要說世界上最好的設計師團隊是誰,估計很少有人心里有答案,但要如果問世界上最惡心的設計師團隊,大概所有爐石玩家都會選擇爐石的設計師。作為一款bug頻繁、不斷卡死的游戲,爐石確實在搞玩家心態方面起到了很大的作用,比如難度極高的成就任務。
天空上尉的技能是省錢,每回合省一枚金幣。雖然前期看起來沒什么用,但后期不亞于賣血的。但是這個成就任務的完成條件是玩家需要一輪升級酒館兩次,估計很多對成本沒有概念的玩家直接就說讓人頭大。
因為手里有十個鑄幣的上限,加上玩家自己的回合鑄幣,四費到五費就可以實現。唯一的缺點就是是節奏可能會爆炸。
作為最具成本效益的理財隨從之一,雄斑虎衍生的雌性花斑虎往往是一枚鑄幣,甚至連野獸也從未想過要飼養這兩只老虎。
但是策劃顯然是搞玩家的心態,直接出了一個這樣的成就任務,養一只雙60的雌性花斑虎。雖然后期可以用狼爸和熊媽來做,抱著一只雌性花斑虎到最后,但是還是需要很高水平的玩家的作戰能力,為什么策劃不讓玩家養雄斑虎呢?讓人費解。
這個任務在這里,估計很多玩家會很奇怪,看起來并不難。是的,這個任務難度不是很高,大部分光牙流都能完成。
不過請注意,這個成就需要達成連續七輪控制一個光牙,也就是說玩家必須連續帶一個光牙或者金光牙能完成任務。很多情況下,光牙流玩家會有兩個光牙buff一起,導致這個成就任務的進度被重置,簡直就是各種坑玩家的。
看到這個帶著詭異氣息的成就任務,似乎看到了策劃者惡心人的嘴臉。說實話,這些策劃并沒有把重點放在如何維護游戲上,而是一直把這些奇怪的任務擺出來,真正做到了干啥啥不行,搞心態第一名。
好了,以上是今天分享的爐石奇葩成就任務。你怎么看待這些任務?