《少年的肉鴿漂流》是一款科幻題材游戲。游戲雖然很肝但玩起來很上頭。游戲玩法方面是很好的體驗,算是比較新穎的玩法。有點像盲盒迷宮,只不過這個游戲摒棄了固定路線模式,使用開放關(guān)卡來完成每一章,所以會和其他同類型游戲不一樣。
一、游戲玩法
《少年的肉鴿漂流》名字中帶有肉鴿,以為是常規(guī)肉鴿三選一,其實是注重探索發(fā)現(xiàn)的模擬養(yǎng)成游戲,或者說RPG。通過探索發(fā)現(xiàn)不同種類的資源,然后進(jìn)行合成,從而提高作戰(zhàn)單位的屬性。戰(zhàn)斗是純數(shù)值導(dǎo)向的3V3卡牌戰(zhàn)斗,比較常規(guī)。游戲的重點是探索,有豐富的隨機事件支撐,玩起來并不無聊。BOSS戰(zhàn)有挑戰(zhàn)性,很考驗養(yǎng)成屬性。
二、養(yǎng)成內(nèi)容
養(yǎng)成僅限于關(guān)卡里,或者是說游戲里。單局游戲的時間比較長,但是缺乏臨時存儲機制。如果鯊掉過程中重新開就要重新玩了。
三、畫風(fēng)品質(zhì)
《少年的肉鴿漂流》畫面效果很特別。2D像素風(fēng)的獨立游戲的味道,另外角色設(shè)計有點賽博朋克風(fēng)格,混在一起感覺有點新奇。但是整體品質(zhì)還有很大的提升空間。
四、問題和建議
1.雖然有新手指南,但是看不懂,玩了之后也不知道重點是什么。
2.其他合成材料不清楚去哪里獲取,也沒有提示和跳轉(zhuǎn)鏈接。
3.一些常規(guī)功能缺乏基本的操作指令,比如手術(shù)室是拖拽還是直接命令船員,完全不清楚如何操作。
4.場景中不時出現(xiàn)的特效,不清楚要表達(dá)什么。
5.當(dāng)武器被射線強化時,武器下方的星星圖標(biāo)不夠突出,對于底色較深的武器看不到星星輪廓。建議更改顯示模式。
6.重啟后好像就回檔了,沒有關(guān)卡保存機制。
五、總結(jié)
《少年的肉鴿漂流》在玩法上還有很多細(xì)節(jié)不足,對于剛玩這個游戲的玩家容易混亂,還需要繼續(xù)改進(jìn),但總體來說還是挺新奇的一款游戲,建議下載體驗。