《最終黎明》講述了面對萬千怪物的圍追堵截,誰將成為最后黎明前的最后幸存者?
以刀客、騎士、弓箭手或超級巫師的身份開啟冒險之旅;收集戰場上隨機生成的武器和遺物;在一次次的擊殺中歷練然后變得更加強大。以上就是幸存到最終黎明的關鍵所在了!
一、可玩性
《最終黎明》又是一個類似吸血鬼的游戲,局中刷怪的方式和角色設定差不多,技能效果差別很大,而且刷怪頻率高,有小BOSS出現。場景中有障礙物,移動過程中有一定的動作策略。像潮水般的怪物割草能產生壓迫感和快感,但相對來說偏數值向,只要不是經常往返于怪物最密集的地方,還是很難掛的。???????
二、耐玩度
《最終黎明》的養成主要是人物裝備和天賦樹,設計很有單機獨立游戲的風格,由于資源限制,養成深度其實并不深。 還有角色替換,可以替換和升級角色,整體結構就像一個小游戲。商城的內容設計有明顯的商業手游痕跡,開箱隨機,另外,最近使用的混合現金變現方式,在支付深度上也能看出來。
三、游戲畫面
《最終黎明》的美術是2D像素風格,界面設計比較常規,很多游戲都是采用這種五頁簽設計,并不是很突出。場景和技能效果差異明顯,加深了一定的相對印象。
四、問題和建議
1.中大號藥劑都加生命值,只有小型紅色藥劑加一點攻擊,搞得現在天賦滿了或還要帶個小紅藥劑。
2.建議出一個擋住傷害顯示的按鈕,有時候怪太多了看著很暈。
3.無盡模式下的商品價格有點高了,大10分鐘差不過才200金色靈魂,隨便一個商品都上萬,一看價格都不想肝了。
4.建議加一個開啟所有箱子的按鈕,一個一個打開太麻煩了。
五、總結
《最終黎明》整體感覺還是有點普通,中規中矩,在很多類似吸血鬼的游戲中,并不是很頂尖,戰斗感還是有的,但是你很快就會體驗到數值壓力,介于商業游戲和獨立游戲之間,對這種類型的游戲感興趣的玩家可以去玩一玩。