《簡單肉鴿》是一款簡單的數值肉鴿游戲,通過選擇屬性卡來強化自己,不斷突破闖關直到死亡。
一、游戲玩法
真的是簡單的肉鴿游戲,玩法有點像選技大師之類的。除了核心戰斗沒有周邊功能,類似于試玩版或者單機小游戲,沒有養成內容。
戰斗是回合制的,可以看到傷害跟連擊效果,也就是畫面表現,但沒有課操作的內容。戰斗結束悔出現經典的三選一,品質容易辨別,可以直接知道應該選哪個。戰斗中偶爾會彈出三選一,打到后面是無盡關卡,就看什么時候掛了,這是唯一的玩法。
二、游戲體驗
雖然《簡單肉鴿》現在依然沒有解決防御端收益過高的問題,但是通過鏖戰功能變相解決了這個問題。怪物難度去掉75%的閃避怪、保底傷害的秒人怪這些難度比較高的怪物后,游戲整體難度降低,基本上通關無盡模式無壓力。
目前體驗下來,《簡單肉鴿》連擊的屬性強度確實很高,傷害看起來很爽。但是每一刀都要播放一次進攻動畫真的是很糟糕的體驗。
三、美術品質
《簡單肉鴿》美術品質一般,整體畫風還算統一,但界面和美術資源很少,可能也是臨時資源,但基本意思還是能表達清楚的。
四、游戲建議
建議加快關卡的推進,比如每次行動都會疊加減療、增傷,中毒的狀態,避免剛開始就卡關的情況。
建議增加流派,選擇對應職業后對應屬性的概率會增加,比如回血反擊,暴擊連擊等等。
建議增加角色和天賦,扣除最大血百分比、回溯(不吃減療的回血,間接傷害(不吃反擊)。
建議弱化一定的整體傷害,增加戰斗速度。
五、總結
《簡單肉鴿》是一款優缺點都很明顯的小游戲。優點是畫面簡介,典型的選技能通關玩法。缺點是沒有續航能力,可以體驗的時間和內容都不多。屬于純堆數值的游戲,在休閑時間可以體驗一下。