《軍團戰棋英雄時代》是一款魔幻風格的中型4X策略戰棋游戲。玩家將會扮演軍團首領,在游戲中建設自己的城堡和領地,探索未知的大陸,搜尋各種寶物,培養自己的英雄和軍隊,對抗其他軍團,并且擊敗統治這個世界的幕后天神。
一、戰斗方式
《軍團戰棋英雄時代》是類似于文明6的方格拼單位游戲,但是有一些魔獸兵種技能的東西,整體來說,游戲有足夠的深度和廣度供玩家探索,游戲性和回合制的反饋也出乎意料的好,還有經營因素和城堡的升級規劃,可以說是非常適合用來消磨時間的一款游戲,豐富的突發事件反饋也很不錯!
二、職業/武器搭配
這個不用細說,懂的都懂,簡單來說,和玩紅警魔獸蠻像的,還有兵種的裝備設計。但是《軍團戰棋英雄時代》中兵種的裝備加成的反饋似乎不是很強,不知道是不是因為有ai以及裝備本身數值的原因。還有,你不能給已經造好的兵一鍵換裝備,需要一系列的操作,這個很復雜,希望可以改進。這個游戲有沒有人能一起玩PVP還是個問題,PVE經常要一對多個ai,想獲得所謂的游戲快樂似乎只能通過降低ai的數值強度,畢竟你不可能要求每個玩家都付出足夠的時間來學習一個新游戲,這似乎太簡單粗暴了,整體游戲雖然爽,但是不到位,不過ai智商是個老問題,沒有什么特別大的問題,但是容易膩。
三、優點
《軍團戰棋英雄時代》的優點很明顯,就是策略性高,種族兵種裝備技能多樣性高,搭配多樣。同時結合了英雄無敵的英雄系統和文明四的科技系統,總之是一款優秀的策略戰棋游戲。
四、缺點
《軍團戰棋英雄時代》的缺點也很明顯,首先是AI低能,從中期開始AI就圍城了,雖然也分兵占領資源點,但更多的是傻傻的聚在一起攻城,鑒于此,玩家的大方向玩法很單一,就是主力一路推AI的城堡,同時家里升級城堡硬度,推完一家AI城堡之后,他們可能都推不動你的一座城堡。
然后從中期開始操作就比較繁瑣了,與英雄無敵中一個英雄代表的是一支龐大的軍隊不一樣,在這個游戲中,每個士兵都是獨立展示的,一輪過后,每個士兵都要展示行動的細節,要想掌握敵人的動態,就得一個一個等,這樣怎么受得了中等大小以上的地圖,如果跳過細節,又不能掌握敵人的重要部署,下一輪可能就死了,還有就是后期有很多單位,需要一個個操作,回合結束后,系統不會提示哪些單位還沒有行動,建議設計一個提示功能。
五、總結
總之,《軍團戰棋英雄時代》這款游戲適合對策略戰棋類游戲感興趣的玩家嘗試,但是這個游戲沒有新手教程,建議你進去玩一局快速游戲,幾個小時后,你會對每個選項有一個初步的了解。