雖然《不朽者傳奇》選擇了畫面表現(xiàn)力更好的虛幻5引擎,但這也影響了主機(jī)版畫面的縮水。根據(jù)外媒Digital Foundry的測(cè)試,《不朽者傳奇》在PS5和Xbox Series X上為了實(shí)現(xiàn)60FPS,降低了原生渲染分辨率。
然而由于原生分辨率過低,即便使用FSR技術(shù),拉伸后的4K畫面也會(huì)比較模糊。至于Xbox Series S,《不朽者傳奇》的分辨率更低,只有768x436,不過能穩(wěn)定60FPS。
《不朽者傳奇》每個(gè)主機(jī)版本都會(huì)使用FSR 2.1技術(shù)將輸出分辨率拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但陰影質(zhì)量較低。