《歡樂吃貨》是一款以零食為主題的自走棋+合成玩法的闖關游戲。你將成為一家零食店的店主。可以合成并不斷開發新穎的零食英雄,通過陣容搭配和配方調理來強化自己。
一、游戲玩法
《歡樂吃貨》核心戰斗是自走棋,關卡在地形中有變化,對策略層能產生一定影響。其他的比如升級穿裝都比較常規,偶爾出現事件只是增加了一些選擇策略,整體策略深度還是挺不錯的。此外,游戲玩法中還加入了模擬經營的內容玩法。上架商品也可以二合一升級,可以選擇性的增加部分收益,設計的很不錯。游戲難度還可以,能讓玩家玩的舒服,游戲的福利也很多,不充錢不看廣告也能玩的很舒服。
二、養成內容
《歡樂吃貨》養成系統類似與卡牌的養成玩法。單張卡有兩條養成線,分別是基礎升級和升星,還有技能,香料,工廠升級。整體養成深度還不錯。
三、美術品質
美術是游戲最吸引眼球的部分。立繪可愛,小清新風格,畫風可愛品質高,整體色調搭配的很好。2D的畫風有80年代的味道,小小的店面很有童趣,能引起一些情感上的共鳴,令人印象深刻。
四、問題與建議
1.既然是自走棋類游戲,希望加強戰略性和隨機性的表現,比如增加游戲中的裝備種類,不要自動填滿上陣英雄(卡進階徽章)。
2.獲得英雄的途徑很少。目前似乎只有進階戰令可以獲取。
3.配方單一,不同英雄配方屬性的適合度差別很大。比如棉花糖有60%法強,黑白餅干作為前排沒有生命。
五、總結
《歡樂吃貨》游戲畫風不錯,游戲體驗也比較有趣,一局下來大概10分鐘左右,不是無腦刷刷刷的游戲,需要自己動動腦排列組合這些零食角色,上場零食角色是主頁面自己設置的,開游戲時候會隨機出現。但既然定位為自走棋還是希望降低養成難度,增加策略性,整體來說值得推薦。