《雷索納斯》是一款創意十足的鐵路冒險RPG游戲,結合了即時卡牌策略戰斗與列車模擬經營玩法。
一、可玩性
游戲玩法有點像大雜燴。核心戰斗在常規卡牌的基礎上增加了DBG卡牌玩法,同時還有自動戰斗功能。但是開啟較晚,不能用在主線劇情和一些戰斗中,有些雞肋。擴展的游戲玩法融入了大航海的買賣物流。以及列車裝飾等家園游戲內容。
角色技能非常豐富,作為戰斗策略的一環,DBG選牌到手里有一定的隨機性,出牌有能量限制,這讓角色的技能搭配非常重要。
二、平衡性
《雷索納斯》核心養成是類似卡牌類游戲的。單角色有等級、默契、裝備、共振和覺醒這幾條線。如果技能衍生卡也帶養成,加上生活技能,單個角色有七條線。最大上陣五個角色,可以分為幾個編隊,以應對不同的戰斗特點。是卡牌類非常常見的養成設計。
還有列車部件升級和聲望可以養成,整體養成內容深度非常好。
三、運營服務
商業化是常見的抽卡養卡設計。卡牌總數大概有42張,這個版本分為五個卡池,一新手一限時三常駐。畢竟作為一款有版號的游戲,主要計費點還是挺深的。雖然卡的總數很少,但可以通過后面迭代添加新卡和更新卡池。持續刺激消費和收集。
四、角色人設
《雷索納斯》美術采用3D場景建模加上2D紙片人的表現形式,融合度很高,一點也不覺得突兀。列車行進時可以自由切換多個視角。風景還不錯,但缺乏速度感,與科技題材有悖。角色立繪的動態效果非常好。剛認識酒吧女直接展示了一段動畫顏值拉的比較高,讓人有抽卡欲望。
五、畫面音樂
世界觀講述了一個非常二次元的故事。下載客戶端后,等待更新的過程非常漫長,插入了一段前置劇情動畫,為世界觀做鋪墊。之后劇情的表現也很好,從角色的面向站位和遠近關系可以看到很好的層次感。符合世界觀的物理空間認知。雖然可能很少有人去看劇情,但體驗層做得很好。
六、總結
《雷索納斯》畫質不錯,立繪清爽,音樂也很棒,沉浸感一流,很容易讓人玩進去,養成很輕松且十分順滑。從玩法體量來看確實很豐富,符合各大廠的產品打造標準。