《少年俠客》是一款讓你欲罷不能、一玩再玩的放置掛機武俠游戲!這可不是隨便說說的,一旦你踏入這個水墨國風的江湖世界,就像被吸進了一個精致的畫卷。
一、游戲玩法
1、副本
主線關卡/爬塔/世界Boss/競技場/幫派任務等。前期的開荒肝度會稍微高一點,但后續的整體操作需要的時間會比較短,一天上線兩次就行。
2、氪金
《少年俠客》有不少氪金內容,但更多感覺沒有必要,單機+放置屬性在這里,勤快上線多看廣告。如果服務器生態沒有惡性競爭,基本上一兩張卡就能走遍天下。
二、可玩性
文本放置內核上,縫合了回合制卡牌策略游戲,玩法脈絡和養成思路清晰,收菜掛機過程非常流暢,沒有太多理解門檻。在同類中體驗升級做得很好,可以有效控制玩法信息量,不會在游戲一開始就把一大堆的設定直接砸臉上。有一定的策略性,但需要自己深挖。
三、畫風美術
《少年俠客》是簡約的水墨俠客風,精細度不高,但整體契合度不錯,氛圍感不錯,一開頭的動畫劇情好評,但似乎就虎頭蛇尾沒有下文了。
戰斗特效方面已經算盡力了,看得出來很努力走心了,畢竟整體品質擺在那里。
四、建議
1、前期開荒闖關繁瑣枯燥+肝度
跳過戰斗功能,降低解鎖門檻,慢慢玩2~3天甚至還沒開始。打一個幫派魔王需要很長時間。
自動闖關功能,試練塔真的點到肌腱炎了。
2、戰斗表現優化
音效可以多加一點,所有的打擊音效都是同一個聲音,出手招式和打擊部位不一樣,看起來怪怪的。至少在暴擊和屬性攻擊中要換個聲,釋放大招時只有一個鳥鳴。看著簡單的畫面加上單一的音效,容易犯困。
3、養成俠客后無法重置
五、總結
少年俠客算是個掛機小副游,適合長期游玩,對這類游戲感興趣的小伙伴可以試試。