網游,是潮流的代名詞。在我們的印象中,新游戲總是充滿新奇,似乎與考古搭不上半點關系。但是最近幾年,游戲行業逐漸從“野蠻生長階段”向“高質量階段”演變,一些本身質量過硬的老牌IP被賦予新的活力,給熱血玩家帶來了更好的游戲體驗。前有傳奇寶刀不老,后有奇跡再續前緣,所以游戲行業考古也是有跡可循的。《石器時代》是一款和熱血傳奇同期的爆款回合制網游,如今也迎來了覺醒,《石器時代:覺醒》一時間成為熱議話題。
騰訊為什么要選擇《石器時代》復活?這是因為回合制游戲在國內仍有市場。雖然國內游戲行業歷經多年發展已然百花齊放,但是不缺游戲的市場缺不缺好游戲呢?答案是顯而易見的。除了夢幻西游和大話西游之外,可能很難有人說出第三個比較熱門的回合制MMO游戲了,是不是很不可思議?你能想到什么?什么都想不到是吧!可這就是現實。
游戲行業一路高歌猛進,回合制游戲為什么寥寥無幾呢?這是因為回合制游戲玩家對游戲要求比較高,要有多樣化的玩法,要節奏適中,要屬性平衡,還要有IP沉淀......最重要的是,回合制游戲需要長期運營,這在賺快錢的時代顯然有點格格不入。所以,即使是在游戲行業百花齊放的今天,不錯的回合制游戲依然難尋,但不可否認的是,回合制游戲的用戶體量依舊很大,對于游戲需求也很高。有需求就會有市場,有市場就會有資本進入,由此看來,騰訊拿下石器IP開發《石器時代:覺醒》就在情理之中了。
提起《石器時代》,老玩家們可能還會記得,它是2001進入國內的回合制游戲,也是當時最熱門的網絡游戲之一,巔峰時期的《石器時代》,日活躍用戶高達20萬,可與熱血傳奇平分秋色。后雖然因種種原因停服,但是私服依舊活躍,用戶體量依舊很大。
除自帶流量之外,游戲本身的屬性也值得一提。《石器時代》可以說是國內回合制游戲的鼻祖了,擁有著完善的體系,包括地圖、角色、寵物、玩法等等。經典IP疊加玩家流量,目前來看《石器時代》如果可以優化畫面和玩法,很大可能會博一個滿堂彩。
據了解,《石器時代:覺醒》在石器時代2.5精靈王傳說版本基礎上進行了優化制作,并加入了后續諸多版本的經典寵物。老虎系、雷龍系、暴龍系等都可以在《石器時代:覺醒》中發現,玩家們可以通過抓捕獲得。據部分參與《石器時代:覺醒》內測調研的粉絲反饋,項目組對于還原度要求很高,寵物還原做的非常好,因此老玩家們目前也是非常看好這款產品。
策略性是回合制游戲的另一個要點,這一點在《石器時代:覺醒》的角色屬性搭配、寵物搭配、技能搭配、道具使用等多個方面均有體現。在成熟的石器時代基礎上進行升級優化的《石器時代:覺醒》擁有更強的策略性,或許會給玩家帶來更好的團戰體驗。
可見,《石器時代:覺醒》從市場到IP流量,再到游戲本身,亮點滿滿,實力滿滿,加上《石器時代:覺醒》已經獲得了版號,優勢彰顯無遺。或許《石器時代:覺醒》可以燃爆這個夏季,成為一款現象級回合制游戲。