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流放之路新賽季更新了哪些內容 S27新賽季更新內容一覽

2025-06-24 15:20:12來源:玩一玩編輯:柒柒

流放之路新賽季S27異界的奧秘于2025年6月20日正式開啟,新賽季異界的奧秘諸多現實領域中都出現了裂痕,追查這些裂痕的源頭,揭露深埋在其中的奧秘,新賽季新增了一種全新的智慧/敏捷輔助寶石,專注吟唱,推出了塑界者的崇高石、銘記石、解析石意念石,新增了超過20種全新傳奇物品、5種命運卡。

流放之路新賽季更新了哪些內容 S27新賽季更新內容一覽

流放之路S27新賽季更新內容一覽

一、異界的奧秘

◆ 異界的諸多現實領域中都出現了裂痕。這些領域的起源者與異界本身的構造糾纏在了一起,他們都被困住了!追查這些裂痕的源頭,揭露深埋在其中的奧秘。

◆你將遇到艾貢,一個具有神秘血統的智者,他正在嘗試探索自己的出身。在這段旅途中,艾貢也調查了現實之中的扭曲現象,有時還會在裂隙中窺見一個少女——札娜。

◆你將在異界中遭遇意識絲縷,這種古怪的絲線物質會在裂痕的附近出現。利用艾貢自創的強力裝置,他可以和回憶產生聯系,開啟通往那里的傳送門。你必須和艾貢聯手穿越其中,找到札娜,生要見人死要見尸。

◆你奉命調查的這些區域不同于往常的地圖,它們受到了札娜本人的回憶影響,滋生出了嚴重的威脅。被影響的怪物會被注入回憶花瓣,擊敗它們,吸收這股力量,就能在戰斗中釋放出特殊的能力。

◆你擊敗絲縷地圖中的每個首領后,都會看到一處祭壇。祭壇會對絲縷中的后續所有地圖添加一個詞綴,詞綴的效果會隨著你的深入而逐步疊加。

◆每條絲縷的最終地圖都是一場真正的挑戰,因為所有祭壇詞綴都會生效,還有個強大的首領在最后守門。這些首領雖然看著眼熟,但也有些夢幻,它們來自札娜的回憶,并被異界扭曲成了截然不同的強敵。擊敗扭曲的回憶首領,勇闖記憶裂隙的深處,你就會遭遇札娜最強大的回憶,它們化形成了三個全新的巔峰首領。

二、特拉特斯的傭兵挑戰賽季

◆挑戰賽季是在全新經濟體系中重新開始的好機會。你所有的角色和物品依然會保留在標準和專家模式賽季中,但你也可以加入新的賽季并完成挑戰,展示出你在《流放之路》中的實力。

◆瓦爾克拉斯迎來了一批不法之城特拉特斯的老兵。他們愿意為你提供服務,但這不是免費的。每個區域中都有一名傭兵,他們都有獨特的性格,還具有不同的配裝、技能和裝備物品。

◆遭遇傭兵時,按照特拉特斯的傳統,他們會向你發起決斗挑戰,考驗你的力量。在決斗開始前先仔細觀察傭兵的行頭,心中有數后再作出決定。如果你選擇接受決斗,就能在勝利之時選擇一種獎勵:招募他們、取走一件物品,或者將他們流放。

◆有時候你還會遇到特別出名的特拉特斯傭兵,他們背負著家族的威名。這些傭兵來自特拉特斯的四大主要家族,做的都是刀口舔血的生意,并且是“惡名”詞綴物品的唯一來源。

◆同一時間能陪伴你的傭兵只能有一個,但總共可以有三人投至你的麾下。選項多總歸是好事,因為有時候你肯定需要特殊的援助,比如對付艱難的首領戰!

◆你可以使用自己選擇的裝備,來替換當前和后備傭兵的裝備。傭兵不會像流放者一樣升級,所以隨著你不斷推進戰役和終局內容,你需要睜大眼睛,尋找更為強力的傭兵。

◆在3.26.0版本中,特拉特斯的傭兵挑戰賽季將推出標準、專家模式和獨狼模式賽季,并將使用相同的核心機制與物品。你可以創建這些賽季的私享服,并通過詞綴來提高游戲的難度。

◆全新的特拉特斯的傭兵挑戰賽季包含40個全新挑戰,以及8個無情模式挑戰。在特拉特斯的傭兵賽季中完成12個、20個、28個和36個挑戰,或在無情模式下完成2個、4個、6個和8個挑戰,即可獲得守望者之怒套裝外觀。這些挑戰獎勵只能在本賽季中獲得。

◆完成第19個挑戰,以及之后每完成3個挑戰,你會獲得傭兵圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用于展示你在本賽季的傭兵挑戰壯舉。

三、新內容與新功能

◆新增了一種全新的智慧/敏捷輔助寶石,專注吟唱:輔助你自己施放的持續吟唱法術,隨著施法時間的提高大幅增強被輔助技能的傷害與消耗。無法修改召喚生物的技能。

◆推出了塑界者的崇高石,能夠為一件稀有物品添加塑界者影響和一個新的塑界者詞綴。

推出了裂界者的崇高石,能夠為一件稀有物品添加裂界者影響和一個新的裂界者詞綴。

◆推出了銘記石,可以使一件普通裝備物品上的回憶束絲數值隨機化。

◆推出了解析石,消耗一件物品上剩余的全部回憶束絲,根據消耗的數量,嘗試升級外延詞綴的等階。

◆推出了意念石,可以修改一張回憶影響的地圖,使掉落的物品減少,但找到的物品會含有更多回憶束絲。

◆新增了超過20種全新傳奇物品,有些只能通過和傭兵決斗獲得。

◆新增了5種命運卡。

◆現在打開菜單或任意全屏界面,如天賦樹界面,即可使游戲暫停。如果系統檢測到延遲卡頓或斷網,游戲也會被暫停。特定游戲內容,主要是巔峰首領戰,會對你施加“時空干涉”減益效果,使游戲無法暫停。

◆進入過黃金港一次后,現在可以通過世界地圖上的一個定點位置直接進入黃金港。也可以在城鎮或藏身處中使用/heist聊天命令進入。

◆單個黃金港副本中的最大玩家數量減半。

◆每當一張地圖上隨機生成無名先知或倒映薄霧,聊天欄中現在會顯示消息。

◆公會管理員現在可以取消未被接受的公會邀請了。

◆繼續優化音效、美術、特效和環境。

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四、終局游戲改動

◆玩家在以下區域中不再能夠獲得或損失經驗值:斷情絕境、無耐亦無智、無和亦無諧、縹緲幻境、虛無癥結、風暴之眼、虹光虛空、沸騰之糜、古靈莊園、創世之境和賢主熔爐。

◆異界回憶已被移除。現有物品將在登陸游戲時被刪除,異界中現有的回憶已被移除。

◆推出了部分新的紅色等階的奇拉克任務,有些類似于之前的異界回憶。

◆戰斗中掉落的裂隙碎片現在會自動收集起來,并在裂隙結束時掉落在你的位置。如果你處于小隊中,則會掉落多個隨機分配的堆疊。收集到裂隙碎片時,角色上方會顯示小型提示,類似于拾取金幣。

◆現在高等階的地圖掉落常見圣甲蟲時會掉落更多數量的堆疊,但掉落幾率降低,類似于通貨物品堆疊數量隨區域等級的調整。

◆對裂界守衛或征服者地圖使用平行石現在還會將守衛或征服者重隨為另外一個。

◆完成實際等階低于常見等階的非傳奇地圖時不再能夠完成地圖的額外目標。

◆進一步優化了菌潮地圖的等級生成,使其不會過于頻繁地開啟失敗(又一次)。

◆以下地圖已重新加入異界:強酸洞穴、荒蕪湖域、古兵工廠、遠古市集、炙陽峽谷、古塔內堂、核心、凍結之艙、赤貧居所、荒墳凹地、極寒冰原、白玉神廟、實驗密室、廢棄礦山、寂夜林苑、干潮林地、魔靈幻獄、苦行之域、熾炎船塢、沉淪之城、遠古街區、高塔、魅影別墅、荒地、死寂泥溝、危機水道和毒牙海港。

◆以下地圖已被移出異界:惡靈學院、幽閉墓領、惡念牢籠、寂靈之淵、惡臭死域、幽魂監牢、隕坑、失序教院、疾風峽灣、貧瘠之地、干枯之海、無邊原野、孢子空谷、花園迷宮、墮影墓場、幽魂宅邸、疫源林谷、巢穴、危墻之地、絕望沼澤、巨坑、中轉碼頭、古藏密室、神主居所、巨蛛巢穴、硫磺蝕岸和寒頂之巔。

◆地圖等階和位置已被調整(但地圖的“定點”位置沒有更改)。大部分地圖現在都會在不同的等階找到。

◆受這些異界改動影響,升級萬神殿所需擊敗的部分地圖首領也經過了調整。

◆工藝清單已被調整,在被移出異界的地圖中解鎖的工藝清單,現在可以在異界的其他現有地圖中找到。

五、異界天賦樹改動

◆使地圖有更高幾率包含大師或可關閉的額外內容的異界天賦,現在還會使地圖中的圣甲蟲有更高的幾率為此種內容的圣甲蟲。無情模式的異界天賦書不受此改動影響。

◆核心異界天賦“集思廣益”已被替換為新的核心天賦“致命套取”,處決你地圖中的不朽辛迪加成員時,能夠獲得相當于其當前等級2倍的當前部門的情報。

◆核心異界天賦“中規中矩”已被替換為新的核心天賦“礦工罷工”,使你的地圖中不會出現礦脈和卡古蘭圣甲蟲。

◆為異界天賦樹新增了2個異界回憶天賦群,包含以下核心天賦:

◆創傷經歷:回憶絲縷通向驚怖化形的幾率降低80%。

◆不忘的和藹:回憶絲縷通向漠視化形的幾率降低80%。

◆文明出身:回憶絲縷通向畏懼化形的幾率降低80%。

◆往昔之握:你地圖中找到的裝備物品的回憶束絲數量有50%的幾率特別幸運。

六、君鋒城下加入核心游戲

◆建設了快一年之后,約翰終于對城鎮的升級感到滿意了。現在的城鎮可以提供最全面的服務。君鋒鎮將加入核心內容,但再也不用自己建鎮子了。

◆擊敗怪物獲得的金幣現在可以用于支付工人的薪水,也可以在瓦爾克拉斯各地的許多NPC處重置天賦樹或購買黑市物品。

◆通貨兌換也將回歸,在第6幕的獅眼守望遇到浮士德之后,就可以讓他牽線搭橋,完成交易了。

◆到了終局內容里,約翰會請你前往君鋒鎮。你可以開始在地圖中發現不同的礦脈,讓卡古蘭的工人幫助你開始。將礦石和城鎮中栽培的作物運送至卡魯和卡古蘭港口,就能獲得獎勵。

◆將貨物送到卡魯港口可以獲得文身,可以修改天賦樹提供的屬性。

◆將貨物送到卡古蘭港口可以獲得符文嵌板,這是一個全新的天賦樹機制,取代了之前由城鎮提供的符文鍛造服務。它們和文身差不多,但取代的不是屬性天賦點,而是專精天賦。

◆伊斯拉還在繼續改造重組器。你可以選擇兩件輸入物品上想要融合的詞綴(會顯示成功幾率)。新版重組方式可能導致物品被摧毀。

◆伊斯拉原先的重組方式依然可以使用,你可以聽天由命,隨機重組兩件物品(但不會摧毀物品),但結果難以預測。

◆推出了豐沛之卡古蘭圣甲蟲,能夠使一個區域包含一個額外的礦脈。

◆推出了森嚴重寶之卡古蘭圣甲蟲,使一個區域中看守礦脈的怪物至少是魔法怪物。

◆推出了精煉之卡古蘭圣甲蟲,使區域內的礦脈在開采時直接提供冶煉后的金屬錠。

◆為異界天賦樹新增了4個君鋒城下天賦群,包含以下核心天賦:

◆勘探者的好運:你的地圖有 +20% 的幾率包含礦脈

◆節節高產:你的包含礦脈的地圖包含兩個礦脈的幾率提高 50%

◆幸運眷顧:你地圖中的礦脈更有可能為稀有品種。

◆運輸短失:你地圖中的礦脈有 10% 的幾率被替換為失落的貨物。

◆緋紅灌注:你地圖中的緋紅鐵礦礦脈被 2 個額外的腐化增生守衛。你地圖中找到的礦脈為緋紅鐵礦的幾率提高 100%。

◆琥珀灌注:你地圖中的石化琥珀礦脈受到的傷害降低 25%。你地圖中找到的礦脈為石化琥珀的幾率提高 100%。

◆維金灌注:你地圖中的維金礦脈的可吟唱時間延長 30%。你地圖中找到的礦脈為維金的幾率提高 100%。

◆奧利哈剛灌注:你地圖中的奧利哈剛礦脈提供的增益持續時間延長 100%。你地圖中找到的礦脈為奧利哈剛的幾率提高 100%。

◆鉍礦灌注:你地圖中的鉍礦礦脈有 30% 的幾率為受其影響的怪物額外增加一個詞綴。你地圖中找到的礦脈為鉍礦的幾率提高 100%。

◆新增了一個異界基石天賦:精煉師的交易:你地圖中被附身的怪物掉落的具有稀有度的裝備物品有 25% 的幾率被轉化為奇術之塵。你地圖中找到的亞硫酸改為提供 25% 數量的隨機礦石。你地圖中找到的命能改為提供 300% 數量的隨機作物。

◆調整了部分異界天賦的位置,為新天賦群和基石天賦騰出空間。

◆君鋒鎮工人的崗位等級現在分為5級(原為10級)。

◆調整了香蕉,使其與卡古蘭人版本的大小更相近。

◆移動了君鋒鎮的一根燈柱。

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七、背叛者重做

◆主腦首領戰現在獨立于背叛者安全屋的機制,擊敗首領不再重置不朽辛迪加的狀態。我們新增了一個辛迪加勛章碎片,可用于前往主腦之巢。該碎片有幾率從高級的安全屋頭目處掉落。

◆主腦首領戰得到了優化,免疫階段大幅減少,還增加了新的獎勵。

◆未解鎖終局游戲時無法再進入主腦之巢。

◆主腦的傳奇物品的加密詞綴現在可以解密全新的專屬詞綴。

◆亡靈大師卡塔莉娜現在會掉落不滅余燼。可以將地圖中的怪物群增加成特殊的怪物。特殊怪物群有不同尋常的屬性、構成或獎賞。不滅余燼就和圣甲蟲一樣,可以放在地圖裝置里,還能和圣甲蟲組合使用,進一步調整你的地圖。

◆亡靈大師卡塔莉娜不再掉落具有專屬詞綴的稀有加密物品,這些詞綴現在僅會出現在她掉落的傳奇物品上。她現在會掉落稀有的雙加密物品。

◆降低了擊敗不朽辛迪加成員后從抉擇中獲得的安全屋情報。抵達安全屋所需的時間稍有增加。

◆擊敗安全屋頭目后,現在只能選擇處決。呵,反正咱們本來也看不順眼。

◆加密石改名為加密崇高石,功能保持不變。

◆重新推出了加密混沌石,可以重置一件稀有物品上的所有詞綴,并包含一個隨機的加密詞綴。

◆安全屋頭目現在有幾率掉落加密混沌石。

◆安全屋的獎勵平衡性經過了全面調整。放心大膽地拷問個爽吧!

◆情報之背叛者圣甲蟲改名為不滅余燼之背叛者圣甲蟲。現在使區域內由不滅余燼替換的怪物群數量提高 75%。

◆通常由解密物品提供的所有工藝臺配方現在改為由異界的地圖解鎖。和普通的工藝臺詞綴一樣,這些詞綴也通過和地圖區域首領附近的配方物品互動來解鎖。

◆共有41個全新的配方物品能夠為工藝臺解鎖加密詞綴工藝配方。有些加密詞綴工藝配方整合到了原先解鎖普通工藝臺詞綴的配方物體里。

◆解密物品不再需要和瓊交談。現在只需要對加密物品點擊右鍵(或使用手柄的圓圈/B鍵),然后選擇你想要解密的詞綴即可。

◆擊敗辛迪加成員后不再能夠選擇“將不朽辛迪加的所有死敵除名”,現在有一個新的選項,可以“將當前部門的所有死敵除名”。

◆和不朽辛迪加成員談判現在可以獲得多個圣甲蟲和加密物品,但降低了通貨物品的數量。

八、玩家平衡

◆移動時現在每0.5秒失去凝聚層數(原為0.25秒)。

◆秘術增強增益效果現在使施法速度加快20%(原為10%)。

九、技能寶石改動

◆幻化守衛:幻化守衛現在被擊敗時可以保留原本的物品。不過幻化守衛被擊敗后,你無法在此區域中再次召喚幻化守衛(除非此區域為藏身處)。

◆罪罰之混沌之毒:現在基礎施放時間為 0.8 秒(原為 0.6 秒)。1 級時魔力消耗為 14(原為 10),20 級時為 27(原為 20)。現在 1 到 20 級的寶石每秒造成 70.8-1341.7 基礎混沌傷害(原為 59.3-1075.5)。

◆傾瀉之亂劍穿心:所有寶石等級下,現在每個飛刃風暴傷害總增 5%

◆轟匕之亂劍穿心:所有寶石等級下,如果裝備兩把匕首,每把匕首貢獻 60% 的附加傷害(原為50%)。

◆割痕之刀刃亂舞:現在基礎攻擊速度為 180%(原為 160%),1 到 20 級的傷害效用為 61-111%(原為 58-99%)。現在每層使暴擊幾率總增 40%(原為 35%)。品質現在使最大層數時的暴擊傷害加成 +0-40%(原為每層使暴擊幾率總增 0-5%)。

◆巨劍之劍刃陷阱:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 147-220%(原為 120-180%),冷卻時間為 6 秒(原為 8 秒)。

◆裂傷之劍刃陷阱:現在可以由單手斧使用。1 到 20 級的寶石不再使流血傷害總增 40-59%,現在所有等級的寶石使此技能造成的流血造成傷害的速度加快 50%。現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 180-260%(原為 140-180%)。品質現在使此技能造成的流血造成傷害的速度加快 0-10%(原為流血傷害總增 +0-20%)。

◆刀刃亂舞:現在1 到 20 級的傷害效用為 68.2-125.1%(原為 60.6-111.2%)。現在每層使擊中和異常狀態傷害總增 25%(原為 20%)。品質現在使最大層數時的傷害總增 0-20%(原為每層使擊中和異常狀態傷害總增 0-5%)。

◆巨鐮之飛刃風暴:現在基礎施法時間為 1.2 秒(原為 0.8 秒)。1 到 20 級的寶石的魔力消耗為 14-36(原為 10-26),所有寶石等級的傷害效用為 300%(原為 200%)。現在基礎持續時間為 0.8 秒(原為 0.6 秒),現在 1 級時造成 32-48 物理傷害(原為 22-32),20 級時為 1353-2030(原為 902-1353)。品質現在使物理傷害總增 0-20%(原為基礎持續時間 +0-0.2 秒)。

◆犧牲之靈體轉換:現在 1 到 20 級的爆炸的基礎火焰傷害相當于召喚生物生命上限的 19-29%(原為 15-24%)。品質現在使爆炸造成的基礎火焰傷害相當于召喚生物生命上限的 0-5%(原為 0-4%)。

◆枯萎:現在 1 到 20 級的寶石每秒造成 5.9-421.5 基礎混沌傷害(原為 5.9-351.9)。

◆萎縮之枯萎:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 5.9-421.5(原為 5.9-351.9)。

◆傳染之枯萎:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 9.7-837.6(原為 9.7-704.3)。減益可以最多疊加 6 層傷害(原為 5 層)。

◆不壞之七傷破:現在每 0.1 秒暈眩持續時間使脈沖的效果范圍擴大 20%,最多 400%(原為 15%)。品質現在使其對暈眩的敵人傷害總增 0-20%(原為 0.1 秒暈眩持續時間使脈沖的效果范圍擴大 0-5%,最多 400%)。

◆氣焰之燃燒箭矢:現在基礎攻擊速度為 75%(原為 70%),1 到 20 級的寶石魔力消耗為 7-13(原為 8-14)。現在1 到 20 級時附加生命上限 21-32% 的火焰傷害(原為 15-24%)。

◆斂骸之腐化魔像:魔像的躍擊、強化尖刺和多重打擊技能現在造成的傷害總增 20-25%。品質現在使召喚生物每秒再生 0-3% 的生命(原為 0-2%)。

◆分叉之電殛長槍:現在1 到 20 級的寶石傷害效用為 240-330%(原為 190-260%)。

◆瓦解之電殛長槍:現在1 到 20 級的寶石傷害效用為 260-360%(原為 220-300%)。

◆霜暴:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 220-390%(原為220-320%)。現在 1 級時造成 34-51 冰霜傷害(不變),20 級時為 1717-2575(原為 1440-2160)。現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎冰霜傷害為 28.5-2259.5(原為 28.7-1895.4)。

◆瘟疫:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為3.4-281.5 (原為 3.5-235.9)。

◆痼疾之瘟疫:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 10.1-1531.3(原為 10.3-1279.2)。

◆轉移之瘟疫:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 5.4-821.7(原為 5.6-686.9)。

◆旋風斬:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 68.2-125.1%(原為 60.6-111.2%)。現在 1 到 20 級的移動速度總降 30-20%(原為所有寶石等級總降 30%),現在額外近戰打擊范圍每有 0.1 米使效果范圍擴大 15%(原為 10%)。品質現在提供“額外近戰打擊范圍每有 0.1 米,效果范圍擴大 0-5%”(原為移動速度總增 0-10%)。

◆囂狂之旋風斬:現在基礎攻擊速度為 180%(原為 160%),1 到 20 級的傷害效用為 68.2-125.1%(原為 60.6-111.2%)。現在 1 級時魔力消耗為 4(原為 5),20 級時為 5 (原為 6)。現在最多疊加 5 層(原為 6 層),每層使攻擊速度總增 25%(原為 20%),額外近戰打擊范圍每有 0.1 米使效果范圍擴大 15%(原為 10%)。現在吟唱時每 0.4 秒疊加層數,未吟唱時每 0.4 秒失去層數(原為 0.5 秒)。

◆死亡誓約傳奇胸甲的隕命光環:現在 20 級時每秒造成 1250 混沌傷害(原為 1000)。

◆連鎖之爆靈術:現在 1 級時造成 6-8 火焰傷害(原為9-13),20級時為 287-431 (原為469-704)。其傷害效用現在為 65%(原為 100%)。

◆苦難之解放:現在所有寶石等級的傷害效用為 210%(原為 180%),每移除一個能量球使效果范圍總增 20%(原為 15%)。現在 1 級時每移除一個暴擊球造成 25-75 閃電傷害(原為 21-63),20 級時為 234-701(原為 195-584)。現在 1 級時每移除一個耐力球造成 40-60 火焰傷害(原為 33-50),20 級時為 374 -561(原為 311-467)。現在 1 級時每移除一個狂怒球造成 40-60 冰霜傷害(原為 33-50),20 級時為 374 -561(原為 311-467)。

◆圣怨:現在所有寶石等級的傷害效用為 50%(原為 45%),現在 1 級時造成 19-29 物理傷害(原為 17-25),20 級時為 253-380(原為 203-305)。在堆疊達到兩層后,每堆疊一層使射線傷害總增 250%(原為 240%),異常狀態傷害總增 105%(原為 100%)。

◆瓦解之圣怨:現在所有寶石等級的傷害效用為 130%(原為 90%),現在 1 級時造成 38-56 物理傷害(原為 32-48),20 級時為 491-737(原為394-591)。現在基礎施放時間為 0.26 秒(原為 0.22 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 4-6(原為 3-5)。

◆神雷之圣怨:現在所有寶石等級的傷害效用為 65%(原為 60%),現在 1 級時造成 27-40 物理傷害(原為 22-33),20 級時為 353-529(原為 271-406)。在堆疊達到兩層后,每堆疊一層使爆發傷害總增 140%(原為 120%),異常狀態傷害總增 90%(原為 80%)。

◆靈魂吸取:現在 1 級時造成 12-18 混沌傷害(不變),20 級時為 926-1389(原為 776-1164)。現在 1 到 20 級的寶石基礎混沌傷害為 42-2170.2(原為 42.2-1818.1)。

◆絕望之靈魂吸取:現在 1 級時造成 12-18 混沌傷害(不變),20 級時為 926-1389(原為 776-1164)。現在 1 到 20 級的寶石基礎混沌傷害為 91.1-4276.1(原為 91.6-3959.4)。

◆邪門之靈魂吸取:現在所有寶石等級的傷害效用為 330%(原為 310%),基礎持續時間為 1 秒(原為 1.9 秒),再生減益狀態傷害 1% 的生命(原為 0.5%)。現在 1 級時造成 22-33 混沌傷害(原為 20-30),20 級時為 1591-2409(原為 1409-2133)。現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 26.5-1274.9(原為 23.5-1129.3)。

◆赤煉魔光:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎物理傷害為23.4-1334 (原為 23.4-1121)。

◆傳輸之赤煉魔光:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎物理傷害為 26.2-1494.7(原為 26.2-1256.1)。

◆暮冬之凜冬之眼:現在所有寶石等級的傷害效用為 80%(原為 70%),基礎施放時間為 0.9 秒(原為 0.8 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 16-30(原為 14-26)。現在投射物結束時螺旋發射 16 枚霰彈投射物(原為 12 枚),1 級時造成 24-36 冰霜傷害(原為 21-32),20 級為 361-541(原為 315-473)。品質現在使投射物持續提高傷害,消散時總增最多 0-20%(原為投射物最終消散時額外螺旋發射 +0-2 枚霰彈投射物)。

◆瞬息之凜冬之眼:現在所有寶石等級的傷害效用為 120%(原為 100%),基礎施放時間為 0.7 秒(原為 0.8 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 13-23(原為 14-26)。

◆火焰陷阱:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎火焰傷害為 27.7-2566 (原為 32.5-3018.8)。

◆敏捷之烈焰爆破:現在基礎施放時間為 0.3 秒(原為 0.25 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 7-12(原為 6-10)。現在每層使范圍 +0.7 米(原為 +0.5 米),每層使法術傷害總增 220%(原為 165%)。品質現在每層使法術傷害總增 0-40%(原為每層使范圍 +0-0.2 米)。

◆歸返之烈焰沖刺:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 190-340%(原為 150-270%)。現在 1 到 20 級的最大移動距離延長 0-19%。現在 1 級時造成 17-25 火焰傷害(原為 14-20),20 級為 1501-2252(原為 1201-1802)。現在 1 到 20 級還會每秒造成 10.6-938.3 基礎火焰傷害(原為 9.4-834.1)。品質現在有 0-20% 的幾率灼燒敵人(原為最大移動距離延長 0-40%)。

◆爆燃之怒焰奔騰:現在所有寶石等級的傷害效用為 310%(原為 280%),燃燒地面現在每秒造成點燃傷害 50% 的火焰傷害(原為 35%)。現在 1 級時造成 44-65 火焰傷害(原為 40-59),20 級為 1374-2062(原為 1249-1874)。品質現在使燃燒地面每秒造成點燃傷害 0-15% 的火焰傷害(原為 0-10%)。

◆隕星之烈炎風暴:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 310-410%(原為280-370%)。現在 1 級時造成 117-176 火焰(原為 107-160),20 級時為 1824-2735(原為 1658-2487)。

◆冰霜之刃:投射物現在造成的擊中和異常狀態傷害總降 30%。

◆冥域之冰霜之刃:現在 1 級時傷害效用為 86%(原為 143%),20 級時為 240%(原為 409%)。

◆祭魂之禁斷典儀:現在造成能量護盾上限 20% 的基礎混沌傷害(原為 15%),受到能量護盾上限 50% 的混沌傷害(原為 40%)。

◆延時之寒霜爆:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 200-370%(原為170-310%)。現在 1 級時造成 9-14 冰霜傷害(原為 9-13),20 級時為 1668-2502(原為 1391-2086)。

◆劇烈之電流場:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 210-350%(原為190-320%)。現在 1 級時造成 4-79 閃電傷害(原為 4-72),20 級時為 203-3858(原為 176-3350)。現在每 0.2 秒發射一道光束(原為 0.3 秒),每個敵人每 0.7 秒只會被瞄準一次(原為 0.8 秒)。

◆裂隙之冰川之刺:現在基礎暴擊幾率為 6%(原為 5%),現在 1 到 20 級的傷害效用為 140-160%(原為 110-130%)。

◆魔蠱爆炸:現在有2秒冷卻時間和3次使用次數。現在基礎范圍為3.2米(原為2.8米)。如果觸發,法術的施法時間不再添加到冷卻時間中。現在如果敵人受到魔蠱,則擊中傷害總增 150%(原為100%),異常狀態的傷害提高 60%(原為 40%)。

◆悖論之魔蠱爆炸:現在有2秒冷卻時間和3次使用次數。現在基礎范圍為3.2米(原為2.8米)。如果被觸發,法術的施法時間不再添加到冷卻時間中。現在如果敵人受到魔蠱,則擊中傷害總增 240%(原為150%),異常狀態的傷害提高 90%(原為 40%)。

◆浩劫之魔蠱爆炸:現在基礎范圍為 2.5 米(原為 2.8 米),所有等級的傷害效用為 370%(原為 310%)。

◆圣焰圖騰:現在選取敵方目標的距離擴大 33%(和法術圖騰一致)。

◆怒焰之圣焰圖騰:現在選取敵方目標的距離擴大 33%(和法術圖騰一致)。現在 1 到 20 級的投射物速度總增 90-128%(原為 50-88%)。品質現在使奉獻地面范圍擴大 0-40%(原為投射物速度總增 0-40%)。

◆錯落之寒冰沖擊:現在基礎攻擊速度為 100%(原為 90%),1 到 20 級的寶石魔力消耗為 7-10(原為 8-11)。品質現在使其獲得 0-20% 物理傷害的額外冰霜傷害(原為 0-15%)。

◆深寒之冰霜新星:現在 1 到 20 級的基礎范圍為 2.8-3.2 米(原為 2.6-3 米),對敵人造成相當于傷害總增 300-490% 的凍結效果(原為 200-390%)。品質現在對敵人造成相當于傷害總增 0-80% 的凍結效果(原為基礎范圍 +0-0.3 米)。

◆寒冰彈之冰霜新星:現在可以從最多 2 個寒冰彈投射物處擴散(原為 4 個),對寒冰彈施放時效果范圍不再總降 25%。1 到 20級的寶石現在具有 1.8-2.2 米的基礎范圍(原為 2.6-3 米)。

◆蔓延之燒毀:現在基礎施放時間為 0.25 秒(原為 0.3 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 3-5(原為 1-6)。品質現在使最后一波的擊中傷害總增 0-150%(原為 0-100%),點燃傷害總增 0-80%(原為 0-50%)。

◆泄火之燒毀:現在所有寶石等級的傷害效用為 55%(原為 50%),最多疊加 15 層(原為 12 層)。現在 1 級時造成 3-5 火焰傷害(不變),20 級為 228-342(原為 207-311)。品質現在使最大層數 +0-3(原為 +0-2)。

◆煉獄戰吼:1 到 20 級的寶石現在具有 15-19 的魔力消耗(原為 7-10)

◆蒼穹之閃電通道:現在 1 到 20 級對敵人造成相當于傷害總增 20-39% 的感電效果。

◆閃電打擊:投射物現在造成的擊中和異常狀態傷害總降 50%。

◆弧光之閃電打擊:投射物現在造成的擊中和異常狀態傷害總降 50%。

◆離心之電能釋放:現在每 5 次脈沖釋放一次強力脈沖(原為 6 次)。

◆增幅之電能釋放:現在基礎施放時間為 0.35 秒(原為 0.23),1 到 20 級的魔力消耗為 1-7(原為 1-5)。現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 150-290%(原為 80-150%)。現在 1 級時造成 1-11 閃電(原為 1-6),20 級時為 150-2858(原為 86-1633)。

◆熔巖之擊:投射物現在造成的擊中和異常狀態傷害總降 60%(原為 50%)。

◆天頂之熔巖之擊:投射物現在造成的擊中和異常狀態傷害總降 60%(原為 50%)。每第五次攻擊,投射物現在造成的擊中和異常狀態傷害總增 600%(原為 800%)。

◆喋血之鑿擊:現在產生 6 個尖刺(原為 5 個),1 到 20 級造成 99.2-282% 的基礎攻擊傷害(原為 86.3-245%)。品質現在使流血傷害總增 0-20%(原為產生 +0-1 個尖刺)。

◆對偶之鑿擊:現在產生 5 個尖刺(原為 3 個)。品質現在使血姿態下的傷害總增 0-5%,沙姿態下的效果范圍總增 0-20%(原為產生 +0-2 個尖刺)。

◆力量抽取:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 90-105%(原為 140-159%),攻擊速度為 150% 基礎(原為 115%)。

◆大法師之力量抽取:現在傷害效用為 60%(原為 100%),攻擊速度為 150% 基礎(原為 115%)。

◆啟示之凈化烈焰:不再具有范圍 +0-0.2 米。現在 1 到 20 級使奉獻地面的范圍 +0.5-1.1 米(原為 +0-0.6 米)。震波造成的傷害總增 110%(原為 90%)。品質現在使震波造成的傷害總增 0-30%(原為 0-20%)。

◆瞬息之召喚靈體:現在基礎施放時間為 0.6 秒(原為 0.7 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 11-20(原為 12-23)。1 到 20 級的召喚生物現在暴擊幾率提高 800-1180%(原為所有等級 1000%)。

◆絕命之鐮:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎物理傷害為120.2-1741.3 (原為 120.2-1463.3)。

◆尊法之正義之火:現在 1 到 20 級使施法速度總增 15-25%。

◆灼熱光線:額外減益層數現在附加 80% 傷害(原為 60%)。品質現在使火焰曝露令火焰抗性 -0-5%(原為額外層數附加 +0-10% 傷害)。

◆焚滅之灼熱光線:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎火焰傷害為 40.1-2343.7 (原為 32.4-1893.9)。

◆天災之箭:現在 1 到 20 級的傷害效用為 48.7-65%(原為 39-52%)。1 到 20 級的荊棘之箭造成的傷害總降 60-50%(原為所有寶石等級 50%)。

◆酋長之盾牌碾壓:現在基礎攻擊時間為 0.9 秒(原為 1 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 7-12(原為 9-15)。現在 1 級時盾牌的每 15 護甲附加 8-12 火焰傷害(原為 7-10),20 級時為 16-24(原為 13-20)。

◆虹吸陷阱:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎冰霜傷害為 16.5-908.2 (原為 16.9-760.7)。

◆裂魂術:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為180.9-3149.4 (原為 180.8-2642.5)。

◆螺旋之裂魂術:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 180.9-3149.4(原為 180.8-2642.5)。

◆法術節魔:所有寶石等級下,現在基礎法力保留為 20%(原為 1 到 20 級保留 30-25%)。

◆分裂鋼刃:投射物不再歸返。現在 1 到 20 級的基礎和附加傷害效用為 120-387%(原為 120-330%),現在 1 到 20 級的基礎范圍為 0.8-1.2 米(原為 0.6-1 米)。

◆備彈之分裂鋼刃:投射物不再歸返。現在 1 到 20 級的基礎和附加傷害效用為 120-387%(原為 120-330%),現在 1 到 20 級的基礎范圍為 0.8-1.2 米(原為 0.6-1 米)。

◆裂風雷球:現在基礎施放時間為 0.2 秒(原為 0.25 秒),1 到 20 級的魔力消耗為 2-4(原為 2-5)。

◆召喚混沌魔像:所有寶石等級下,魔像現在提供 +17% 混沌傷害抗性,取代了原先寶石 1 到 20 級提供的 3-5% 額外物理傷害抗性。1 到 20 級的寶石現在還會使魔像提供 +10-16% 的持續傷害加成。

◆混淵之召喚混沌魔像:魔像的混淵技能現在可以對范圍內的敵人造成更高層數的死亡凋零。品質現在使召喚生物的死亡凋零效果提高 0-20%(原為召喚生物擊中時有 0–20% 的幾率造成死亡凋零)。

◆召喚烈焰魔像:1 到 20 級時,魔像現在提供 20-29% 傷害提高(原為 15-20%)。所有寶石等級下,魔像現在還提供 20% 效果范圍提高

◆隕星之召喚烈焰魔像:隕星技能造成的傷害總增大約 30%。

◆召喚寒冰魔像:所有寶石等級下,魔像現在提供 40% 暴擊提高(原為 1 到 20級提供 20-30%)。1 到 20 級的寶石現在還會使魔像提供 +132-420 命中值,取代原先的 20-30% 命中提高

◆召喚閃電魔像:所有寶石等級下,魔像現在提供 10% 攻擊和施法速度提高(原為 1 到 20 級提供 6-9%)。1 到 20 級的寶石現在還會使魔像提供 7.3-18 的每秒魔力再生。

◆兇惡之召喚憤怒狂靈:1 到 20 級的寶石現在使召喚生物的暴擊傷害加成 +40-78%。品質現在使召喚生物的移動速度總增 0-10%(原為召喚生物的暴擊傷害加成 +0-40%)。

◆裂骨之召喚追命死靈:品質現在使召喚生物的攻擊擊中有 0-20% 的幾率使目標的流血變為惡性(原為召喚生物的攻擊有 0-20% 的幾率造成流血)。

◆亡魂之召喚追命死靈:1 到 20 級現在召喚的追命死靈上限為 3-4 個(原為所有寶石等級固定 3 個)。

◆法師之召喚魔侍:召喚的魔侍法師現在有 20% 的幾率造成對應的元素異常狀態。

◆召喚巨石魔像:魔像現在還會提高 20% 防御屬性。

◆撕碎之虛空法球:現在所有寶石等級的基礎范圍為 2.4 米(原為 2.2 米),每 0.25 秒脈沖一次(原為 0.3 秒)。品質現在使基礎持續時間 +0-0.5 秒(原為 +0-0.2 基礎范圍)

◆漩渦:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 130-210%(原為130-170%)。現在 1 級時造成 48-72 冰霜傷害(原為 49-73),20 級時為 933-1399(原為 779-1169)。現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎冰霜傷害為 115.6-2772.8(原為 116.1-2316.1)。

◆投射之漩渦:現在傷害效用為 130-210%(原為130-170%)。現在 1 級時造成 48-72 冰霜傷害(原為 49-73),20 級時為 933-1399(原為 779-1169)。現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎冰霜傷害為 57.7-1386.4(原為 57.9-1158.1)。

◆寒冬寶珠:現在所有等級的傷害效用為 80%(原為 60%)。現在 1 級時造成 39-49 冰霜傷害(原為 30-37),20 級時為 360-450(原為 270-337)。現在層數上限為 8 層(原為 10 層),每層使持續時間延長 30%(原為 25%)。現在持續吟唱時還會使投射物頻發射頻率總增 125%(原為 150%),每層使投射物發射頻率提高 20%(原為 15%)。

◆冬潮烙印:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎冰霜傷害為 12.9-298.5 (原為 13.7-261.2)。

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十、瓦爾技能改動

◆瓦爾:菌潮:現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎混沌傷害為 6.5-778.8(原為 6.5-651.1)。

◆瓦爾:霜暴:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 290-420%(原為所有等級固定 350%)。現在 1 級時造成 45-68 冰霜傷害(原為 46-69),20 級時為 1872-2807(原為 1571-2356)。現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎冰霜傷害為 37.6-2924.2(原為 37.8-2454.5)。

◆瓦爾:旋風斬:現在額外近戰打擊范圍每有 0.1 米,效果區域擴大 15%(原為 10%)。品質現在提供“額外近戰打擊范圍每有 0.1 米,效果區域擴大 0-5%”(原為效果范圍擴大 0-10%)。

◆瓦爾:閃電打擊:現在 1 級時基礎和附加傷害效用為 75%(原為 114%),20 級時為 177%(原為 237%)。

◆瓦爾:絕命之鐮:現在 1 到 20 級的寶石傷害效用為 300-480%(原為310-420%)。現在 1 級時造成 114-171 物理傷害(原為 115-172),20 級時為 2160-3240(原為 1186-2828)。現在 1 到 20 級的寶石每秒基礎物理傷害為 178.4-3375.2(原為 179.1-2946.2)。

十一、輔助寶石改動

◆秘術增強:現在 1 到 20 級的寶石具有“被輔助技能的法術傷害在你有秘術增強效果時總增 14-35%”(原為 10-25%)。現在所有等級的秘術增強使魔力再生速度加快 30%,使施法速度加快 20%(原為 1 到 20 級分別加快 30-58% 和 10-20%。)

◆大法師:被輔助技能現在獲得附加閃電傷害,數值相當于未保留的最大魔力的 10-16%(原為 10-19%)。

◆施法回響(強輔):現在消耗及保留加成為 140%(原為 150%)。不再使被輔助技能造成的傷害總降 10%。

◆釋出(強輔):現在消耗及保留加成為 140%(原為 150%)。現在 1 到 5 級的寶石使被輔助技能重復時傷害總降 35-33%(原為 40-38%)。

◆腐蝕(輔):被輔助技能現在擊中時附加腐蝕狀態,每秒造成 162-1230 混沌傷害,持續 8 秒(原為 163-1034)。

◆高等施法回響:現在消耗及保留加成為 140%(原為 150%)。

◆灌能吟唱:持續吟唱被輔助技能時,受到的擊中傷害總降 12%(原為 8%)。

◆法術凝聚:現在消耗及保留加成為 130%(原為 140%)。現在 1 到 20 級的寶石使每層凝聚令被輔助技能的傷害總增 12-16%(原為 10-14%)。

◆會心一擊:現在消耗及保留加成為 130%(原為 140%)。現在 1 到 20 級的寶石使被輔助技能的投射物傷害總降 19-10%(原為 25-16%)。

◆投射物歸返:現在 1 到 20 級的寶石使被輔助技能的投射物造成的擊中和異常狀態傷害總降 70%-66%(原為 70%-61%)。

◆犧牲:現在 1 到 20 級的寶石使被輔助技能在施放時犧牲你當前生命的 20%,附加相當于犧牲生命 35-54% 的混沌傷害(原為犧牲生命的 25-44%)。

◆施法回響:現在消耗及保留加成為 140%(原為 150%)。不再使被輔助技能造成的傷害總降 10%。

◆釋出:現在消耗及保留加成為 140%(原為 150%)。現在 1 到 20 級的寶石使被輔助技能重復時傷害總降 45-36%(原為 50-41%)。

十二、升華職業改動

1、暴徒

◆苦痛劫掠升華天賦已被重做。現在使敵人的擊中導致你失去生命時,獲得 10 秒抗爭效果,每 0.3 秒最多觸發一次。同時每層抗爭使你在被敵人擊中前獲得已損失未保留生命的 3%,并且抗爭達到 10 層時失去所有抗爭效果。

◆疾電升華天賦被替換為新的核心天賦:傷痕舞者,使 30% 的生命偷取立即生效。需要先配置血肉之章。

◆完美的暴行升華天賦已被替換為新的核心天賦:先祖狂怒,使你的打擊技能同時以上一個使用的位置為目標。

2、冠軍

◆堅毅升華天賦現在使你具有最大護體層數(原為 15 層護體),周圍的盟友視作擁有與你相等的護體。

◆不敗英雄升華天賦不再使周圍的盟友視作擁有與你相等的護體。現在使高于 20 層的每層護體令護甲和閃避值總增 3%,攻擊速度加快 3%。

◆可敬的對手升華天賦不再需要先配置征服者,現在具有你擊中時嘲諷敵人。

◆征服者升華天賦已被替換為新的核心天賦:“可敬的大業”,使放置旗幟不會阻止你獲得膽魄,旗幟技能的持續時間延長 50%。需要先配置啟發。

3、守護者

◆和諧之源升華天賦已被重做。現在使你每 10 秒獲得一個隨機神龕增益。

◆不動信念升華天賦已被重做。現在使技能的保留效能提高 50%。

4、圣宗

◆意識圣殿升華天賦不再使技能的魔力保留效能提高 25%、技能的魔力消耗總降 50%。現在使魔力每秒再生 1%。

破壞者

◆新增了破片專家升華天賦,使投射物有 50% 的幾率歸返,并且投射物會朝隨機方向發射。

◆爆破天才升華天賦已被替換為新的核心天賦:“精算風險”,使你的暴擊幾率特別幸運,擊中傷害特別不幸。需要先配置炸彈專家或破片專家。

◆炸彈專家升華天賦現在使擊中有 30% 的幾率造成總增 50% 的范圍傷害(原為 20% 的幾率),有 30% 的幾率使受到的范圍傷害總降 50%(原為 20% 的幾率)。

5、欺詐師

◆博學者升華天賦現在使你每配置一種不同類型的專精,傷害總增 2%(原為 3%)。

◆逃脫藝術升華天賦現在使裝備頭盔的每 1 點能量護盾上限使閃避值 +4 (原為 +5),裝備身體護甲的每 8 點閃避值使能量護盾上限提高 +1 點(原為每 6 點)。

6、元素使

◆風暴塑形升華天賦不再使擊中的最高傷害類型為閃電時施加的閃電異常狀態效果總增 25%。現在你擊中造成的感電效果始終使受到的傷害提高至少 25%(原為 15%)。

◆寒冬塑形升華天賦不再使擊中的最高傷害類型為冰霜時施加的冰霜異常狀態效果總增 50%、你擊中造成的冰緩效果始終使行動速度降低至少 15%,或者你的冰緩效果可以使行動速度降低最多 40%。現在使被你的擊中冰緩的敵人造成的傷害降低,效果相當于冰緩效果的一半,并且被你的擊中冰緩的敵人受到的傷害提高,效果相當于冰緩效果。

◆火焰塑形升華天賦不再使擊中的最高傷害類型為火焰時造成的點燃傷害總增 25%。現在使被你點燃的敵人 40% 的物理傷害轉化為火焰傷害。

◆原始之君升華天賦現在使召喚魔像的數量上限 +2(原為 +1),并且召喚的魔像免疫元素傷害。

◆魔像使升華天賦已被替換為新的核心天賦:湮滅使者,使捷技能的魔力保留效能提高 66%,捷技能的增益效果提高 66%。不再需要先配置原始之君。

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十三、天賦樹改動

◆元素專精使擊中將敵方怪物的元素抗性值視作反轉的幾率現在為 15%(原為 25%)。

◆偷取專精原先使 10% 的偷取立即生效,現在改為 5%。

◆羈絆專精使對羈絆目標造成的元素異常狀態改為由你承受的效果被替換為了一個新的專精效果,使羈絆光束中的敵人不能造成元素異常狀態。

◆法杖專精的法杖擊中時使敵人恐懼的效果被替換為了一個新的專精效果,使法術節魔輔助的技能的魔力保留效能提高 25%。

◆施法和冰霜傷害的相關天賦樹改動還沒有最終完成,請稍后再來瀏覽!

十四、傳奇物品改動

◆恐懼之平衡傳奇珠寶的“如果你在過去 10 秒內施放過凍傷,則不會受到凍結影響”現在正確地提供“不受凍結影響”,而非凍結免疫。

◆苦痛之處傳奇盾牌現在具有“每個召喚的靈體使法術暴擊幾率提高50-100%”(原為40-50%)。不再具有“法術傷害提高30-50%”。

◆庫勒馬克藤杖傳奇長杖現在偶爾會具有4個加密詞綴。

◆吞噬者王冠傳奇頭盔不再具有“此物品上裝備的技能石等級 +1”。

◆影殞傳奇劍現在具有“該武器的攻擊附加相當于玩家能量護盾上限 10-15% 的最大閃電傷害”(原為 20%)。現有物品可以使用神圣石更新,但數值只會有所下降。

◆傭兵領地傳奇手套不再屬于核心掉落池,現在只會由特定的傭兵裝備。該傳奇物品現在還具有“擊中傷害的 8% 在你承受之前,由標記的目標的生命承受”.

◆低谷狀態傳奇珠寶現在具有“每層凝聚使法術的暴擊率提高 30-50%”(原為固定30%)。現有的傳奇物品可以使用神圣石更新為新版數值。

◆女王的饑餓傳奇胸甲觸發的奉獻技能現在按固定順序觸發,而非每次都隨機觸發。不再具有“施法速度加快 5–10%”。

◆拉克斯的渴望傳奇鞋子現在具有“視作擁有最大數量的耐力球”,“視作擁有最大數量的狂怒球”,視作“擁有最大數量的暴擊球”效果中的一種。現在還具有“移動速度加快 15-25%”和“免疫腐化之血”。現有傳奇物品不受這些改動的影響。

十五、物品改動

◆充裕之神恩圣甲蟲現在使區域內包含 3 個額外的命運觸碰的魔法怪物群,他們掉落命運卡的幾率提高 1000%(原為 800%)。這些額外怪物群的生命條下方會顯示“命運觸碰”,以便和其他怪物區分。

◆傳奇之泰坦圣甲蟲現在僅限 1 個(原為 2 個,但僅有一個可以生效)

◆其他圣甲蟲的改動還沒有最終完成,請稍后再來瀏覽!

◆降低了后悔石的掉落幾率。這部分幾率分散給了其他可能掉落的通貨物品。

◆具有多個屬性需求的武器和護甲隨機到屬性類詞綴的幾率降低。

◆裝備物品和珠寶上的生命與魔力偷取詞綴現在作為后綴,而非前綴。不影響已經具有偷取類前綴的物品。

◆短杖、長杖、符文匕首和法杖選取到攻擊類詞綴的幾率降低(戰杖和攻擊類匕首不受影響)。

◆長杖現在可以選取到更高等階的魔力再生加快效果,最高等階可達 105%。

◆雙手武器的工藝臺詞綴的魔力再生加快效果已被更新為更高的等階。

◆武器不再能夠隨機選取或使用工藝而獲得抗性詞綴。

◆武器不再能夠隨機選取到憶境的基底抗性詞綴。

◆提高了武器詞綴“每擊中一名敵人獲得生命”的數值,新增了4個終局游戲中的等階。降低了這些詞綴的權重,使該類型詞綴出現的總體幾率不變。最高等階的詞綴每擊中一名敵人可獲得最高30生命。

◆提高了武器、飾品、手套和箭袋詞綴“每擊敗一名敵人獲得生命”的數值,新增了3個終局游戲中的等階。降低了這些詞綴的權重,使該類型詞綴出現的總體幾率不變。最高等階的詞綴每擊敗一名敵人可獲得最高110生命。

◆提高了武器、飾品、手套和箭袋詞綴“每擊敗一名敵人獲得魔力”的數值,新增了3個終局游戲中的等階。降低了這些詞綴的權重,使該類型詞綴出現的總體幾率不變。最高等階的詞綴每擊敗一名敵人可獲得最高50魔力。

◆長杖、短杖和法杖的“點燃幾率”、“凍結幾率”和“感電幾率”詞綴數值提高。長杖的幾率最多可達55%,短杖和法杖最多可達40%。

◆影響頭盔的“救贖者的”前綴(使受到的物理傷害轉化為冰霜傷害)不再具有高于預期的數字(和其他頭盔類型上的火焰與閃電般效果相比)。這原先也導致了尊崇版詞綴的效果反而不及預期。

◆手套現在可以隨機選取到提供“效果范圍和范圍傷害”、“投射物速度和投射物傷害”、“近戰傷害和近戰打擊范圍”的加密和工藝臺詞綴,但項鏈不再能夠選取到。現有物品不受影響。

◆手套不再能夠隨機選取到提供“效果范圍和鑲嵌范圍寶石等級”、“投射物穿透和鑲嵌投射物寶石等級”、“近戰打擊范圍和鑲嵌近戰寶石等級”的加密和工藝臺詞綴(但頭盔依然可以選取到)。現有物品不受影響。

◆項鏈現在可以隨機選取到“混合附加元素傷害”的加密和工藝臺詞綴(原先僅限戒指、盾牌和箭袋)。

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