《家園、異星與獵人》是一款非常不錯的單機獨立游戲,精致的像素風格,動作細節做的很好,可以看出開發者在整體制作上的用心。游戲性尚可,游戲中有很多操作要素,理論上有一定的秀操作空間。
一、游戲玩法
《家園、異星與獵人》核心戰斗雖然支持自動攻擊,但不是純數值的。每個角色的定位都很明確,需要在戰斗中經常移動,以應對各種隨機情況。隨機的怪物位置,攻擊和特殊打醬油車都起到了調整站位的作用。操作感滿滿,也不是特別累,是一個好的設計。
二、游戲體驗
2D像素風,同時有一個完整的世界觀和背景故事,劇情不拖泥帶水。插敘的敘述方式能調動玩家的積極性,讓人想繼續看下去。角色的動態效果非常豐富有趣,帶點搞笑元素。與故事高度融合。戰斗效果非常清晰,即使沒玩過多少游戲,也能大概明白是怎么回事,上手也不難。
目前體驗下來的主要問題是局部戰斗時移動和技能釋放容易誤操作,自動釋放也不是很智能。而且有些UI和指導不夠清晰。
三、養成內容
《家園、異星與獵人》養成深度一般,但是對于單機游戲來說已經夠用了。每個角色都有三條線:等級,裝備系統,技能,看起來好像還能添加。養成體驗有點接近商業游戲,但是數值更像獨立游戲,是嚴絲合縫的數值體驗。
四、問題和建議
1.裝備強化完成但是界面關閉后,仍然出現點擊進入整備間的提示框,還有一個遮罩層。引導卡住導致游戲無法繼續。
2.游戲過程中客戶端不定期卡頓,一會變成照片,一會又恢復正常,沒有發現規律。
五、總結
《家園、異星與獵人》游戲的整體玩法、設定和美術風格都很不錯。是一款設定相對新穎,美術風格獨特的游戲,推薦體驗!