《轉生成為寵物大師》是一種放置養成類休閑游戲。無限抓寵,無限打造。一直在深入探索,尋找你想要的小精靈。
一、可玩性
《轉生成為寵物大師》玩法是比較常規的放置類游戲,上手門檻比較低,不需要引導就可以玩。核心戰斗是全自動化的,只需要手動操作養成部分。打不過會自動退100米,然后重復循環直到打過,有點簡單粗暴。
抓寵物是一個重要的玩法。寵物品級隨機出現,最高為紅色,血量越低抓寵物成功率越高。用低級道具就比較看運氣了。
二、成長體驗
養成內容深度一般,主角潛力加點需要經常提升,直接關系到能打多遠。其他的比如裝備打造等都是需要后期養成的。寵物只提供增益效果,并沒有加入養成的內容。
三、畫面音樂
美術2D品質一般,界面畫風略顯過時,UI功能邏輯清晰易懂。動態效果很少,除了戰斗中能看到一些動的,基本沒有其他界面。美術方面還有提升的空間。
四、游戲缺點
《轉生成為寵物大師》游戲機制還可以,但是游戲廠商真的一手好牌打的稀爛,游戲一看就是半成品,很多東西都沒做好。這款游戲和他家的另一款游戲是一樣的,只是名字不同,皮膚不同。
單人游戲,很難拿到金幣,并且金幣只能買幾件武器。怕金幣很快就沒用了,所以把武器的價格設計的非常昂貴,每張圖獲得的金幣都是相同的,為了增加用戶粘性。
游戲玩了幾個小時就想棄坑了,還不如多加入一些副本,然后提高金幣的可用性,至少這樣可以一直玩下去。不然現在的情況玩幾個小時,棄坑就是一瞬間的事情。
總的來說,《轉生成為寵物大師》游戲的玩法機制不錯,但是由于數值設定的問題,導致游戲體驗并不好,容易棄坑。