斗羅大陸誅邪傳說(shuō)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提供沉浸式體驗(yàn),進(jìn)入游戲初期,玩家還沒(méi)有解鎖技能,只能依靠普通攻擊和基礎(chǔ)動(dòng)作攻擊,后期玩家可利用魂環(huán)和魂骨來(lái)攻擊。
斗羅大陸誅邪傳說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹如下:
1、期戰(zhàn)斗體驗(yàn):玩家依賴普通攻擊和基礎(chǔ)動(dòng)作,真實(shí)打擊感與流暢的跳躍、閃躲動(dòng)作,提供沉浸式體驗(yàn)。
2、環(huán)系統(tǒng):擊敗敵人并吸收魂環(huán)解鎖新技能,不同魂環(huán)解鎖不同技能,如強(qiáng)攻系魂師的高威力單體攻擊、敏攻系魂師的位移技能。
3、環(huán)與魂骨搭配:獵殺魂獸獲取魂環(huán)、挑戰(zhàn)副本或探索大世界獲得魂骨,強(qiáng)化角色能力,增加新的戰(zhàn)斗動(dòng)作或被動(dòng)能力。
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