有一款MMO網(wǎng)游已經(jīng)有十年的歷史了,即使是現(xiàn)在,它仍然顯示出非常頑強(qiáng)的生命力,它的技術(shù)并不落后于時代。近年來,它一直在跟隨設(shè)備的迭代升級,并愿意重新釀制這壺“老酒”,以迎合次世代玩家的口味。如果把這種做法運(yùn)用到其他游戲上,可能會給自己的游戲續(xù)上一個數(shù)字。但唯獨,《劍網(wǎng)3》就是要鶴立雞群。
在PC端的次世代版本重制后,為了融入如今已經(jīng)非常飽和的手游市場,西山居守舊迎新,將現(xiàn)有的PC端直接移植到手機(jī)端,已“無界”為概念是——主打多端數(shù)據(jù)互通。這一次,西山居立志要打造一個無邊界感的武俠世界。
如果以一款手游的標(biāo)準(zhǔn)來和大體量的PC端游相比,那簡直就是以卵擊石,沒有可比性。但西山居為了實現(xiàn)多端互通,保持端游的原汁原味,西山居只做了小幅度的縮水,將游戲體積增加到20GB到40GB。
為了適應(yīng)移動端,很多方面的操作都做了簡化,比如技能釋放簡化了很多,UI也做了簡單的梳理,畫面也不遜于端游。此外,游戲中的開荒體驗也得到了提升,新手玩家的入門門檻大大降低。進(jìn)入游戲可以直接升到100級。
所以整體來說甚至超出預(yù)期,但是根據(jù)目前的首測情況來看,《劍網(wǎng)3無界》要面臨的巨大問題是游戲卡頓、發(fā)燙等優(yōu)化問題。
以目前對手機(jī)的優(yōu)化適配度來看還是略遜一籌,釋放技能時有明顯的掉幀現(xiàn)象,所以希望在接下來的測試中,不同配置的手機(jī)都能很好的適配,讓路人玩家不會因為配置問題而止步于此。
《劍網(wǎng)3無界》的首測體驗很不錯,讓人夢回當(dāng)年劍3的新鮮感。希望通過這次首測,玩家提出的各種優(yōu)化建議,西山居可以好好的反饋收集,在接下來的測試中進(jìn)行改進(jìn)。