《異界深淵模擬器》是一款單機獨立游戲。從游戲體驗來看,一開始刷好感度和裝備感覺還不錯,后面應該有一些不合理的數值設定,而且整個數值體驗不是很理想,重復度高,而沒有針對這種枯燥做出更好的解決方案。
一、戰斗系統
《異界深淵模擬器》核心戰斗是全自動的,需要給主角裝備并與其他英雄組隊。地圖場景有一些隨機事件,強行結束探索會丟失道具。是否繼續探索有選擇和戰略性。只有好感度達標英雄才會入隊。而且能力隨著好感度的提高而變強。規則設計沒有問題,但是如上所述,數值方面有問題。
二、養成內容
《異界深淵模擬器》游戲的養成部分除了主角屬性就是裝備了,英雄只有好感度這一條養成線,就算是單機獨立游戲,養成內容方面也算是比較淺的。
三、美術品質
美術品質很一般,界面相似度高,場景不是很豐富。角色造型有點粗糙,像簡筆畫。除了主角,其他英雄都沒有立繪之類的東西,沒什么吸引眼球的,有很大的優化空間。
四、世界觀
世界觀很完美,文本量很大,世界觀和玩法有點像動漫《來自深淵》“來自深淵”和游戲“異世界轉生模擬器”的結合版。某種程度上可以體驗到奇幻世界的抽卡重生玩法和融入深淵蛋的世界觀。如果世界觀的構造和游戲內容的設計更有獨創性玩法和自己的特色就更好了。
五、游戲難度
回到游戲本身,游戲本身初次嘗試并不是特別難。作為一名玩家,你需要掌控游戲中主角的命運,斗智斗勇才能贏得游戲的勝利。
六、可玩性
游戲蛋的可玩性方面,自由度暫時有一些束縛,不能充分發揮創意價值。同時內容比較少,如果有更多的條件選擇改變世界線的命運就更好了。目前來看,敘事線仍有欠缺。
七、問題和建議
1.缺乏新手指導,上來就很迷茫不知道該怎么辦,甚至不知道怎么玩。
2.從進入游戲到戰斗前,經過漫長的對話感覺有點浪費時間,劇情顯得很拖沓,不能很快進入主題。
3.初始狀態的隨機天賦在后面很重要,但只能通過重開游戲來改變天賦,沒有其他解決辦法,有點膈應。
八、總結
《異界深淵模擬器》是一款純文字單機游戲,背景選擇深淵探索是一個不錯的題材。游戲本身還是挺不錯的,期待后續能添加更多玩法還有劇情,值得體驗。