率土研發(fā)兩載,問世八年。多年以來,為了打造盡可能真實(shí)的東方古代戰(zhàn)場,同時(shí)為了構(gòu)筑原創(chuàng)的地緣戰(zhàn)略游戲,地圖設(shè)計(jì)從未停止過迭代更新。
【大好河山,飽覽泱泱華夏齊聚盤中】
掌道地圖,以詔地事。說地圖九州形勢,山川所宜,告王以施其事也。——《周禮·地官·土訓(xùn)》
在225萬格的世界里再現(xiàn)漢末十三州,將一整片距今有兩千余年歷史的疆域具體化呈現(xiàn),可謂是一項(xiàng)大工程。
首先是對十三州整體地勢地貌的確立。如何為山脈們做出一目了然的差異性是項(xiàng)難題,而《率土之濱》對此的解決方法是:由主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)親自前往實(shí)地進(jìn)行考察,收集山體各個(gè)角度的照片,對不同的山進(jìn)行對比,找到每座山異于其他山的一個(gè)局部。回到地圖制作中時(shí)再將這些特殊的局部擴(kuò)展為整體,以此達(dá)到增強(qiáng)山體識(shí)別度的目的。
這種視覺差異呈現(xiàn)的難度也體現(xiàn)在地形上。泱泱華夏廣袤無邊,地形地貌復(fù)雜多樣。《率土之濱》以此作參考為游戲中各州的地形做出了不同的起伏,例如重慶山城高低落錯(cuò),所以游戲中巴州涪陵一帶便設(shè)計(jì)成了坑坑坎坎的山地;而長江中下游多為平原,游戲中的揚(yáng)州便是一望無際的平坦地貌。
【窮工極態(tài),琢盡玲瓏巧思積微成著】
除了做出各具特色的地貌地貌之外,《率土之濱》也致力為十三州的州府們打造各自獨(dú)特的樣式。州乃國之下轄,而一州之府是其瑰麗文化和地域特色展示的重要途徑,為此需要向上溯源兩千年,考據(jù)每一個(gè)州漢末時(shí)期的樣貌,并在此基礎(chǔ)上做減法,提取核心元素,既要讓視野干凈利落,也要能體現(xiàn)州府的特征。在簡化地形的同時(shí),又細(xì)致到州府建模的一草、一木、一磚、一瓦。
一葉碧云輕,建業(yè)城西雨又晴。江東揚(yáng)州山清水迢,州府建業(yè)臨江控淮,恃險(xiǎn)而依,城內(nèi)水道密布,植被豐茂。因此揚(yáng)州的州府設(shè)計(jì)成了綠意盎然、湖光山色的風(fēng)貌。
相比勃勃生機(jī)的南方,北方州府則要更顯蕭瑟、肅殺,他們在作為生活貿(mào)易中心的同時(shí),還需兼具大型戰(zhàn)略中樞的作用。因此,北方州府的整體色調(diào)相比而言是更為暗沉的,土地以沙地為主,布局上則是有無數(shù)兵營馬場繞城而建,營帳和堡壘鱗萃比櫛,軍容整肅,劍拔弩張。
在制作出精致的州府之余,《率土之濱》也執(zhí)著于對地圖細(xì)節(jié)的刻畫,譬如具有流動(dòng)性的河道。水流繪制一直被譽(yù)為3D制作的天花板,但率土首創(chuàng)繪制出了河道的流向,不止能讓地圖更加真實(shí)與美觀,還能使河流能在玩法層面上聯(lián)動(dòng)天氣系統(tǒng):當(dāng)一個(gè)地區(qū)因長期下雨而形成洪澇災(zāi)害時(shí),河道的流向會(huì)決定這片洪澇最終影響的地域范圍。
為了讓地圖更有生氣,率土大世界五級(jí)地中的水車只在玩家占領(lǐng)后運(yùn)作、格子中的小動(dòng)物們能與玩家互動(dòng)等等。此外,還有晝夜景觀和四季交替系統(tǒng),這些小細(xì)節(jié)們都在努力為這率土十三州帶來更多勃勃生機(jī)。
《率土之濱》堅(jiān)信,一個(gè)真實(shí)生動(dòng)的率土十三州,正是由這些不易為人所覺察的細(xì)節(jié)一點(diǎn)點(diǎn)組合而成的。更豐富的地圖元素,更真實(shí)的沙盤世界,是率土一直以來優(yōu)化的方向。只為讓每一位玩家都能夠在馳騁沙場之余,亦能極目四海、享受片刻閑暇。
【神州鬼斧,還原千年古跡以拙勝巧】
足不出率土,攬勝十三州。名勝古跡,正是《率土之濱》還原東方古戰(zhàn)場的壯志宏圖中最為畫龍點(diǎn)睛的一筆。
鄴都銅雀臺(tái)、當(dāng)陽長坂橋、漢中米倉道、巴蜀白帝城。名勝是一部無字的史書,默默印證著無數(shù)往昔崢嶸歲月。《率土之濱》希望能夠在率土十三州中還原出這些歷史長河流淌而去的印記,讓玩家們自由地遍歷十三州,登萬仞山巒,游千里江河。于是在2020年,我們引入了全新的地圖元素——名勝古跡。
還原和二創(chuàng)名勝古跡是制作地圖時(shí)最為復(fù)雜的部分。一些保留至今且變化不大的名勝們,例如長城、銅雀臺(tái)、黃鶴樓,都可以在實(shí)地考察后,以不同的比例還原在地圖上。但更多的古跡在經(jīng)過千年更迭后,樣貌與兩千年前相比已是大相徑庭。
例如岳陽樓。在當(dāng)年,它是魯肅用以對抗關(guān)羽的閱軍樓。但制作組去岳陽當(dāng)?shù)氐牟┪镳^做實(shí)地研究時(shí)發(fā)現(xiàn),如今的岳陽樓乃是明清時(shí)期重新修建的,與兩千年錢那座閱軍樓相去甚遠(yuǎn)。在當(dāng)代史料匱乏的情況下,制作組通過其他年份的壁畫與古籍一代一代地往上考據(jù),輔之合理的猜想與二創(chuàng),最終呈現(xiàn)出率土中的名勝岳陽樓。
除了頗具歷史意義的人文景觀外,《率土之濱》中還加入了許多華夏遼闊疆域中多樣化的自然景觀。例如千年以來頗受各代文人墨客喜愛的“桃花源”——武陵源,其最為著名部分的當(dāng)屬那如同利劍般垂直而起、高約數(shù)十到數(shù)百米不等的石峰林。
天下之至拙,能勝天下之至巧。尊重歷史是率土的根,《率土之濱》想要夠通過一筆一劃的搭建,真實(shí)再現(xiàn)玩家心中所向往的東方十三州,讓世界看到洗盡鉛華的歷史之美、華夏之美。這是率土的輿圖和疆域,更是古中國東方的大千世界。