發(fā)行商Selecta Play和開(kāi)發(fā)商Broken Bird Games宣布,心理恐怖游戲《Luto》將于7月23日通過(guò)Steam和Epic GamesStore登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC 平臺(tái)。實(shí)體版將于2025年晚些時(shí)候在 PlayStation 5 上推出。
LUTO會(huì)為你帶來(lái)一場(chǎng)真實(shí)的心理恐怖敘事體驗(yàn)。家的安全溫馨讓人珍視,但生活總有強(qiáng)大的驅(qū)力將其推至反面。你沒(méi)辦法徑直離開(kāi)這里,就像你嘗試離開(kāi)自己一樣。
扮演一位無(wú)法離開(kāi)家的人,失去摯愛(ài)后迷失在自己的家中。
探索不同意象中的房間,往返于各式恐懼癥背后的恐懼。它們具象化,實(shí)在的侵入你的周?chē)?、你的生活、你的皮膚、你的精神。打碎你的理智,將你推入焦慮和抑郁的深淵,讓你為自己回味悲傷。
悲傷非常特別,總是會(huì)讓人迷戀肉體的強(qiáng)烈痛苦,無(wú)畏于時(shí)間的流逝,精神的凋亡。
這里是被你稱(chēng)為家的房子,一切的事物都在循環(huán)往復(fù),有些瞬間,你的感官會(huì)越過(guò)大腦警示你其中陌生的部分。
你不再能說(shuō)服自已一切很正常——
那份恐懼沒(méi)有實(shí)體,直到它被布料掩蓋;那道聲音非常自然,直到你睜眼也看不到任何光亮。周遭的一切都在向你展示著什么,諷刺的是,在注意力集中后仿佛什么都沒(méi)有發(fā)生。
“現(xiàn)實(shí)”有了被替代和扭曲的版本,浸入過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)的所有恐懼中,嘗試著找出它們的分界,逃離其中任何一側(cè)。
區(qū)分它們看起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但實(shí)際并非如此。在被悲慟擊穿一切后,很難說(shuō)明有區(qū)分的必要。
*游戲包含元互動(dòng)要素,當(dāng)你無(wú)力解決困境時(shí),請(qǐng)嘗試打破一些規(guī)則。