大家對魔獸爭霸頂尖裝備及對英雄提升了解多少?玩一玩游戲網為大家帶來魔獸爭霸頂尖裝備及對英雄提升詳解,一起來看看吧。
如果想要在官方對戰地圖之中,強化英雄的實力。除了為他們提升等級之外,還需要為他們提供強力的裝備,玩家可以通過【購買】來獲取裝備,也可以通過討伐野生怪物來獲取裝備。在游戲中,玩家們通常會利用數值和功能,來區分裝備的強弱,這的確是最有效,且最快捷的辦法。但暴雪在設計物品的時候,并沒有將大堆物品歸類于一個設計面板之中,而是給不同的物晶設定了不間的等級,使設計時以區分類別。物品的等級最低為0,最高則是8級。我們十分常見的四族法球,等級為3可以提供專注光壞的風暴獅角,等級為4,能夠提供4點力量和4點敏捷的英勇面具,等級則是5級。如果按照三段式分類的話,那么5級之上的物品,都可以算是高級物品,而這些高級物品,則往往需要前往相對冷門的大地圖中和高等級的怪物戰斗,贏下它們手中的寶物。那么問題來了,這些被劃分為高級物品的【裝備】,究竟能為英雄提升多少戰斗力呢?被暴雪劃分為8級的物品,其實只有3種,其中還有一本【能量之書】,可以直接讓英雄提升一個等級。不過這件物品從邏輯上來講,還是屬于消耗品,而其他兩件裝備,則是可遇不可求的神級道具,其中的國王之冠可以提升5點全屬性,看似提升并不夸張。因為只要三個貴族圓環,即可提供6點全屬性,比國王之冠還高一點,國王之冠具需要占用一個物品欄,可以讓英雄搭配更多的裝備,而另件物品的名字叫做【死亡面罩】,販賣價格與國王之冠相同。它可以為英雄提供50%吸血能力,如果拿在DPS英雄的手里,恢復效果可謂是相當恐怖,不過這件道具提供的吸血屬于法球效果。
遠程英雄在持有時,每次攻擊將會發射出個彎月形投射物,但死亡面提供的法球效果,與我們常見的法球效果還有一些不同之處。如果讓近戰英雄攜帶死亡面罩,并不能使其增加對空能力,所以如果想要讓死面罩的吸血能力可以對空,必須要搭配個常見的法球裝備。而法球效果其實也被內置了覆蓋等級死亡面置的吸血法球等級最高,所以也不必擔心攜帶了其他法球,是否會使得死亡面罩失效的問題。最后也提到項比較有趣的設定,死亡面置提供的吸血效果為獨立計算,介紹完了數量極少的8級物品之后,接下來則是7級物品,7級物品其實也僅有4樣,但這四樣均為永久型裝備。首先來介紹一下其中的攻擊之瓜+151,和守護指環+5,這兩件裝備的數據劣化版,相信大家在常見的比賽地圖中已經十分熟悉了。其攻擊之爪下位的物品分別有+3、46、+9和+12版本,這一系的裝備無論是給予近戰DPS英雄,還是輸出環境較好的遠程英雄。效果都非常優秀,如果將攻擊之爪+5,比喻成“矛與盾”中最好的矛,那么守護指環+5,則是那最好的盾。
守護指環其下也有四件同系列裝備,從+1到+4,逐漸變強,不過守護指環一系的道具,有很多玩家并不是很喜歡。如果對手沒有特定的英雄需要防備,往往會選擇直接將這件裝備販賣掉,使用相同等級的劍圣對戰,一個攜帶著加15攻擊力的攻擊之爪,另外則是攜帶著加5護甲的守護指環,很快就能發現大局已定。相同物品等級下的“瓜環之戰”,本就是攻擊之瓜更勝一籌,更何況是在瞬息萬變的對局中,玩家的操作,一直都在避免受到傷害。這種需要挨打才能體現效果,而且效果并不立竿見影的裝備。自然容易受到嫌棄,哪怕是量變引起質變,對手也可以制定不同的計劃來解決問題。所以守護指環在頂級裝備之中是屬于一件比較弱小的裝備,物品的叫做能之球,看圖標就知道這是一個法球道具。它能夠讓英雄的普通攻擊帶有減速效果并能使得近戰英雄對空。彈道投射物則是個冰片,同時回以增加6總攻擊力,霜凍之球的文本介紹中有瀉到,減速的時間為3秒。但并沒有寫明具體的減速數據,經過測試與查閱后發現。其減速效果仍是與游戲平衡性常數吻合,霜凍之球還有一項設定非常有趣如果攜帶攻擊的單位,那么一樣會造成減速效果,可謂是相當真實。
最后一樣7級物品的名字叫做科勒恩的逃脫匕首,許多玩家稱其為“跳刀”,這是因為這件道具可以讓英雄使用閃爍技能,快速穿梭于戰場。比較適合帶有團控的英雄攜帶,便于控制到更多的敵人,也可以換手給處境危險的英雄,使其逃離對手的包圍圈。使用“跳刀”并不需要消耗魔法值,不過冷卻時間比較長。在所有高級物品之中趣咪性當屬最強,6級物品,是高級物品這一分類中的最低點。玩家可以在部分4人及以上的地圖中,找到這些6級物品。暴雪共設計了13種6級物品,其中消耗品就占了7種。而剩下的6種之中還有一個是守護指環+4,可以直接略過,其中的卡嘉醫療寶和魔法垂飾,都是增加屬性的道具。前者可以增加英雄300點生命值限,后者則是250點魔法值上限,其實這兩件道具,在大部分情況下也可以用矛與盾來形容。接下來要介紹的這件物品,名字叫做“魔法護盾護身符”,它的地位兩極分化分嚴重,既可以是神器,也可以十分平庸。攜帶著它的英雄,可以避免次敵方的指向性法術效果,冷卻時間為40秒。對付風暴之錘死亡纏繞等技能十分奏效不過規避效果并非主動。所以也容易被一些普通單位的debuff技能,輕松破除。
在一些對局之中,玩家會選擇3發黑暗游俠,來為部隊提供沉默能力。不過有一件6級物品可以代替或強化黑暗游俠,它的名字叫做“沉默權杖”,雖然持續時間和冷卻時間,略遜色手黑暗游俠的1級沉默。但好在沉默權杖不需要使用魘法,這件物品一股不會選擇販賣,往往能夠在自熱化的戰斗中,出其不意發揮奇效。最后一件六級物品的名字叫做“黑暗之球”,又是一件法球道具,裝備它之后,攻擊彈道則會變成一道黑色的幽魂,可以讓近戰英雄對空。除了最基礎的6點攻擊力加成之外,它還能讓英雄“創造骷髏”,如果攜帶著它的英雄完成擊殺,那么將會在陣亡敵人處。生成一個骷髏,骷髏的學名叫做“小黑暗之奴”。黑暗之球的文本介紹大致意思是,需要持有它的英雄完成最后擊才能生效。但經過實測和數據查詢,黑暗之球的原理為施加負面狀態。負面狀態的持續時間為2秒,只要在此期間,任何單位完成最后一擊都可以生效,黑暗之球的效果看似比較厲害,實則在大部分情況下非常雞肋。因為能夠爆落黑暗之球的怪物往往比較強悍,前期很難挑戰它們,而中后期拿到這件裝備的話,它召喚出的小骷髏實力則太差。還會被各種驅散影響,定位方面其實是和“水晶球”一樣尷尬。
說完了所有【高級物品】中的永久裝備后,相信大家會很好奇了,這些對戰地圖中的“神兵利器”哪些怪物會爆落?能否精確到“哪個”怪物?,答案則是不能,因為每張地圖中的怪物,【爆落表】都有所不同。“哪個怪物會固定掉落哪些物品”,只能在單個地圖上體現,因為無論是爆落表之內的具體物品,還是爆落表的整體等級。在暴雪設計不同的官方對戰地圖時,都會有細微的不同之處。但其中也有一定的規律可循,那就是整體實力越強的怪物組合,爆落的物品往往會更好,而整體實力越差的怪物組合,留下的物品則會隨之變弱。
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