《三角洲行動(dòng)》是一款設(shè)定在2035年的第一人稱特戰(zhàn)干員戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。在經(jīng)典的《三角洲特種部隊(duì)》IP續(xù)作中,你將化身特戰(zhàn)干員,前往神秘的阿薩拉大陸調(diào)查哈夫克公司的非法活動(dòng)。在這個(gè)充滿危機(jī)的戰(zhàn)場中,運(yùn)用戰(zhàn)斗道具與技能,與隊(duì)友緊密協(xié)作,靈活制定戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)強(qiáng)大的AI,完成各種極限行動(dòng)。中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗、秘密潛入解決目標(biāo)、駕駛重型載具火力輸出、海量隨機(jī)事件、幾十人的大戰(zhàn)場對(duì)決……在這里,你將獲得豐富又刺激的作戰(zhàn)體驗(yàn)。
一、游戲環(huán)境
游戲環(huán)境是玩家游戲體驗(yàn)的重要組成部分,希望不要有隊(duì)友搶物資,傷害隊(duì)友的情況。琳瑯團(tuán)隊(duì)做游戲也是一個(gè)非常注重玩家體驗(yàn)的工作室,大家都很期待這款游戲能給我們帶來怎樣的驚喜。
二、游戲玩法
游戲玩法也是大家非常關(guān)心的,游戲賽季結(jié)束是否會(huì)刪檔,不刪檔會(huì)大大降低塔科夫類游戲的壽命和對(duì)高物資的驚喜感,通貨膨脹也會(huì)影響萌芽新玩家的入門門檻,導(dǎo)致玩家流失率高。地圖資源的爆率也會(huì)影響玩家的體驗(yàn)感,在游戲前期,需要向玩家普及游戲玩法和機(jī)制,避免不必要的糾紛。
三、游戲運(yùn)行效果
關(guān)于手機(jī)運(yùn)行游戲,《三角洲行動(dòng)》這類高幀率和射擊類游戲還是比較注重游戲的流暢運(yùn)行,在掉幀斷網(wǎng)的情況下,現(xiàn)在的游戲群體還是學(xué)生和青少年區(qū)域,手機(jī)普遍沒有高性能,游戲加載慢,延遲高,手機(jī)很容易發(fā)燙。
四、可玩性
游戲呈現(xiàn)出復(fù)雜的戰(zhàn)場環(huán)境、角色道具技能、載具大戰(zhàn)等, 都是近幾年優(yōu)秀fps作品的突出亮點(diǎn),能在一部作品中一次性體驗(yàn)全部,是很不錯(cuò)的。但是,游戲玩法的策略出現(xiàn)了偏差,以前畫面還很簡單的時(shí)候,《三角洲行動(dòng)》帶給玩家的是戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)、策略、娛樂的多面平衡體驗(yàn)。也就是說,玩家不僅可以利用黑夜進(jìn)行滲透作戰(zhàn),還可以交替射擊掩護(hù)疏散,在滿足爽快的射擊對(duì)抗的同時(shí),在戰(zhàn)術(shù)和策略上發(fā)揮出最佳效果。
五、總結(jié)
總的來說,《三角洲行動(dòng)》這個(gè)游戲的玩法夠豐富,素材堆砌足夠,它能滿足你對(duì)fps足夠的幻想,它有流量渠道也不會(huì)缺玩家,它有足夠的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)氪金點(diǎn),它甚至是老ip的翻版,帶點(diǎn)情懷。