因為秘境對決并沒有職業的劃分,這個角色選擇也就是起個形象作用而已,所以大家隨便選擇即可。進入游戲后是4個章節的教程戰斗,會教玩家游戲的規則。雖然秘境對決跟爐石傳說類似,但是也是有很大的不同的,而且其中也有一些名詞是改變了的,所以參加新手教程還是必須的。
秘境對決的戰斗特效還是不錯的,這種漂浮的對手,還有噴火的龍,看著都非常有氣氛的感覺。隨著教程的開展,系統會給玩家講解延遲神器這樣的設定的,比如延遲區就是秘境對決的一大特色設定。玩家可以將一張卡放入延遲區,在下個回合就可以不用付出費用,就能使用這張卡了。只是要有足夠的費用,才能將卡牌放入延遲區。不論是隨從還是法術卡,都能放到里面,還是非常方便的。
有一些卡,還存在延遲效果,這就要求玩家必須把這些卡放入延遲區,才能觸發這樣的效果。比如這張復仇軍募兵者,放入延遲區的話,還能獲得+2生命值的加成,真是非常給力的。
除了延遲還有一種埋伏效果,這是類似觸發的效果,就跟陷阱卡或者奧秘類似的效果。這些在開頭的教程,都會教導玩家,所以很容易上手的感覺。
在秘境對決中還存在空軍這樣的特別隨從,這種隨從不是普通隨從能攻擊的,只有同樣的空軍,或者具有能攻擊空軍屬性的隨從,才能打到這個隨從。否則,就只能對拼傷害了。
秘境對決的另一個特殊設定就是神器的設定,神器有主動的也有被動的,還具有耐久的效果,耐久變成0的時候,神器就會回墓地了。每次使用神器,也是需要水晶的。被動的神器,則是不需要擔心耐久和水晶的。
這張安文泰之眼就是被動神器,沒有耐久的設定,也不需要水晶。只要這張神器在場上,我們的生物攻擊敵人召喚師,就可以獲得屬性加成了。神器最多同時用4個,所以要注意使用了。不過,一般也難存到4個神器同時在場。
秘境對決的對戰,主要是多了神器和延遲區的設定,一些生物具有的名詞,可以長按生物身上就能明白作用了。其他的方面倒是跟爐石傳說沒太大區別,比如有嘲諷的不能直接攻擊召喚師,水晶一回合長一點,都是差不多的規則的,小編在這里就不多說了。再曬波卡包,得到了新手的20多個卡包,最后就開出2傳奇,4卓越的卡,這樣的運氣也不知道好不好呢?
上面的2張圖,就是小編開出的2大傳奇卡,不知道效果好不好,只是2張傳奇的點數顏色不同,看著真是很難受。因為玩家編輯卡組的時候,需要根據卡組的點數來搭配的。每個卡組都是3個點數,上面會顯示不同的顏色,卡組的點數顏色必須符合卡牌要求的點數才能將卡牌編入。
比如這個系統推薦的卡組,就是2白1綠的點數,那么別的顏色的卡就沒法放進去了,而且需要1點綠以上的卡,也沒法放入,所以在編輯卡組方面,還是有點新意。
那么關于秘境對決這個游戲就說到這里吧,相信小伙伴們已經大致明白了這個游戲該怎么玩了