格蘭蒂亞2是系列首次登陸DC/PS2平臺的革新之作,以"光與暗的千年戰爭"為背景,講述被詛咒的傭兵與教會少女的救贖之旅。戰斗系統升級為"極限行動"機制,角色在時間軸臨界點可消耗SP發動逆轉技。
格蘭蒂亞2是系列首次登陸DC/PS2平臺的革新之作,以"光與暗的千年戰爭"為背景,講述被詛咒的傭兵與教會少女的救贖之旅。戰斗系統升級為"極限行動"機制,角色在時間軸臨界點可消耗SP發動逆轉技。
格蘭蒂亞是GAME ARTS打造的經典JRPG,以"少年冒險"為主題,講述主角賈斯汀追尋傳說中古代文明"天使之翼"的成長之旅。游戲采用獨特的"即時回合制戰斗系統",角色行動順序由動態時間軸決定。
本作是系列25周年紀念作品,首次采用"雙世界"設定,玩家扮演被詛咒的魔族王子皮薩羅,在人類世界與魔界之間展開冒險。革命性的"季節系統"讓怪物生態隨四季變化,冬季才能捕捉雪原巨魔,夏季則會出現火焰精靈。
勇者斗惡龍怪獸篇是Square Enix旗下經典的怪物馴育RPG系列,玩家將扮演馴獸師在奇幻世界中捕捉、培養并指揮各種《勇者斗惡龍》系列的經典怪物進行戰斗。
瓦里奧世界是任天堂為NGC平臺打造的3D動作游戲,顛覆傳統馬里奧式玩法,讓玩家扮演貪婪的反英雄瓦里奧。游戲采用"暴力拆遷"物理引擎,瓦里奧可抓起敵人當武器掄砸、用屁股坐碎機關地板。
宿命傳說2是傳說系列首部直接續作,延續前作劍與魔導科技的世界觀,加入革命性的"雙線劇情"系統。玩家可切換操控兩代主角團——前作的斯坦與露蒂團隊,以及新主角凱伊路與莉亞拉團隊。
宿命傳說是萬代南夢宮“傳說系列”的第二部正統續作,以“劍與魔導科技”的獨特世界觀著稱。游戲采用標志性的“線性動作戰斗系統”(LMBS),玩家可操作角色進行即時連擊與魔法組合。
召喚之夜6是系列首次登陸PS4/PSV平臺的革新之作,以"次元崩壞"為背景展開跨時空大冒險。游戲采用全3D化戰斗場景,引入"地形破壞"系統——擊碎懸崖可造成落石傷害,冰面被火系攻擊會融化成水域。
召喚之夜5是系列首次登陸PSP平臺的正統續作,以"雙世界穿梭"為核心玩法,玩家在現實世界與精靈界同步展開冒險。革命性的"召喚連鎖"系統允許同時部署三只召喚獸,通過屬性組合觸發元素反應。