暈,暴擊類型為無增傷暴擊。
撞擊的初始傷害為5,移動20格時傷害+1,之后每移動5格傷害+1。礦車達到最大速度時,撞擊傷害達到15點,之后不再增加。
撞擊受狂戰士雕像、聯攜指環紅、乾坤大挪移的法陣增幅。
本角色搭乘礦車期間:獲得刺盾效果。
霸體,并免疫冰凍和眩暈。
防御增加,初始為1,每2秒+1,達到3時不再增加。
礦車每移動10格,本角色回復1點護甲。
本角色被子彈擊中時也會產生一個震波,屬性同上。
礦車空載狀態下,經過可以移動的敵人會將敵人裝入礦車,僅可搭乘一名敵人,敵人在礦車中會受到撞擊產生的震波攻擊。敵人被裝入礦車瞬間,雖然不會產生震波,但造成的傷害與此時震波應有的傷害同步(不受狂戰士雕像等增幅)。
敵人搭乘礦車時間達到跳車時礦車剩余存在時間的80%時,會脫離礦車。
在特定場景,技能產生的震波會附加額外的子彈效果,子彈的暴擊率為25%。在冰原、溶洞場景,散射6枚冰錐;冰錐傷害為3,暴擊時為目標附加冰凍。
在火山場景,散射9枚火球;火球傷害為5,暴擊時為目標附加灼燒。
升級詳情
五星升級:礦工跳上礦車時也會立即恢復一半已損失的護甲值。
連擊強化:撞擊障礙物和子彈會原地連續產生兩次震波,第二次震波傷害為原震波的50%(向下取整),范圍為75%。
近戰反彈:震波可以反彈敵方子彈。
旋風斬:礦車撞擊擊敗敵人可觸發。
激光加粗、近戰擴大:震波半徑擴大1格。
散彈增加:在特定場景產生的冰錐和火球數量+6。
元素精通:冰錐和火球對應“元素暴擊”加成。
暴擊穿透、子彈彈射、子彈分裂:冰錐和火球受到對應加成。
導師強化:礦車最大存在時間增加3秒,礦車撞擊敵人時必定暴擊造成眩暈。
3.沙蟲來襲
礦工引導礦石能量呼喚她的沙蟲朋友,從礦工身邊不斷鉆出并攻擊敵人,沙蟲的攻擊頻率和范圍會逐漸提升。礦工可以持續消耗能量來維持技能,直到手動關閉或者能量不足。
冷卻時間:6秒→4秒
解鎖條件:9999
技能詳解點擊技能后,本角色周圍開始不斷鉆出沙蟲,期間再次點擊技能可手動終止,然后開始冷卻。
技能期間每隔1.5秒都會消耗一次能量。能量消耗初始為0,每過2秒+1,達到20后不再增加。本角色能量不足時,技能會強制終止。
沙蟲每間隔一段時間鉆出一次,首次間隔為0.5秒,之后每秒減少0.02秒,減至0.0875秒后不再減少。
沙蟲會在角色周圍一定范圍內鉆出,范圍的初始半徑為5格,每秒增加0.25格,達到8格后不再增加。沙蟲第n次鉆出時,鉆出的位置就會開始鎖定范圍內隨機一個敵人,且被鎖定過的敵人需要間隔5次才會再次被鎖定,沒有敵人可供鎖定時則會在范圍內隨機鉆出。
n=范圍內的敵人數量6范圍內的敵人數量(向下取整,最小為1)。
沙蟲鉆出時,會對范圍內的敵人造成6點傷害,0.25秒后產生一個4點傷害的近戰震波。二者范圍均為半徑2.2格的圓,均無法暴擊。沙蟲和震波均受狂戰士雕像、聯攜指環紅、乾坤大挪移的法陣增幅。
沙蟲可以摧毀某些本無法摧毀的小型障礙物,如房間門口的火炬、城堡及地下城堡場景內的雕像、外星基地場景的培養皿。
震波的實際范圍與貼圖表現可能會有較大出入。
一局游戲內,本技能累計消耗能量超過1500時,本角色當前位置會鉆出一只巨型沙蟲,會對半徑6.5格范圍內的敵人造成99點傷害,0.25秒后產生一個4點傷害、半徑2.2格的近戰震波。巨型沙蟲出現時,小沙蟲的出現以及各項參數的計時均會暫停。
巨型沙蟲出現后,能量消耗從0開始重新記錄。
擊敗溶洞冰蟲后,本技能會獲得特殊能力①:沙蟲鉆出時,鉆出點附近有概率連續掉落2枚溶洞場景的冰錐,冰錐落地時產生3點傷害、半徑2格的近戰震波,無法暴擊,也無法消除敵方子彈。
擊敗火山沙蟲后,本技能會獲得特殊能力②:沙蟲鉆出時,有概率原地產生一個半徑1.5格的小型火圈,持續時間4.5秒,每0.5秒對范圍內所有敵人造成1點火元素傷害,共計10次傷害;火盾使火圈傷害+1。一小關內,隨著技能累計使用時間增加,火圈傷害頻率會越來越高,疑似為一次性產生了多個火圈疊加的效果,這可能是一個bug。
升級詳情
五星升級:沙蟲從地底鉆出時有2%概率帶出一顆能量球。
激光加粗:沙蟲和震波的攻擊半徑增加50%,巨型沙蟲不受加成。
隨從強化:沙蟲和震波的傷害增加50%,巨型沙蟲不受加成。
近戰反彈:震波獲對應加成。
旋風斬:沙蟲和震波擊敗敵人可觸發。
火盾:特殊能力②的火圈獲得對應加成。
導師強化:能量消耗增長速度降低13。
六、軼事
礦工的裝束與開啟溶洞道路的礦工NPC以及游戲中各類礦工(敵人)小怪相似。
礦工于5.0.0版本與陷阱大師一同加入游戲。這也是自20年7月的2.7.0版本推出道士后,長達兩年半時間后再一次推出以常規的可選天賦作為被動的新角色。
礦工的技能地底行動與火山沙蟲的鉆地效果十分相似,加之她在客廳的互動對話中稱沙蟲是“可愛的小家伙”,礦工真身是沙蟲成精的可能性微存。礦工三技能為直接召喚沙蟲,更加坐實了這一說法。我們就說著玩呢你怎么還來真的啊。
礦工是唯一一個在特定場景有特殊效果的角色。
地底行動是唯一一個不是釋放后才觸發雕像效果,而是在開始蓄力時就觸發的蓄力技能。
空中支援技能需要導師強化才有空投,然而地底行動只需要升級到五星就可以挖出寶藏,并且每一層挖出寶藏的次數上限遠高于空投、產出物質量也更高,可以說是全方面的完爆。
礦車速遞與《任天堂全明星大亂斗》中史蒂夫的礦車技能極為相似,后者很有可能是該技能的靈感來源。
礦車速遞是游戲中首個也是目前唯一一個會影響視野大小的技能;同時是游戲中首個也是目前唯一一個擁有被動天賦的技能。
礦車速遞技能圖標為礦工駕著礦車撞飛他的馬和瓦克恩頭目。惡人自有惡人磨。
早期版本中,觀看礦車速遞的技能演示后,下次選擇角色會獲得臨時的刺盾,進入游戲后可持續一關。
在5.4.5版本前,沙蟲來襲的普通沙蟲出現的間隔每秒會減少0.025秒,鎖定同一敵人的間隔為3次,巨型沙蟲需要技能累計消耗超過3000點能量才會出現。
以上就是玩一玩游戲網整理的元氣騎士礦工玩法攻略的相關內容了,希望對你有所幫助。