《閉嘴吧,兔子!》是一款單人開發的2D像素射擊游戲,一只話癆兔子在叢林中用激光槍和加農炮對抗各類猛獸的2D射擊游戲。旨在玩家能在碎片時間中輕松愉快的突突突。操作簡潔。
一、可玩性
《閉嘴吧,兔子!》的核心戰斗有點接近彈殼特遣隊和黎明前二十分鐘,也是一款平面射擊類肉鴿游戲,三選一是簡單粗暴的升級屬性,武器類型沒有變化。左右雙搖桿的操作體驗有點硬核,手感有問題。沒有介紹基本操作,可以摸索著玩。
二、耐玩度
《閉嘴吧,兔子!》的養成設計很接近類吸血鬼的游戲,天賦是靠游戲中產生的資源來提升的,但是資源有兩種,一種是暫時提升,一種是永久提升。所需資源與產出的比例差異較大,有明顯的養成提升階段性。
三、游戲畫面
《閉嘴吧,兔子!》的2D像素風畫質一般,界面簡潔,功能邏輯清晰,場景不多,配色較好。人物造型有一定的特點,怪物的體型基本代表了戰斗抵抗的程度,很容易識別。效果把意思表達到位,容易理解和使用。
四、問題和建議
1.雙搖桿手感不好, 長時間按右屏情況下,左屏偶爾會動出現卡頓,尤其是三選一之后,如果在怪物堆里很難翻身,建議干掉右屏搖桿,改成自動射擊。
2.臨時屬性提升了一級激光炮+2,但是沒有效果,可能是bug,或者理解歧義,以為會增加兩門大炮,變成四個激光炮。
3.資源獲取率與養成所需投入相差太大,難以提升到更高層次,很難有養成的成就感。
4.兔子頭上的泡泡基本不會注意,注意力都在走路和攻擊上,這個功能有點雞肋,為了配合游戲名字,有一些強加的意思。
五、總結
總的來說,《閉嘴吧,兔子!》這個游戲是一款平面射擊類肉鴿游戲,養成設計接近類吸血鬼游戲,操作的時候手感不是很好,也有一些bug,希望后期多加改進和優化,給玩家帶來更好的游戲體驗。