《飛劍問仙》是一款以國風仙俠題材的放置養成游戲。游戲通過最簡單的后臺掛機玩法,解放雙手和時間,帶來接近MMO的游玩體驗。
一、游戲玩法
《飛劍問仙》核心玩法屬于放置類,全程自動進行戰斗,主要是養成玩法內容。養成深度還是可以的,足夠支撐玩比較長的時間。養成線包括主角的能力點、裝備、法寶、功法等。因為游戲題材是修仙,養成基本是是照搬常見的修仙內容玩法,中規中矩。
二、美術品質
美術品質一般般,整體布局還可以,但不能細看。如果是非修仙類玩家大概率不感冒,易用性有很大問題,可能需要大范圍調整。
三、問題和建議
1.界面中的文字和劇情文本都很小,很難在設備上查看,UI結構可能需要整體重新設計。
2.裝備要一件一件穿,沒有一鍵穿裝等快捷功能。反正是數值導向的,一鍵佩戴很方便。
3.新獲得的裝備可以明顯感知是否有提升,但是沒有具體的屬性對比,不清楚哪些數值有提升。這就涉及到裝備屬性搭配和克制玩法。如果是純數值導向的就無所謂。
4.戰斗表現比較差,看著像5毛特效的頁游。
總的來說,《飛劍問仙》是一款養成系統比較成熟的修仙題材放置養成游戲,對這類游戲感興趣的小伙伴可以試試。