原神無相之水的打法是利用護盾角色硬抗進行輸出,無相之水有著新的水滴機制,能夠為其回復生命或者用來攻擊。剩下的則與大部分無相系列BOSS相同,攻擊后都會使核心暴露在外,抓住機會輸出即可。
無相之水打法攻略如下:
一、陣容搭配&所在位置
無相之水的攻擊比較容易躲避,只要能及時利用元素反應消滅水滴防止其回復生命或者復蘇,就能大大減少挑戰時間。
甘雨、安柏都能做到一箭一個水滴,是很不錯的選擇。
沒有甘雨的玩家用安柏來當工具人即可,同時配合上護盾角色,就能輕松應對無相之水。
無相之水在珊瑚宮洞中跳進去即可到達
二、技能解析及打法攻略
技能1:水球拋射
技能介紹:剛出場時必定會發動的第一個技能。無相之水拋出兩個水球,一個為淡藍色小水球,一個為深藍色小水球
技能應對方式:兩個水球,一個是淡藍小水,它在場會朝著無相之水發射治療小球,得優先消滅!另一個為深藍小水,會積極地靠近你,然后隨之爆炸。由于爆炸時不再移動,深藍小水可以不用管,靠近你后會蓄力一段時間爆炸,在即將爆炸之時遠離即可。注意:在水球存在期間,無相之水仍舊會發動其他技能。
技能2:海豚躍擊
技能介紹:無相之水化為三只海豚,朝著旅行者進行躍擊
技能應對方式:看著海豚朝著自己飛來,就要及時閃避了(該技能傷害可不小哦~),可以往拋物線方向左右跑,也可以向前沖刺。之后無相之水并不會進入核心暴露狀態,請注意,同時無相之水跳躍到哪里就會在哪里出現
技能3:風暴雨簾
技能介紹:無相之水開始化為龍卷風,隨后在旅行者位置處形成水簾,一共三次
技能應對方式:在水簾降落時地面有光圈提示,一般光圈會出現在旅行者所處位置稍微前一點的位置,及時閃離即可,但是應該注意的是,水簾會在場持續一段時間,注意在后續的走位中不要碰到它們哦~雨簾釋放后無相之水的核心會暴露,是個攻擊的好機會!
技能4:方塊聚合
技能介紹:無相之水從各個方向召喚翻滾方塊,翻滾方塊朝著自己的方向聚合,最后爆炸形成范圍傷害
技能應對方式:有兩個傷害需要注意,一個是碰到翻滾方塊受到的傷害,翻滾方塊為一排三個,必須盡快從翻滾方塊圍合區域沖出,否則聚合到末尾縫隙變小不足以逃出,另一個是最后中心爆炸的傷害,逃出縫隙后也不必刻意遠離無相之水,因為爆炸范圍很小,局限在了最后的封閉區域內。在該技能釋放完后,無相之水的核心會暴露,是一個攻擊的好時機喲~
技能5:海豚群擊
技能介紹:無相之水旋轉幾圈后,暴露核心,同時場面出現許多海豚隨機冒出進行群擊
技能應對方式:無相之水形成的法陣邊緣的水立方靠近不會造成任何傷害(可能就是裝飾品233),隨后就是小海豚的攻擊,這個隨機性太強,如果不是太在意可以開盾扛著,同時此技能狀態下無相之水的核心處于暴露狀態,在留意小海豚的躍擊的同時瘋狂地對無相之水進行輸出吧!
技能6:水泡冒擊
技能介紹:無相之水鉆入地面,此時場面會隨機冒出泡泡
技能應對方式:泡泡是隨機出現,在泡泡冒出來之前地面會有光圈提示,此技能釋放過程中無相之水并不會停止釋放其他技能,而且會持續很長時間,及時留意腳下的光圈!旅行者靠近泡泡時會被泡泡困住!這一點需要注意一下
技能7:海豚尾擊
技能介紹:無相之水利用海豚尾巴(也可以看成海鷗吧哈哈嗝)拍向地面,前方生成一排直線型水柱
技能應對方式:水柱的方向是直線型,會突進冒出多次,所以往水柱冒出方向兩側跑即可,釋放后無相之水的核心會暴露,是個攻擊的好機會!
技能8:水滴靠近
技能介紹:無相之水的瀕死技能,無相之水向外拋出三顆水滴
技能應對方式:旅行者需要做的就是阻止水滴們靠近無相之水。可以用元素反應對水滴進行消除。
三、視頻演示
以上就是原神無相之水打法攻略,更多游戲攻略請持續關注玩一玩游戲網。