《走開外星人》題材切入點很不錯,探索未知的太空星域+抵抗神秘莫測的外星人,內核仍然是由“卡牌數值”養成,放置縫合了多種玩法,配合三消升星,加上“機甲塔防”戰斗表現,有一股“割草解壓”的爽感!
一、游戲優點
1、多線養成+多類玩法+輕度策略
《走開外星人》在縫合方面算是露了一手,光說對戰養成就有四大塊:炮臺/主炮/技能/泰坦(英雄)衍生出來的還有技能強化、指揮官等。星球方面有關卡+放置養成,日常玩法還有挖礦/蟲洞每日Boss/貴重物品/礦區派遣等,公會方面有跨服戰,陣營上有輕度SLG玩法。總的來說玩法多樣,但是如果每個玩法都參與的話會累得夠嗆。
2、福利整體不錯
不想氪金可以多看廣告。如果不想看廣告就多上線領掛機的收益。主頁各種活動中有許多紅點。同類游戲該有的新手和開服活動一個都沒。卡關了閑下來點一點,會發現不知不覺又過了一個下午。
二、不足之處
1、觀感上區服活躍人數不多
玩久了會發現都是熟悉的老面孔,抱著單機的心態玩也是可以的。一些PVP游戲會因為缺少人數的支持而失去樂趣。關鍵是看合服節奏。目前可供消費的游戲內容至少可以維持4個月。
2、戰斗表現前期新穎,中后期逐漸冗長
VIP3可以解鎖基礎的1.5倍,同時贏了之后不能直接挑戰下一關。必須每次加載一次返回到主界面。算一下自動一局至少2分鐘,為什么有這個時間不讓用廣告加速?至少是個雙贏的局面,硬性逼付費可能會流失玩家。
3、紅點無處不在+界面交互繁瑣
紅點無限套娃模式:東方不亮西方亮,界面邏輯層層鑲嵌。玩家應該集中精力玩游戲而不是點紅點,感覺這設計是專門終結強迫癥的。
三、總結
總的來說《走開外星人》是一款不錯的塔防游戲。游戲中有很多玩法內容,需要自己去研究,算得上是一款打發時間的利器!