《代號(hào)HS》是一款開(kāi)放世界的戰(zhàn)棋游戲。在游戲中,玩家將扮演一個(gè)身處亂世的江湖新人,結(jié)識(shí)各大勢(shì)力名將,最終在群雄爭(zhēng)霸中書寫自己的英雄列傳。
一、游戲玩法
《代號(hào)HS》核心戰(zhàn)斗是戰(zhàn)略戰(zhàn)棋,常規(guī)職業(yè)差異化設(shè)計(jì),地圖寶箱都是MD時(shí)代的經(jīng)典。武將的主動(dòng)技能要消耗類似能量的東西,這也限制了每次戰(zhàn)斗的使用次數(shù),讓戰(zhàn)斗更具戰(zhàn)略性。地圖的開(kāi)放性是跟其他戰(zhàn)棋最大的不同之處,可以隨便亂逛,觸發(fā)事件、戰(zhàn)斗、劇情,具有很好的探索意義。
二、養(yǎng)成內(nèi)容
《代號(hào)HS》單個(gè)武將的養(yǎng)成內(nèi)容有點(diǎn)單薄,但是戰(zhàn)棋類后面可能會(huì)上陣比較多,橫向養(yǎng)成深度還不錯(cuò),彌補(bǔ)了縱向深度的不足。裝備系統(tǒng)具有詞條屬性,有一定的組合搭配空間,對(duì)戰(zhàn)斗策略有影響,值得研究。
三、美術(shù)品質(zhì)
《代號(hào)HS》2D美術(shù)有自己的畫面特點(diǎn),畫風(fēng)比較特別,和其他三國(guó)題材游戲有很大區(qū)別。雖然有些美術(shù)資源可能存在臨時(shí)替代的,但是第一印象還是不錯(cuò)的,后期迭代就行。
四、問(wèn)題和建議
1.戰(zhàn)棋太小,不好操作,很難在正上方的位置點(diǎn)擊。
2.升級(jí)動(dòng)畫有點(diǎn)慢,建議加入點(diǎn)擊跳過(guò)。
3.酒館招聘需要聲望值,但不清楚如何增加聲望值,點(diǎn)擊時(shí)需要有提示或其他形式的說(shuō)明。
4.任務(wù)招募的何儀屬性值比另一個(gè)酒館將領(lǐng)低,但招募費(fèi)用卻高出數(shù)倍。數(shù)值需要調(diào)整。
5.接見(jiàn)劉備之后,馬上出現(xiàn)了守衛(wèi)擋路的界面,這在邏輯上是不合理的。如果和劉備一起去酒館,應(yīng)該直接關(guān)閉官府界面。
五、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《代號(hào)HS》是不錯(cuò)的戰(zhàn)棋小游戲,麻雀雖小五臟俱全,可玩性挺高的。結(jié)合三國(guó)題材,內(nèi)容做的很好,值得推薦。