魔法少女小圓手游的普通關和終boss關顯而易見的區別就是普通關的怪很多,多怪就意味著敵方多動而導致敵方回合傷高,可能導致生存壓力較大而容易暴斃,在練度不夠高的情況下其實并不建議使用對群的attacker試圖一次性解決,盡量快速解決所有小怪中的高威脅單位是在練度不夠高的情況下過圖的好辦法。
魔法少女小圓手游前期主線配隊攻略如下:
???????以下所有的理解都是建立在練度不夠高,有生存壓力的情況下的,所以這里配隊基本是剛需一個或多個奶/盾。
以及所謂“解決高威脅單位”具體是選擇強殺區域boss還是強殺其他怪,這個得在不同關分類討論,此處按下不表。
這里個人推薦的陣容如下
■ 陣容組合A(推薦單核)
1治療/盾 + 1破盾 + 1主C + 2輔助
■ 陣容組合B(雙保險)
1治療 + 1盾 + 1破盾 + 1主C + 1輔助
■ 選擇邏輯:
★ 威脅單位≤2 → 選A集火速殺
★ 威脅單位≥3 → 選B增強容錯 由于普通關的怪多數都不像boss關那樣難以破韌,更需要在破韌后爆發輸出的能力,所以此處只帶了一個破韌手去強化生存或強化輸出。
其中的操作思路是breaker用平a攢豆破韌,attacker使用技能盡快給自己充能,buffer的使用方式也是針對性選擇,如果非常需要buffer大招的buff時,可以考慮技能連放來獲取增益,當然如果你有攜帶了兩個buffer/debuffer,則不建議兩個角色都連放技能,盡量平衡“豆”的消耗。
同時需要保證在破韌高威脅單位時存在buffer/debuffer的技能效果存在,最終在attacker的回合使用技能以及buffer/debuffer的必殺技清理掉此單位。
這里說一下對于雷霆激流-游佐葉月在正常推圖時的個人使用理解(需要一定程度凹受擊回MP)
不得不說她很強,100%順序拉條可以讓c多一輪輸出機會,但是其實際使用會由于其血量高于50%時自提速的被動,在戰斗過程中血量不穩定,導致其亂軸,使其很難發揮最大的作用
在軸并不完善的情況下,個人更建議攜帶梨花或理子這種單純的buff角色。
個人的使用方法是配合未確認飛行火焰-三栗菖蒲打一波爆發輸出,且開局得保證其血量高于50%
大致思路為:三栗技能連放兩回合回MP+葉月平a連放兩回合+任意attacker技能連放
第二次使用attacker技能前,這個時候高威脅單位的盾已經清的差不多了,三栗放了兩次技能,大招也好了,此時使用三栗的必殺破盾,接attacker技能,不出意外此時葉月會正好在attacker后面,再用葉月技能拉條attacker并放葉月大招,attacker技能和大招齊放收尾。
此時高威脅單位基本必清空血條,生存壓力會變小很多。
此公式在很多情況下都非常有用,當然葉月一定還有更換好的用法,還待各位大佬開發。
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