浪人崛起游戲使用主武器攻擊敵人會(huì)增加沾染的血量,攻擊后按住L1會(huì)甩掉主武器的血并恢復(fù)精力,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、武器、流派豐富,更多戰(zhàn)斗系統(tǒng)的操作介紹可閱讀下文查看。
浪人崛起甩掉刀上的血方法分享
一、甩掉刀上的血方法
攻擊后抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按L1會(huì)甩掉主武器上的血,并根據(jù)沾染的血量恢復(fù)精力。在攻擊間隔時(shí)使用,可使行動(dòng)有更多樣的變化。使用主武器攻擊敵人會(huì)增加沾染的血量。目前沾染的血量會(huì)顯示于裝備中的主武器圖標(biāo)下方的閃刃量表。
二、戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1、石火
抵御敵人的攻擊,讓攻擊無效。抵御敵人的攻擊后,敵人會(huì)暫時(shí)陷入“動(dòng)搖狀態(tài)”,是進(jìn)攻的好時(shí)機(jī)。若能看準(zhǔn)時(shí)機(jī)抵御,效果更佳。若連續(xù)使用石火,便能抵御敵人的所有連續(xù)攻擊。雖然僅抵御過程中的攻擊無法使敵人陷入動(dòng)搖狀態(tài),但抵御所有連續(xù)攻擊到底,敵人就會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間的動(dòng)搖狀態(tài)。
2、暗殺
悄悄接近敵人接著按三角鍵。只要無聲無息地靠近,便能不戰(zhàn)斗就收拾掉敵人。此外,從高處突襲可讓周圍敵人大幅動(dòng)搖,喪失戰(zhàn)意。但對(duì)手是強(qiáng)敵的情況下,有時(shí)會(huì)無法一擊解決敵人。
3、武技
消耗精力使出強(qiáng)力攻擊。對(duì)敵人的精力與精力上限攻擊力特別高。每項(xiàng)武技有其特性,有些武技根據(jù)連按或長(zhǎng)按會(huì)發(fā)生變化。熟練流派后,有時(shí)某些武技會(huì)成為“奧義”,并得到強(qiáng)化。
4、敵人的狀態(tài)
攻擊因石火等陷入動(dòng)搖狀態(tài)的敵人,可大幅削減其精力上限。若使用的是教武技,效果比普通攻擊更高。此外,由于動(dòng)搖狀態(tài)的敵人容易后仰,是單方面發(fā)動(dòng)攻擊的好機(jī)會(huì)。若敵人發(fā)現(xiàn)伙伴的尸體,就會(huì)膽怯并受到精力上限傷害。若敵人因此精力耗盡,將陷入喪失戰(zhàn)意的“恐慌狀態(tài)”,此時(shí)可使出追加攻擊對(duì)其造成大量體力傷害。此外,若在集體戰(zhàn)中用石火抵御敵人的攻擊,攻擊對(duì)象及周圍敵人會(huì)一起膽怯,并各自受到精力上限傷害。只要使多名敵人一起陷入恐慌狀態(tài),并連續(xù)使出追加攻擊,就能一口氣逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
5、敵人的武技
要抵御敵人帶著紅色殺氣使出的“武技"攻擊,使用石火的時(shí)機(jī)就需要更加精準(zhǔn)。某些情況下難以用石火抵御攻擊,也無法憑借防御抵擋,因此有時(shí)改用閃避來應(yīng)對(duì)也很重要。
6、切換武器
可裝備主武器及副武器各2個(gè),并在戰(zhàn)斗中切換使用。某些敵人會(huì)在戰(zhàn)斗中切換使用的武器,有時(shí)戰(zhàn)斗方式與流派的有利/不利效果會(huì)發(fā)生變化。我方也適當(dāng)?shù)厍袚Q武器與流派,可在戰(zhàn)斗中掌握有利的局勢(shì)。
7、流派
不同的流派有著不同的攻擊模式并對(duì)敵人的流派擁有不利、有利等效果,在戰(zhàn)斗中合理切換流派可以發(fā)動(dòng)更加強(qiáng)力的攻擊。
8、武器類型
本作有著數(shù)量眾多的武器種類,不同的武器有著截然不同的流派,需要合理掌握武器的性能與優(yōu)缺點(diǎn)。
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